• BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2023-10-16 / 标签: 2021年 原创 WEB SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    逐渐转向对自身的解构,这是陷入瓶颈的特征,希望还有第四季,并且能取得突破。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2023-10-16 / 标签: 2020年 原创 WEB SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    新角色增加,但点子逐渐不足,在节目效果上稍显不如第一季。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2023-10-16 / 标签: 2018年7月 原创 TV SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    总时长仅仅相当于2话TV动画的pico在角色塑造上反而超越了整个第二季TV。对于需要表现多达25个主要角色(并且在此后持续增加)的企划而言,短篇搞笑小剧场的模式与之契合度极高。前《MyGO》时代最佳BanG Dream!动画之一,很适合的入坑作。
  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2023-10-1 / 标签: 2022年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    真白的眼中风景化为音乐,随之迈出一步。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2023-10-1 / 标签: 2022年 原创 WEB 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    将端水进行到底的5周年纪念广告。
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    拖延时间助力全员赶上live的情节在系列中未免过于频发了。
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    比起乐队要做什么,将要面对的是站到梦想舞台之后要怎样,何为顶点,何为前往顶点的道路,在那之后呢。从約束到I am——从契约论到生存论。「潰えぬ夢へ 燃え上がれ!」Roselia的音乐观最终浓缩为从过去通往未来的三首歌曲,以歌声将自己的存在锚定于世界之上,在苍蔷薇的道路上不断前进。
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    角色介绍补全与缺乏波澜的冲突,这样是难以到达顶点的。「あなた達、Roseliaにすべてを賭ける覚悟はある?」
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队

    登场乐队与舞台效果的加强版。音源的选择,乐队间的衔接,现场的意外事故,临场感大幅强化。
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2023-10-1 / 标签: 2019年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队

    很纯粹的live,但又不同于现场,以动画独有的镜头呈现。或许这才是属于BanG Dream!的道路。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2023-10-1 / 标签: 2020年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!第三季是对主线剧情的再次尝试,在泛爱抖露企划如何把水端平的要求之下如履薄冰,队内队间的一切矛盾都点到为止,而更精简的登场角色与对邦这一形式的引入使得舞台具备了演出空间(而在此前仅能作为展示)。CHU²够不到自贩机时偶遇友希那相助,在选择了黑咖啡意图与喜欢甜食而怕苦的友希那对抗后却又小声抱怨太苦——类似的对手戏作为对邦的另一形式使得RAS的角色终于成立(《MyGO》也继承了对手戏的表现)。但被装上多重限压阀的矛盾冲突与命题作文式的结局也限制了作品与角色,此时的企划仍在等待真正的突破。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-10-1 / 标签: 2019年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列动画转型的开始,三次元就此成为Bushiroad御用动画会社。从第二季到《MyGO》之前的所有系列作品均维持了强化live的粉丝向展开,默认观众已经对角色有所了解。 第二季前半为各乐队live单元回,后半的主线碍于篇幅也难以支撑起RAS的角色塑造。 在大胆采用3D制作的初期,个别2D角色与3D角色同框的画面仍有强烈的违和感(与《MyGO》对比可见三次元进步之显著),但正是这一策略使得系列动画得以塞下极大量live,乃至实现live前后的无缝衔接(这在以往只能通过全2D作画live实现),与坐拥更多资源的企划前辈相比实现了差异化。
  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2023-10-1 / 标签: 2017年1月 原创 TV MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列的开始,第一季在剧情结构上依旧有明显的LoveLive!痕迹(实际上第一季几乎就是淡化了爱抖露要素的LoveLive!无印,考虑到企划层面的亲缘关系,并不意外)。在残念的制作质量外,依稀可以看到在《MyGO》中熟悉情节的粗糙原型。以香澄语为代表,跳脱的日常电波对话加强了角色的活跃性,这或许可以归功于系构綾奈ゆにこ的风格,可惜并未有深入表现的机会,「Kirakira Dokidoki」的台词背后是角色塑造的缺失,即「传达」的缺位(《MyGO》中以针锋相对的对手戏、对话的错位感、更丰富的潜台词补全了这点)。而这一方向自第二季开始就逐渐被以个性化口癖强化角色人设的商业策略盖过了。「肯定会有人再建立栖身之所」——在时隔6年后终于得到回收。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-15 / 标签: 2023年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 轻百合 青春

    详见日志:舞台的生存战略与乐队的命运共同体https://bgm.tv/blog/324559║《It's MyGO!!!!!》是《BanG Dream!》企划历史上具有突破性的,乃至纵观整个爱抖露题材都极为优秀的动画作品。在这个泛社团-爱抖露题材美少女动画普遍将角色景观化的时代,本作关注角色普遍的迷失状态,聚焦于角色本真的生存处境,描绘出角色时间性的内心轨迹,并在此基础上建立起角色之间的命运共同体。
  • 孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    2022-12-25 / 标签: 2022年10月 漫画改 TV 芳文社 搞笑 日常 乐队 音乐

    详见长评:https://bgm.tv/blog/315749║确实踏出了一小步,可惜没能成为一大步;虽然有出彩的单回,但整体并未脱离传统萌豚动画的框架。在演出维度的丰富程度上出彩;对时间性的表现浅尝辄止;对矛盾的处理轻拿轻放;而以波奇的社恐属性为核心的角色性格与行为则是高度标签化的(塑造最好的或许还是虹夏)。但不可否认,虽然遗憾与问题众多,但本作在既有框架内发挥出了远超同类作品的优秀水平。
  • 彩绿 イロドリミドリ

    8话 / 2022年1月4日 / 田中千駿 / 七条レタス(IOSYS)、齊藤キャベツ(SEGA) / 佐藤健史、後藤香織

    2022-7-16 / 标签: 2022年1月 游戏改 TV MediaMix 泡面番 音游 校园 日常 乐队

    轻松日常泡面番。在中文圈《不含月铃姐妹》这个梗比动画本身更有名。

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