留言菲语011:《王贼》

2021-3-23 01:58 (+0)
习惯了softhousechara风格的玩家,在打开《王贼》之时大概并不会对这个复国故事有什么别样的期待。不过很可惜,翻开自己的记录时,这部作品才是我遇上softhousechara的肇始。那时候,我刚从《兰斯9:赫尔 ... (more)
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留言菲语014:《BUNNYBLACK3》

2021-3-22 11:11 (+0)
虽然我在《BUNNYBLACK2》那篇里对其剧情有着不少吐槽,但看来喜欢着这类情节展开的玩家还是不在少数。同是后宫种马文下,达克斯的表现至少比其他那些男主要让玩家顺眼一点。所以在《BUNNYBALCK2》之 ... (more)
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留言菲语013:《BUNNYBLACK2》

2021-3-21 22:43 (+0)
如果说《巢作之龙》是softhousechara在“游戏性”上的最好一作,那《BUNNYBLACK》大概就是softhousechara在“故事性”上的最好一作吧。虽然从某种程度而言,这依旧只是一部惯有的softhousechara的后 ... (more)
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留言菲语015:《巢作之龙》

2021-3-21 15:22 (+0)
比起另外几家以游戏性著称的会社譬如说ALICESOFT、Eushully和Dual Tail而言,softhousechara大概是在国内圈里声明最不显的那一位了。与其他几位一对比,它的作品在bangumi上的data数,只能说少得可怜 ... (more)
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留言菲语063:《寻找失去的未来》

2021-3-18 20:44 (+0)
比起《寻找失去的未来》这部游戏里的故事,在这部游戏之外的故事显然要更精彩得多。 深崎暮人与黑谷忍这对搭档大概是在《路人女主的养成方法》之后才在国内ACG圈里声名鹊起的。虽然《路人女主》的 ... (more)
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留言菲语022:《VenusBlood -FRONTIER-》

2021-3-17 22:30 (+1)
我是从ALICESOFT的兰斯系列而入坑圈内的,入坑的原因很简单,单纯就只是觉得好玩而已。在入圈初期我玩过业界许多以游戏性为卖点的作品,从ALICESOFT到softhousechara,再到Eushully,它们的作品我都有所涉 ... (more)
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留言菲语138:《SeaBed》

2021-3-17 12:47 (+0)
打开《SeaBed》后不久,我就被这个故事吸引住了目光。它,太有悬念了。普普通通的平淡日常里却突兀地剥离出了非现实的可能,仿佛深水炸弹般将已经沉没于时光深海里的水野佐知子的平淡生活炸得稀碎。然 ... (more)
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留言菲语157:《樱花裁决》

2021-3-15 16:22 (+0)
如果要用一句简短的话来推销《樱花裁决》这部作品的话,那大概“galgame业界里的《逆转裁判》”是最为合适的广告词。这部作品,里面的搜查与裁决系统简直就和《逆转裁判》里的如出一辙,而主线故事的 ... (more)
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留言菲语095:《月影的幻影 -解放之羽-》

2021-3-14 22:07 (+0)
《月影的幻影》这部作品的正式发行是在2017年1月。不过在此前不久的2016年10月,Applique就曾以回馈玩家为由推出过一部免费性质的无料版——虽然名为回馈玩家,但这其实更像是一个挖坑不填吊人胃口 ... (more)
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留言菲语128:《黄昏的禁忌之药》

2021-3-8 03:46 (+2)
比起大多数玩家将关注的重点放在了实妹或者民俗这些方面,我对《黄昏的禁忌之药》的印象可能要偏门得多。这部作品给予我最初而最深印象的并非是什么民俗或者实妹,而在于桐月在对日常的处理时迥异于 ... (more)
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