• 摇曳露营△ 第二季 ゆるキャン△ SEASON 2

    13话 / 2021年1月7日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美

    2022-10-10

  • 未来的未来 未来のミライ

    1话 / 2018年7月20日 / 細田守

    2020-11-12

    https://movie.douban.com/review/12964889/ 思路很好,亮点很亮,但是确实也存在一些问题,详见链接短评,我算喜欢。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 探偵オペラ ミルキィホームズ

    12话 / 2010年10月7日

    2019-2-1

    弱智爆笑动画王者 难得看动画看的这么开心
  • 神是中学生 かみちゅ!

    16话 / 2005年6月29日 / 舛成孝二 / ベサメムーチョ / 千葉崇洋

    2018-10-2

    我流日常作萌作融化作最高了
  • 四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2020-2-8

    颇为理想的汤浅和森见结合的片子,要说些美中不足大概就是由于原作篇幅原因即使只有11话中间有三话补番连续看角度赘述有些多了,整体足够称为杰作了吧。不过我这种从未向往过蔷薇色也没想过如果的务实心态者看本片更多是如师傅一样摸着下巴守望男主的醒悟了,总之好片。
  • 荒川爆笑团 荒川アンダー ザ ブリッジ

    13话 / 2010年4月4日 / 新房昭之 / 中村光 / 杉山延寛

    2019-5-11

    单纯所谓新房团队的那套做法并不感冒,但是同时本作既是无厘头搞笑类型片(这种类型片的特征是贯穿其整片)以及总体上来评价某种意义上是一个非常传统的BMG,探寻自我的正典故事。(以及每集开头的一段有意识叙述方式上彻底区分正片的部分)这些结合的奇妙化学反应才是给高分的主要理由。另外这种设定的发糖BMG向来是我最爱之一。
  • 莉兹与青鸟 リズと青い鳥

    1话 / 2018年4月21日 / 山田尚子 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、波乱の第二楽章」) / 西屋太志

    2018-12-5

    策略明确 演出完成度高 画的好
  • 少女与战车 最终章 第1话 ガールズ&パンツァー 最終章 第1話

    1话 / 2017年12月9日 / 水島努 / 杉本功

    2019-2-22

  • 蓝色恐惧 PERFECT BLUE

    1话 / 1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    2019-2-9

    待二刷
  • 剧场版 温泉屋的小老板娘 劇場版 若おかみは小学生!

    1话 / 2018年9月21日 / 高坂希太郎 / 令丈ヒロ子・亜沙美[絵](講談社青い鳥文庫『若おかみは小学生!』シリーズ)

    2021-1-29

    非常好的“延迟”思路,尽管从每一个时间以及幽灵本身都不断触及死亡话题,但是对于父母之死的剧烈情感反应却不断被刻意延迟,比起附带的一点悬念效应,这种精心设计更是为了通过延迟让其在特定的“多线交汇点”爆发以触动心弦。不过虽然制作绝佳,我觉得这种选取一系列段落串联的剧场版形式相比tv形式骨子还是缺一些“堆积”,对于自我和伙伴的线没法很饱满,但是剧场形式连续性对于这个情感炸弹的组织又是很合适的,所以有遗憾
  • 飞跃巅峰! トップをねらえ!

    6话 / 1988年10月7日 / 庵野秀明 / 岡田斗司夫 / 窪岡俊之

    2018-2-25

  • 伤物语II 热血篇 傷物語II 熱血篇

    1话 / 2016年8月19日 / 尾石達也 / 西尾維新「傷物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫、守岡英行

    2019-11-4

    比起激烈的战斗作画,本集几段文戏的b风味更是本集喜欢之处,当然他们的成功或许可以归功于本片中尾石与物语本片相异的那种思路。更关键是少女忍社保。
  • 少女与战车 剧场版 ガールズ&パンツァー 劇場版

    1话 / 2015年11月21日 / 水島努 / 杉本功

    2019-2-21

    虽然仍然是和本篇一样各种随意的设定作为这场大战的起因和燃氛围的构成要素,但是从本篇一路看来现在已经接受了这些设定,所以效果其实还不错。并且和本篇相比经历了OVA和SP,对人物的亲切也优化了观感。从本篇到OVA到剧场版个人的评分三级跳一方面是显然易见的质量不同层次,我想更多有以上因素吧。这部剧场版是真正的即使战车盲也能大呼过瘾的杰作了。
  • 数码宝贝大冒险 滚球兽的诞生 デジモンアドベンチャー

    1话 / 1999年3月6日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2023-6-11

    全片的精妙我认为那一个导弹从前袭来略过中景的太一在后景爆炸的城市纵深镜头就可以展现。开始的滚球兽家中玩闹部分让我直接找到了未来的未来中对空间注重的源头,而从滚球兽吹泡泡开始细田守对城市空间的野心就昭然若示。一连串城市中的亚古兽镜头并非其背上的孩子视角也并非客观视角,而是守精准把握到最能体现城市中亚古兽的神秘与违和感的机位。而后团地的并列和城市街道的强纵深共同组成的空间是这场战斗的真正主角。
  • 福音战士新剧场版:序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

    1话 / 2007年9月1日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行(主)

    2021-6-7

    终预热重看之序: TV改总集篇剧场不可避免上丢失不少韵味,新剧场版也有更电影化的倾向,不过在开头这样想后仍然因优秀的总集编排及相应转场,非常完整的色彩和光影主体,重构为电影段落分节点的几个意象,众所周知的优秀分镜和LO等重新认识到序本身的优质爽片特性。
  • 末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗? 終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?

    12话 / 2017年4月11日 / 和田純一 / 枯野瑛(角川スニーカー文庫刊) / 今西亨

    2022-3-19

    单集来说肯定最后一集最好,第一集次之。风格来说对遮挡等纵深线索和倾斜有明显偏好,而前者有些用法很不错,其他倒也乏善可陈。实际上无论是先入为主的理不尽世界观还是注定悲剧的初始设置理论上我一般很厌恶,但是本作改编的取舍使得整集紧密围绕于两人的相处与情感,在一种从始至终的悲伤但不煽情的氛围下感情共鸣不断加深,最后几集竟少有的为影像大量落泪,7分本身,BMG和眼泪加一分。
  • ISLAND ISLAND

    12话 / 2018年7月1日 / 川口敬一郎 / Front Wing / 川村幸祐

    2022-4-28

    岛动画有一个意义就是告诉我糟糕的方式叙述会感受多差,还加了一堆无聊的佐料,起码让我一年不敢吹岛岛,甚至看的我都把原作十分改掉了。//不过结尾发糖了// 2022重看最后两集感觉其实抛开改编叙事不谈,这个原创发糖挺好的,而且修正不错镜语流畅,还能要求什么呢,我反复看都看不腻,+8分,因为不是每个作品都有这种原创HE.
  • 少女与战车 最终章 第2话 ガールズ&パンツァー 最終章 第2話

    1话 / 2019年6月15日 / 水島努 / 杉本功

    2020-2-28

    战车这个系列开始喜欢了后就基本稳定高分了。本作依旧是非常好看,延续一贯的策略和质量的片子。各种角色我社保。不过结构上过于TV截一段感了有优化空间。
  • 飞跃巅峰2! トップをねらえ2!

    6话 / 2004年11月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2018-12-17

  • 装甲骑兵VOTOMS 装甲騎兵ボトムズ

    52话 / 1983年4月1日 / 高橋良輔 / 高橋良輔 / 塩山紀生

    2018-8-12

    我大概比较喜欢的还是乌度篇和桑撒篇,古印度篇虽然反转再反转算有意思但是 看到那里已经嫌冗长了 但是结局真是很浪漫啊,结局大概可以给9分。
  • 在这世界的角落 この世界の片隅に

    1话 / 2016年11月12日 / 片渕須直 / こうの史代『この世界の片隅に』(双葉社刊)

    2018-12-12

    终究有些膈应的作品。了不起的动画电影。
  • 哆啦A梦:大雄的新恐龙 映画ドラえもん のび太の新恐竜

    1话 / 2020年8月7日 / 今井一暁 / 藤子・F・不二雄 / 小島崇史

    2020-12-15

    虽然脚本作者也好,后半的sf展开和陨石也好会让人联想到你名等一些近几年新片,但是从哆啦a梦大长篇漫画系列来说这些元素也本就是哆啦a梦的一部分,新恐龙在我眼中是一种对旧恐龙,甚至旧哆啦a梦大长篇剧场版的在50周年的重生和进化,体现在更“复杂”的剧本和议题,体现在或许是受世界系启发的把个人成长时间和巨大世界议题所联系的渲染和强调(这点受友邻塔塔启发),体现在回归强调了系列的原点魅力:想象力和孩童纯真。
  • 福音战士新剧场版:Q ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q

    1话 / 2012年11月17日 / 摩砂雪、前田真宏、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行

    2021-7-7

    终前连看的终点 庵野开场就开始很不加掩饰的自我宣泄和否定,然后发泄完了渚薰主场的过渡回,虽然基佬弹钢琴确实做得不错,但是密度挺低的,我个人喜好的话破远大于Q。而且终究无论是真嗣的模式还是全片最后那个镜头,否定了半天Q骨子里还是EVA的模式,也难怪都如此设定上时过境迁终剧透还是引起渲染大波了,不过反而期待终有真正的突破。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-15

    本质才到一半并且还在等手游登录所以难以评断整个叙事,但是本作对我来说最直观的从初始开始的吸引力是这个快节奏,强控制,注重人与人之间摩擦式的关系性的剧作,以及能够很好的完成剧作需求的演出。具体到声画分离,段落的重叠,文戏镜头的压缩,之前和群友重看时感受更强烈。并且在Live外,我一直比较拥戴的三次元对于3D的态度也是mygo成功的原因之一:一方面维持2D动画的演出方法,在有必要的时候特别是人物表情特写,乃至于部分段落,直接使用作画。另一方面极其功能性的使用,将其作为制作连续动作镜头,复杂固定镜头段落和远景别镜头的捷径,对于光影也是仅在镜头表现需要的时候进行突出。并不因为是3D动画就追求各种方面的空间与动作的(相对2D动画的)真实性,而是视作一种实现表现力,超越2D的工业限制的工具,比起Live,live前的休息室部分是这种方针最好的结果实例,跃入了美妙