• 战姬绝唱SYMPHOGEAR XV 戦姫絶唱シンフォギアXV

    13话 / 2019年7月6日 / 小野勝巳 / 上松範康・金子彰史 / 藤本さとる

    2022-9-13 / 标签: 2019年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    XV,近乎完美的收官之作。奇幻题材中,剧情反映设定,设定推动剧情的典范。太初有道(约 1:1),即为共同语言。不过设定上强行综摄亚伯拉罕诸教与美索不达米亚多神教的传说大大削弱了神名的实际表现力,十分遗憾。从无印贯穿至XV的核心设定,来源于巴别塔神话的共同语言也最终升华为世界主义,虽然在这一主题上并未过多深入,但其依然是对新巴别塔建立的期许,是平成最后的浪漫主义,是新时代的神话。
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR AXZ 戦姫絶唱シンフォギアAXZ

    13话 / 2017年7月1日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる

    2022-9-13 / 标签: 2017年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    AXZ,即始与终,对神的暗示。「主神说,我是阿拉法,我是俄梅戛,是昔在、今在、以后永在的全能者。」(启 1:8) 比起GX,在叙事略有上优化,但此前的诸多问题依然存在。展开上几乎就是自身范式的复刻,少了悬念。在设定方面,对共同语音、炼金术、歌声等核心设定进行统一。结局颇有决战前夕之感。
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR GX 戦姫絶唱シンフォギアGX

    13话 / 2015年7月3日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる

    2022-9-13 / 标签: 2015年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    GX,某种意义上作为G的延续,企划稳步按照G的范式前进,更粉丝向,但也暴露出大量问题:主线矛盾在前六话几乎燃尽,随后角色在此前经过成长的精神状态被强制回退、强行挖掘黑历史、家庭伦理剧式的展开都难以恭维(这也是后续AXZ与XV都一定程度上存在的问题)。前后的割裂感使得观感如过山车般起伏。某种意义上GX是过度性质的一作,不过本作扩展了世界观,并最终在XV完成统一。同时贡献了气场最强的反派。
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR G 戦姫絶唱シンフォギアG

    13话 / 2013年7月4日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる

    2022-9-13 / 标签: 2013年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    G,作为时隔一年半的续作在企划中有着举足轻重的影响。新角色登场到主角团人数确立;演出、画面、人设的极大改善;设定的补充完善;前作设定的承接与对数年后的续作剧情影响深远的新伏笔引入。G不仅是承前启后、剧情整体性最强,也是确立企划方向的一作。战姬销量的左肩传奇,与企划在此时的长远规划密不可分。遗憾的是企划从此走上了粉丝向的道路,「绝唱」完成了范式转移,从而缺少了原本的悲壮感。ps:凹酱唱歌进步明显。
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR 戦姫絶唱シンフォギア

    13话 / 2012年1月6日 / 伊藤達文 / 上松範康、金子彰史 / 小池智史

    2022-9-13 / 标签: 2012年1月 原创 TV 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア

    传奇的开始。无印奠定了战斗×唱歌(以及在战斗中边吼边唱的流派)、剧情超展开的系列基调。但其与系列续作在气质上都不同:画面粗糙而狂野;情节推动极快(第一话极高的信息密度);作品的整体风格尚未完全确立(还有相当多的校园要素);以及更悲壮的战斗与真正的绝唱。 开局演唱会结局歼星舰式的世界观扩展与丰富的神话设定对设定厨有特殊的吸引力,系列最终剧情与设定的完美结合也使得其有极高的完成度与整体性。

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