• 龙与魔女 BURN THE WITCH

    3话 / 2020年10月2日 / 久保帯人 / 山田奈月

    2021-8-14 / 标签: 剧场版 2020 漫画改 久保带人 奇幻 战斗 StudioColorido

    不愧是时髦值届的鼻祖久保,不放过每一个角色的特写分镜和pose的机会都狠狠耍了把帅,不管之后呈现出的是什么样的战力至少把观众给唬到了,人设和西式的社会背景也同样具有审美风格。结尾出现的尸魂界看上去会和死神的世界观联动上来又是个难以拿捏的惊天巨坑,作为打好引子的序章而言推进了各方势力登场公布了主线的任务埋下了角色的伏笔可谓完成了自己的任务将兴致吊满,至于之后怎样刹不住车那是续篇才要考虑的事。
  • 虚构推理 第二季 虚構推理 Season2

    12话 / 2023年1月8日 / 後藤圭二 / 城平京(講談社タイガ刊)、(漫画)片瀬茶柴(講談社『月刊少年マガジン』、『月刊少年マガジンR』連載) / 松本健太郎

    2023-3-27 / 标签: TV 2023 漫画改 悬疑 推理 奇幻 BrainsBase

    聊斋志异版走近科学解释奇闻轶事,将不自主便联想到灵异的事件摆好现象用逻辑来见招拆招反转自圆其说。尽管是以妖怪的角度叙述但并不会轻易动用妖怪的力量行事主动影响现实,仅仅是描述它们用自己的方式存在着,侧重点仍在能让观众理解思维方式的人类身上,从人际关系道德伦理周遭舆论勾勒出小人物所展现的社会风貌。妖怪的塑造都简单易懂,最居心叵测不可估测的还是城府深沉的人心。力量本无罪,有罪的是操控力量的人。收尾太潦草
  • 紫罗兰永恒花园 ヴァイオレット・エヴァーガーデン

    13话 / 2018年1月10日 / 石立太一 / 暁佳奈(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 高瀬亜貴子

    2018-4-8 / 标签: TV 2018 轻小说改 吉田玲子 石立太一 奇幻 治愈 京都

    炫技机会只开头一现,进入叙述时的演出并没很好带动情感,无口的紫薇第一次哭会受到波动,之后反复重复特写咬嘴落泪再感性也麻木。紫薇从失去少佐中走出的主线太单薄,八九集回忆杀太详反而降低观感,紫薇由无心到成长的过程被跳过,配角们说话都要刻意照顾一下紫薇,反复提起少佐并没有值得贯穿的价值刻画不突出。主题停留在生命爱情亲情这些片面化,也可强调一下友情师生其他方面。看出想强调紫薇提裙摆的礼节动作,繁琐细节太多
  • 虚构推理 虚構推理

    12话 / 2020年1月11日 / 後藤圭二 / 城平京(講談社タイガ刊)、片瀬茶柴(講談社『少年マガジンR』連載) / 本多孝敏

    2021-9-7 / 标签: TV 2020 漫画改 悬疑 推理 奇幻 BrainsBase

    怪力乱神的妖怪物语作为武器与新兴的新媒体做媒介制造出智斗的舞台,琴子偶尔的小恶魔发言中和紧张节奏的氛围,还原漫画的演出方式使扁平的平面成为立体的想象空间鲜活了起来。在叙述视角方面下了不少的功夫,以普通人的纱季视角渲染日常和非日常的不可触及的分界线,由他人的对话和回忆的视角拼凑出一个从未正式登场便能勾勒出的六花的形象,不断的回忆插叙由小及大埋入主线展开的引子。至于故事逻辑方面,也许真相并没那么重要。
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season

    13话 / 2020年7月8日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太

    2020-10-1 / 标签: TV 2020 轻小说改 穿越 猎奇 悬疑 奇幻 长月达平 WHITEFOX

    由于疫情原因很多处作画的吃力跟不上声优的卖力演出和演出运镜的节奏但也足够上分,有时比起令观众心疼的勉强作画跟得上直白的演出走意识流会更好。还是轻小说的惯性问题靠人物对话释放信息量,打戏没多少说是悬疑缺乏逻辑三要素,在紧要关头喜欢插浑打科通过一大串对话来塑造角色,没能把握好紧张感和稍作小憩之间的平衡。比起让主角面不改色心不跳去做超乎常人还理所当然的故事,至少还是做到最基本的给角色们注入了一丝生机与人
  • 传颂之物 二人的白皇 うたわれるもの 二人の白皇

    28话 / 2022年7月2日 / 川村賢一 / アクアプラス / 中田正彦

    2022-12-26 / 标签: TV 2022 游戏改 leaf 奇幻 兽耳 WHITEFOX

    加集数砍ed总体上节奏还是砍掉支线开倍速过主线,利根模仿藤原的声线尽力而为了,无可奈何的是种田的嗓子在激动状态和需要变换声线的剧情时还是支愣不起来。原作上的漏洞本身也是有的,galgame本质是通过世界观和设定让玩家代入主角塑造女主们,二白篇光顾着一长串的没有震慑力的打戏贯通主线,却对女主们的塑造没有一点帮助本末倒置。没有突显安洁的成长和独当一面过早收束收复的主线使后面的剧情画蛇添足般疲惫。
  • 无职转生~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    12话 / 2021年10月3日 / 岡本学 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 杉山和隆、髙橋瑞紀、[副]齊藤佳子、千葉啓太郎、新谷真昼、雅彩アズサ、川崎愛香、大東百合恵、小園菜穂

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 轻小说改 后宫 奇幻 穿越 冈本学 StudioBind

    整体较为割裂,单独拿出来作为公路片的节奏看优秀的长篇幅对异世界不同景色的画面特写的单集并将伏笔碎片要素拼凑在其中推动故事发展。诚然,流畅的打斗卡运用在虐菜局戴着脚链跳舞限制了发挥。起点流的成功之处在于屌丝逆袭记的这一套爽点,本作的着眼重点在于“屌丝”的形象塑造而不是逆袭,不断强调着前世的心理溃败那物理上的逆袭又该靠何解开心结?第一人称的视角仿佛只为了福利放送的存在,能力的成长未能带出心境的提升。
  • 魔卡少女樱 透明牌篇 カードキャプターさくら クリアカード編

    22话 / 2018年1月7日 / 浅香守生 / CLAMP「カードキャプターさくら クリアカード編」

    2018-6-10 / 标签: TV 2018 漫画改 浅香守生 CLAMP 童年 校园 奇幻 变身 恋爱 卡牌 MADHouse

    作画很稳,能很快适应并调整画风到新时代,中期部分回有点崩。气氛渲染贴近原作洒狗粮氛围,ED1可爱情趣,能自圆无印原创部分设定。在迎合原作的过程中同样丢了些无印赋予作品的新生命力,收复新卡和找卡的过程念咒语搞定没有曲折,没有威胁缺少惊险,重复着学园日常缺少学园祭等活动调动节奏,没有设计配角参与故事情节,小狼人设变得苦大仇深发糖也不甜。理解想要埋伏笔提前放出线索,但铺垫稍刻意真相放出慢。卡牌照搬没新意
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 OAD 転生したらスライムだった件 OAD

    5话 / 2019年7月9日 / 菊地康仁 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2021-8-28 / 标签: OAD 2019 漫画改 奇幻 穿越 拟人 性转 8bit

    说到底OVA这些来来回回都是泳装浴衣变着花样全果的福利,在此之上融入了本作的种田和冒险性质的特色还挺不错的。对于角色身上的梗有了拉长线的整活比如把shion的黑暗料理展开到和魔物有关并顺其自然卖起了福利,丢史莱姆日记里一个段子就被打发的事可以衍生出有趣的一整集,有了衬托再看观感好很多。ep3-5与本篇24话相呼应回收伏笔,补充了正片和外传描写较少的教师篇和学生组戏份。
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2015-6-28 / 标签: TV 2015 Type-Moon 游戏改 战斗 穿越 历史 奇幻 奈须蘑菇 ufotable

    匠气太重了 整体上中规中矩 06卖情怀fz卖结局 那么ubw不仅配乐极烂完全照搬游戏甚至有时候还掉线 而且画面的压抑性该燃该感动的地方完全就是流水线一样进行下去 就像优秀学生正常发挥的毫无情怀产物 而ubw最需要的便是这种情怀感 作为一部打戏里的文戏太多了 avg改痕迹过于明显 ufo设备齐全但仍需磨练
  • 哥布林杀手:哥布林的王冠 ゴブリンスレイヤー GOBLIN’S CROWN

    1话 / 2020年2月1日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2021-6-6 / 标签: 剧场版 2020 轻小说改 战斗 奇幻 WHITEFOX

    开头便不拖泥带水的快速进入主线,分镜上运用第一视角和第三视角的切换来表现打斗,整体延续tv偏阴暗压抑血腥的演出风格,作为剧场版而言也失去了爽感,盔甲的3D在打斗时实在太出戏了。为了表现出剑士的ptsd重复快闪放映着不堪回首的回忆杀企图将观众也一起ptsd整的重心有些偏离,进度条到一半时还陷在里面导致走出来时观众还没跟上角色心境,对于法术的运用实施对不起铺垫。
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 后半部分 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season 後半クール

    12话 / 2021年1月6日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J『Re:ゼロから始める異世界生活』/KADOKAWA刊)

    2021-3-25 / 标签: TV 2021 轻小说改 穿越 猎奇 奇幻 悬疑 长月达平 WHITEFOX

    漫长的铺垫回等于变相提高了观众的保底预期期待值,结果进入正片却又是用一个又一个的文戏回忆杀来堆积丰富人设埋下新的伏笔,单集看上去不错串起来也难免会陷入审美疲劳。单纯的增加了正片的长度,却没有将这有限的长度给用到值得去详细描写的地方上。作画逊色了很多,好在在经费有限的情况下最后三集还是一气呵成的将之前的伏笔都给回收和简短的打戏。简单的内核复杂的外表冗长的过渡被关键时刻上线的演出给挽回。
  • Fate/Prototype Fate/Prototype

    1话 / 2011年12月31日

    2017-7-9 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 奇幻 战斗 历史 穿越 奈须蘑菇 岸诚二 上江洲诚 Lerche

    作为一个附赠SP的打斗和人设做的已经是超出任务了,至少和他月找过的所有制作而言。最大限度合理利用可以利用的时间安排文戏和打戏做的像个稳妥的宣传PV,尽管不明白具体人设还是提起了兴致,女主比士郎还要弱受。/看了一下原作小说,请你还是一直维持PV就好千万别正篇化。
  • Re:从零开始的异世界生活 冰结之绊 Re:ゼロから始める異世界生活 氷結の絆

    1话 / 2019年11月8日 / 渡邊政治 / 長月達平 / 坂井久太

    2021-6-10 / 标签: OVA 2019 轻小说改 战斗 奇幻 WHITEFOX

    纯粹欣赏高桥和内山的爆发声优演技,难得展现了回在正片里只会吃瘪的emt的实力和意志。许多与二期相配合的台词与画面看过才能理解一部分,正片虽然全靠大段对话来解释设定好歹还有昴进行讲解,外传完全自顾自的飞奔疾走,伏笔埋下时都没发觉到是伏笔。无实际意义的凑时长的场景环境描写和重复的回忆杀太多了,emt战斗时的す~ごく语癖倒没啥语调出戏。反派是推动转折和渲染绝望氛围的工具人,最终战靠末广的恢宏配乐撑起气势
  • 小碧蓝幻想! ぐらぶるっ!

    12话 / 2020年10月8日

    2020-12-25 / 标签: TV 2020 漫画改 cygames 搞笑 奇幻 泡面番 DMM.futureworks W-toonStudio

    只要官方亲自下场把同人二设梗造起来就没粉丝啥事了,虽然用的不少梗在其他作品的同人二设里十分普遍,但对于gbf这种王道正经的社会背景角色们都直抒胸臆的表达方式而言看她们搞笑反倒有种别具一格的喜感形成特别大的反差。碧魔性的似笑非笑的白切黑一样的灵魂表情颇具喜感,原作里的人气角色纷纷串场露脸,成田老师的配乐是灵魂,要说有啥不满就是原作一千多话份量完全看不够当然对于路人而言扑面而来的大量角色完全分不清。
  • MARS RED MARS RED

    13话 / 2021年4月5日 / 羽多野浩平 / 藤沢文翁 / 竹内由香里

    2021-8-20 / 标签: TV 2021 朗读剧改 奇幻 历史 SIGNAL.MD

    难得的具有自己独特审美和艺术风格有所造诣音乐上造化驾轻就熟的作品,宽画幅的画面无影的画法,戏剧的引据meta和朗读剧的原作给了声优极大的发挥演技的空间,然而简约的制作和前后跳跃性割裂的剧本使这些都大打折扣瑜不掩瑕。开场的悲剧美学的惊艳便用尽了所有力气将爆点前置之后只能从各种视角倒叙前田ksm线完善二人,根据吸血鬼的设定黑暗低沉的色调全程低气压,意识流不交代前因后果的叙述手法使角色思维逻辑难以琢磨。
  • 传颂之物 图斯库尔皇女的华丽日常 うたわれるもの トゥスクル皇女の華麗なる日々

    1话 / 2018年4月26日

    2018-5-7 / 标签: OVA 2018 游戏改 leaf 奇幻 兽耳 WHITEFOX

    一代监督上阵的日常还是稳,幼久远真是萌死了。反复出现的好几次重复的画面情节虽然有省钱之避反而也增添不少笑点,短短的互动把幼久远内心的调皮捣蛋表现的活灵活现。
  • 瓦尼塔斯的手札 ヴァニタスの手記

    12话 / 2021年7月2日 / 板村智幸 / 望月淳 / 伊藤嘉之 / 副人物设定:中山知世

    2021-9-18 / 标签: TV 2021 漫画改 奇幻 历史 BONES

    插浑打科式的演出编排对于剧本调动情绪的能力反而有着更高的要求。依靠角色唐突的情感和关系推动剧情,而这份情感又依赖于一见钟情,画面对于角色的诠释不能让观众领略剧中角色所见识的魅力,对于vanitas的神秘莫测停留在画面的表现没有深入解剖。两个男主间渲染的像是多年旧友般但并没有细节的积累浮于表面,一个季度下来角色的棋局还在缓慢铺展开来陆续入场没有高潮,相对的一直弥漫着发刀开虐的氛围时而紧张时而放松。
  • 瓦尼塔斯的手札 第2部分 ヴァニタスの手記 第2クール

    12话 / 2022年1月14日 / 板村智幸 / 望月淳 / 伊藤嘉之 / 副人物设定:中山知世

    2022-6-16 / 标签: TV 2022 漫画改 奇幻 历史 战斗 BONES

    望月的确很钟爱不管角色之间过去交情多深,一言不合就打起来最后重归于好的的展开,这样的展开也的确很好用。剧情线上为了赶进度不当的删改删去一些关键信息使角色行为逻辑不通顺绝望感不够突出,好在卖角色性质大于剧情的流畅度只要意会到角色们一个比一个惨就够了,适当欢脱的段子中和严肃的氛围。部分回的演出拖后腿使本身就焦灼混乱的原作通过画面呈现出来一团糟,将角色的回忆重叠串在主线达到视觉上的目不接暇,打斗美学至上
  • 碧蓝幻想 第二季 GRANBLUE FANTASY The Animation season2

    12话 / 2019年10月4日 / 梅本唯 / Cygames

    2019-12-28 / 标签: TV 2019 游戏改 cygames 战斗 奇幻 MAPPA

    在一期对世界观的酝酿铺垫和剧情的持续蓄力下二期的剧情在王道风格上有所展现,与之相对的是比起一期作画的进一步下降,毕竟原作繁琐的线条和大块的色彩的确很费力气。露丽雅作为女主无过但傻白甜的性格无时无刻洋溢着大家一起做朋友的氛围限制了不少剧情的深挖,主线由一个个角色的故事拼凑而成毫无关联性,一大段的角色对话令人疲乏,打半天最后还是嘴炮拯救。即便是游戏玩家想从中作乐也只能自给自足创造梗。
  • 玛纳利亚的密友 マナリアフレンズ

    10话 / 2019年1月20日 / 岡本英樹 / Cygames / 吉田南

    2019-3-26 / 标签: TV 2019 游戏改 cygames 奇幻 百合 战斗 CygamesPictures

    作为cyp首部元请的动画保守的不能再保守,自家的外传性质ip加泡面番的长度避免了神巴那样展开过大把控不住,依靠充足的工期安分做不管世界观的异世界的二人日常物语就好,卖起福利来各种play和龙姬的骚尾巴毫不逊色,摄影光源如夕阳与阴天环境变化的表现力都很不错,对细节部位的特写文艺的细腻真挚大转弯。cy在人物塑造上还是稍显僵化了点,婀娜姿态的百合片段虽美但前后不搭强行升华像拼凑出的一样。局限于没有开头的
  • 哥布林杀手 第二季 ゴブリンスレイヤーⅡ

    12话 / 2023年10月6日 / 髙田美里 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 加藤裕美;副人物设定:寺尾憲治、服部聡志

    2023-12-27 / 标签: TV 2023 轻小说改 战斗 奇幻 LIDENFILMS

    时隔多年热度一般的IP制作上心程度锐减可以理解,但不少处的演出都出现了无法让观众理解角色情绪动机和行为转变这些最基本的问题。减少了对受害者惨状直观正面描写的镜头来表现哥布林可憎的手法,换了种对因为哥布林失去亲人的哥杀的心理创伤的含蓄刻画落实到详细的人来侧描。为了寻找观众代入的支撑点在危机意识较淡泊的大部分非人族和性格孤僻沉默寡言的哥杀的主角团中,以共情能力和情绪感知能力强烈的女神官视角作切入点并以她的成长作为主线,带过了点不同种族间文化差异的碰撞。在敌人限定在哥布林前提下不断切换地图试图减少审美疲劳并填充世界观。一直铺垫酝酿不止哥布林背后真凶的伏笔却将决定性的收尾拱手相让难免会觉憋屈。女角色们都在明里暗里对哥杀暗送秋波,就结果而言都有所精神上的转变成长没有过多纠结在感情线上影响到战斗倒也不赖。
  • 小魔女学园 リトルウィッチアカデミア

    25话 / 2017年1月8日 / 吉成曜 / TRIGGER/吉成曜

    2017-6-26 / 标签: TV 2017 原创 奇幻 吉成曜 TRIGGER

    作画优秀的挑口味的幻想系电波作,设定与背后寄托的理念对于现实都有一定暗喻意味。前期的单元剧颇具特色,每一集单独拿出都丰富角色玩了不少梗,然而拼接在一起信息量少的可怜缺少连贯性。背景伏笔齐头并进,可惜权当背景和作为矛盾起因工具未深挖。除了亚可外全员都带脑子只有她意气用事,限制了剧情深度发展的空间。人设讨喜程度随剧情需要浮动,若抛开脑子会让人感同身受回归本心。是,传递快乐,看完表演没回味做出快餐效果。
  • 最终休止符~无止境的螺旋物语~ ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-

    12话 / 2018年4月11日 / 岩崎良明 / Happy Elements / 高橋みか

    2018-6-30 / 标签: TV 2018 游戏改 搞笑 奇幻 捏他 HappyElements J.C.STAFF

    给动画化经费不够苦于展现原作做了实验性的示范,完全抛开手游主线复杂的世界观和苦大仇深的主线开始如同高考作文贴时事一样的紧跟热点玩梗,虽说是粉丝向简单易懂的主线路人也懂。手游中五星抽卡环节打打酱油溜溜粉。可爱的五头身比例角色和异世界背景,虽梗是流量但对话题玩法还是不够硬和狠精准核心,角色性格因为配合玩梗变化得有些模糊,单元剧形式限制脑洞发挥。一些脚本手法如五集综艺式编排和六集os把爆点说清降低看点。

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