• 辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~ かぐや様は告らせたい?~天才たちの恋愛頭脳戦~

    12话 / 2020年4月11日 / 畠山守(小俣真一) / 赤坂アカ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 八尋裕子

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 续作 搞笑 校园 恋爱

    优秀的搞笑演出,但类似的套路不断反复,也不断消耗乐趣。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    13话 / 2020年4月6日 / 金﨑貴臣 / Cygames / 栗田聡美、杨烈骏、野田康行

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 手游改 TV Cygames 奇幻 冒险 战斗

    傻乎乎的,以介绍角色为主的粉丝向手游改。
  • 格莱普尼尔 グレイプニル

    13话 / 2020年4月5日 / 米田和弘 / 武田すん(講談社『ヤングマガジンサード』連載) / 岸田隆宏

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 奇幻 超能力 战斗 悬疑

    长达一季的序章,中规中矩的超能力大战展开。部分作画与伏笔可圈可点。
  • 昨日之歌 イエスタデイをうたって

    12话 / 2020年4月4日 / 藤原佳幸 / 冬目景(集英社 ヤングジャンプ コミックス GJ刊) / 谷口淳一郎

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 青春 恋爱

    动画淡化了原本后泡沫经济背景的阴暗色调,赋予主要角色更具活力的形象,以一种更温和的姿态迎合观众。结局的处理很仓促,但整体而言依然是近年来优秀的青春恋爱作品。
  • 转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…

    12话 / 2020年4月4日 / 井上圭介 / 山口悟(一迅社文庫アイリス/一迅社刊) / 大島美和

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 小说改 TV 奇幻 少女系 异世界 转生 搞笑 后宫 轻百合

    游戏世界观类异世界转生的一大特色是主人公会不可避免打破第四面墙。这往往会使得主人公的行动逻辑被严重削弱,角色工具人化,情节展开都合化。本作品通过搞笑的风格在一定程度上规避了问题,但依然无法深究。
  • ARTE アルテ

    12话 / 2020年4月4日 / 浜名孝行 / 大久保圭『アルテ』(「月刊コミックゼノン」連載 / ノース・スターズ・ピクチャーズ) / 宮川智恵子、宮地聡子

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 历史 励志

    比起画面上制作粗糙,本作对所谓「女性主义」的表现更是粗浅的,其本质是将现代11区式励志职场剧搬到了文艺复兴时期的意大利。║女性主义要反对的不仅是刻板印象或停留在表面的歧视,还有其背后围绕性别关系构筑起的历史性的压迫。作品对此的表现是缺位的,当然这对于普通漫改动画而言过于严苛。
  • 神之塔 神之塔 -Tower of God-

    13话 / 2020年4月1日 / 佐野隆史 / 『神之塔』SIU / LINEマンガ / 工藤昌史、谷野美穂

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 奇幻 战斗

    动画实质是大型序章。║剧情高度流水账,角色塑造也显得生硬;不过超能力+多人对抗的经典展开自然也有其看点。登场配角数量众多使得除主角组外的角色形象都显得单薄。看似少年向却并非王道热血的友情·努力·胜利展开;侧重于发掘角色内心的负面情感并以此建立形象。║作为设定驱动型奇幻作品,其世界观设定却相当粗糙、缺乏细节且充满都合,仿佛整个世界都是为了某一场戏剧临时搭建的没有历史的舞台。║音乐加分。
  • 哥布林杀手:哥布林的王冠 ゴブリンスレイヤー GOBLIN’S CROWN

    1话 / 2020年2月1日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2022-10-25 / 标签: 2020年 小说改 剧场版 续作 奇幻 冒险 战斗

    标准跑团战役式展开,领取委托→侦查情况→解救人质并接下进一步委托→解决危机并回收战利品。整体水平稍逊于TV,对角色的塑造薄弱了许多。本质是制作精美的跑团战报。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2023-10-1 / 标签: 2020年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!第三季是对主线剧情的再次尝试,在泛爱抖露企划如何把水端平的要求之下如履薄冰,队内队间的一切矛盾都点到为止,而更精简的登场角色与对邦这一形式的引入使得舞台具备了演出空间(而在此前仅能作为展示)。CHU²够不到自贩机时偶遇友希那相助,在选择了黑咖啡意图与喜欢甜食而怕苦的友希那对抗后却又小声抱怨太苦——类似的对手戏作为对邦的另一形式使得RAS的角色终于成立(《MyGO》也继承了对手戏的表现)。但被装上多重限压阀的矛盾冲突与命题作文式的结局也限制了作品与角色,此时的企划仍在等待真正的突破。
  • 虚构推理 虚構推理

    12话 / 2020年1月11日 / 後藤圭二 / 城平京(講談社タイガ刊)、片瀬茶柴(講談社『少年マガジンR』連載) / 本多孝敏

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 漫画改 TV 现代奇幻 推理 恋爱

    只有虚构,没有推理。
  • 宝石商人理查德的谜鉴定 宝石商リチャード氏の謎鑑定

    12话 / 2020年1月9日 / 岩崎太郎 / 辻村七子「宝石商リチャード氏の謎鑑定」(集英社オレンジ文庫) / 近藤奈都子

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 小说改 TV 腐 悬疑

    主人公正义的形象过于生硬,影响观看体验。
  • 神推偶像登上武道馆我就死而无憾 推しが武道館いってくれたら死ぬ

    12话 / 2020年1月9日 / 山本裕介 / 平尾アウリ(徳間書店 リュウコミックス) / 下谷智之、米澤優

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 漫画改 TV 爱抖露 搞笑 日常 轻百合 泛御宅文化

    作为(显然是美化的)爱抖露与爱抖露厨生态观察非常有趣。比起爱抖露题材,更接近误解系恋爱喜剧式展开。对主人公狂热形象的塑造入木三分。至于作品如实呈现的泛爱抖露文化与消费主义的高度绑定,也祛魅了其所呈现的美好幻象。║爱抖露相关部分可以结合该日志:https://bgm.tv/blog/321450
  • 空挺Dragons 空挺ドラゴンズ

    12话 / 2020年1月8日 / 吉平"Tady"直弘(吉平直弘) / 桑原太矩(講談社「good!アフタヌーン」連載)

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 漫画改 TV Netflix 奇幻 冒险 公路片 美食

    剧情并不出彩,但是有趣的设定构建起一个合理自洽的有龙存在的世界以及猎龙产业的众生相。
  • 魔术士奥芬的无赖之旅 魔術士オーフェンはぐれ旅

    14话 / 2020年1月7日 / 秋田禎信「魔術士オーフェンはぐれ旅」(TOブックス 刊)

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 小说改 TV 重制 奇幻 战斗 〖抛弃〗

    〖抛弃〗糟糕的分镜演出,过时的情节展开。
  • pet

    13话 / 2020年1月6日 / 大森貴弘 / 三宅乱丈『ペット リマスター・エディション』(ビームコミックス/KADOKAWA 刊) / 羽山淳一、工藤昌史(动画人物设定)

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 漫画改 TV 科幻 悬疑 腐

    设定新颖,演出别具一格,角色情感表现力很强。
  • 异度侵入 ID:INVADED イド:インヴェイデッド

    13话 / 2020年1月5日 / あおきえい / The Detectives United / 碇谷敦

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 原创 TV 科幻 悬疑 推理 犯罪

    无论是合理性不足的设定还是角色关系,都是为了画面演出准备的辅助支架。但一眼望到底的贫乏主线作为收尾过于平庸。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    13话 / 2020年1月4日 / 宮本幸裕(1, 11-13)、岡田堅二朗(2-3, 6-7)、吉澤翠(4-5, 8-10) / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 手游改 TV 外传 现代奇幻 魔法少女 战斗 轻百合 〖抛弃〗

    〖抛弃〗缺乏本篇的紧凑感,平庸的衍生作。
  • 达尔文游戏 ダーウィンズゲーム

    11话 / 2020年1月3日 / 徳本善信 / FLIPFLOPs(秋田書店「別冊少年チャンピオン」連載) / 中西和也

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 漫画改 TV 现代奇幻 超能力 战斗 大逃杀

    过目即忘的爆米花片。
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2023-10-1 / 标签: 2019年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队

    很纯粹的live,但又不同于现场,以动画独有的镜头呈现。或许这才是属于BanG Dream!的道路。
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR XV 戦姫絶唱シンフォギアXV

    13话 / 2019年7月6日 / 小野勝巳 / 上松範康・金子彰史 / 藤本さとる

    2022-9-13 / 标签: 2019年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    XV,近乎完美的收官之作。奇幻题材中,剧情反映设定,设定推动剧情的典范。太初有道(约 1:1),即为共同语言。不过设定上强行综摄亚伯拉罕诸教与美索不达米亚多神教的传说大大削弱了神名的实际表现力,十分遗憾。从无印贯穿至XV的核心设定,来源于巴别塔神话的共同语言也最终升华为世界主义,虽然在这一主题上并未过多深入,但其依然是对新巴别塔建立的期许,是平成最后的浪漫主义,是新时代的神话。
  • 进击的巨人 第三季 Part.2 進撃の巨人 Season 3 Part.2

    10话 / 2019年4月28日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2023-11-5 / 标签: 2019年4月 漫画改 TV 续作 奇幻 战斗 悬疑 政治

  • 剧场版 幼女战记 劇場版 幼女戦記

    1话 / 2019年2月8日 / 上村泰 / カルロ・ゼン(「幼女戦記」/KADOKAWA刊) / 細越裕治

    2023-12-2 / 标签: 2019年 小说改 剧场版 奇幻 战争 战斗 战记

    充足的空战打戏与大量苏联笑话,然而没有存在X的登场就失去了亮点。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-10-1 / 标签: 2019年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列动画转型的开始,三次元就此成为Bushiroad御用动画会社。从第二季到《MyGO》之前的所有系列作品均维持了强化live的粉丝向展开,默认观众已经对角色有所了解。 第二季前半为各乐队live单元回,后半的主线碍于篇幅也难以支撑起RAS的角色塑造。 在大胆采用3D制作的初期,个别2D角色与3D角色同框的画面仍有强烈的违和感(与《MyGO》对比可见三次元进步之显著),但正是这一策略使得系列动画得以塞下极大量live,乃至实现live前后的无缝衔接(这在以往只能通过全2D作画live实现),与坐拥更多资源的企划前辈相比实现了差异化。
  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    12话 / 2018年10月6日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2022-10-25 / 标签: 2018年10月 小说改 TV 奇幻 冒险 战斗

    非常正统的类DnD奇幻背景+亚撒西化的JRPG式登场角色+有趣的战术设计。剧情上TRPG感十足,(更低魔的)DnD低级团式展开,有强烈的「如果是一个玩家,这时候可能会试图……」之感(力场墙夹怪好评)。同时也不可避免带来了TRPG式的设定瑕疵——除主人公冒险团队外的角色对危险的忽视。║以小人物的视角展开冒险,冒险之下的真正故事则是偏执的伤兽在同伴的支持下逐步取回其所失去的一切。

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