ACGN爱好者,文手·创作者,本科生与目前阶段的学术爱好者,普通声优爱好者(大概),理工类专业。
较喜欢的声优有tomoyo、祈之助、照井春佳、鱼香、阿酱、藤田茜、花守由美里、赤尾光、种田、田中美海、香菜、里菜、高野麻里佳、妃喵、上原明里、铃代纱弓、和气杏未、加隈亚衣、根本京里、大桥彩香、陶山惠实里,这个应该不会经常改。
重点关注潜力:和泉风花。
虽然好像还是经常改了,哎呀没办法嘛。


评分标准-通论:
本人采用非常片面且主观的评分标准,但在评分时也会排除很多过于主观的东西,尽可能从创作技巧、内容实现与思想等较“普适”的角度去评判,尽管这些概念本来就无法客观
我对自己的定位是创作者,会由个人创作观念出发,对作品进行评分,不按照bangumi评星给出的标准判断,分数分布相对bangumi普遍标准可能会较高,但评判一定严格、有理有据。敢打高分,也敢打低分,不会掩饰为何给出相应分数。
人物、剧情、设定展现与讨论这些最普通的层面当然会包括,但更看创作者的笔力,是否满足基本要求:想做什么就贯彻下去,但没有金刚钻别揽瓷器活:
可以废萌、可以烂俗,但如果到最后“想追求些什么”,自己又没有对应的能力,我的评价会很差。
创新是重要的,有实力,但如果全都是老东西,那该作品拿不到8+。
触及内心是创作者能力的体现,即使主观,但文字,或者说表达信息作为人思想的外化,无论以何种媒介出现,都是能留下痕迹的东西。世上不存在完美,有缺陷的触动胜过精致空洞。
可能存在因为声优演技而潜意识作出的评分调整,这也算是角色塑造的一部分。毕竟除了纯文字创作以外,各媒介特有的形式也是重要衡量要素,比如动画的配音与音乐,游戏音乐&画面结合的内容展现,新文学体裁都具有各自的特殊性。
会不时进行分数的平衡性调整,这是我太过年轻而犯下的错误
注:游戏方面记录得极少,但实际体验的远不止已有条目。
——————
【具体评分等级参考】
[10]无法触及,不会有这种评级。
[9+]杰作,一定在任意方面有极其突出、能留下深刻印象的表现,足以令人敬佩。
[8+]观感出色,有创新,无致命缺陷,最好有能让人眼前一亮的部分。
[7+]可堪一看,不算差,作为作品看了不会亏,各方面都很出色但没有创新点的作品也会在这个区间。
[6+]不能算是好作品,一定有某些较大的缺陷才会到达这个分段。尽管如此,也不能称之为“不及格”作,仍会有些可取之处。
[6-]类人群星闪耀时,八仙过海,各显神通,一定不推荐的不及格作,看了纯亏。
[1]没有这种分数,任何创作都不会差到这种地步,除非是真以粪作自视的,那给出这种分数是最高的褒扬,目前仅有pop子能给出这个评分。
(注:任意y.x,都以y为最终评分区间。如8.9最终也是8分,不会到9分,只是在8分中是最出色的——但会存在打分与区间的偏差,即鼓励性评分与歧视性评分。8.x打9分或8.x打7分都是有可能的,不会出现跨越2个分数段的情况)
  • Bangumi 2022-6-24 加入

巴别塔:短板和长处都显露无遗

2024-4-12 16:48 (+0)
7.4/10,本篇是对明日方舟side story《巴别塔》的评价。 相比退坑的之前以及因为听各处都“吹”的side story《孤星》,这次则是更能显现目前编剧特性的一篇:现在的明日方舟文案组对如何塑造“小视角 ... (more)

魔女的夜宴:有水平,但不完全有水平

2024-3-14 20:37 (+0)
先打完了宁宁TE、紬end,无总评分,待后续编辑。 从共通线的表现来说,比同会社的千恋万花水平要高不少,角色对话很自然,塑造也全面,各个角色特点鲜明,各有魅力,对于作品内特殊设定及其影响的表现也比较充分 ... (more)

看完勇者部系列谈谈个人感受

2023-7-6 00:37 (+0)
三部2-3天,算是能把整个顺下来,而且对于个人比较在意的部分进行了比对,仔细回味一下算作个结吧。以下对《结城友奈是勇者》系列动画简称为《友奈》系列,联系核心角色恐怕也算合适。 《友奈》个人整体 ... (more)

一点不带剧透的评价

2023-1-23 20:18 (+5)
一部“没有跟上时代、略带神秘化的顶尖(观感和画面层面)科幻电影”,算上国产科幻鼓励性加成 6.9/10。 整体作为电影是十分精彩的,不挑剔的话可能能挑出的毛病也几乎没有,硬要说毛病,也许会是在某些“大 ... (more)

/ 辰星参加的小组