2024-5-1

  • 想玩 新宿葬命

    新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC / NovelGameADV

    19天5小时前 · web
  • 想玩 ヴィザルの日記

    ヴィザルの日記

    2009-12-25 / PC

    8.5 (23)

    19天6小时前 · web
  • 玩过 雪子の国
    很棒的感觉,刚开始是欢快的日常,幽灵事件之后,开始追寻幽灵的指尖,追寻着长大之前最后的自由。遇见不可思议的事情——过去的幻影,以此为契机,知晓欢乐日常之下主角们都是在逃避着什么背负着什么,基友的过去,雪子的过去,逐渐揭开并解开。以及最后男主回归东京,面对未来的阻力,很出色把天狗之国这一背景融入了进去,与家人的冲突、和解,真是非常感动。////(真的挺佩服男主的) 非常期待这个系列和今年的新作。

    雪子の国

    2017年夏コミにて発表予定 / PC / 全年龄 天狗の少女×東京の少年 選択肢なしの一本道ノベル

    19天6小时前 · web

2024-4-28

2024-4-26

  • 在玩 雪子の国

    雪子の国

    2017年夏コミにて発表予定 / PC / 全年龄 天狗の少女×東京の少年 選択肢なしの一本道ノベル

    24天11小时前 · web
  • 玩过 無能宣言
    序章部分有些折磨,无能宣言开始后逐渐变得有趣,最后几章压根停不下来。虽说部分情节安排上有些粗糙,但故事整体蛮不错的,所有角色塑造的都很有魅力,几个比较燃和泣的地方写的都很棒,就是最后的反转有些突然了

    無能宣言

    2009年11月19日 / PC / 一般向同人 アドベンチャーゲーム

    8.9 (12)

    24天12小时前 · web

2024-4-19

2024-4-12

2024-3-28

2024-3-25

  • 在玩 生贄の教室
    1月26天前 · web
  • 玩过 死月妖花~四月八日~
    很难不喜欢这样的作品,超高的完成度,出色的人物塑造,有趣的日常。90h+的流程基本没有什么疲倦感,书信调查报告增加了故事的厚度。杂谈系统真神,本篇最后那段非常感动,独属于我的“立木三日”接受了一切,向前迈出了步伐。

    死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    #14 8.9 (326)

    1月26天前 · web

2024-3-13

2024-2-24

2024-2-19

  • 玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days-
    比预期差了很多,senses系统刚开始还觉得蛮有意思,玩着玩着发现这就是个鸡肋。作为谜面的A B线,没有可以让人产生“卧槽,为什么会这样”的疑点。然后是解篇,BC这能力设定的也太方便了,并且这还是核心,基本没什么伏笔回收。D篇这写法谁教的啊,一段剧情一段回忆的,体验真很糟糕。//唯一优点就是故事的完成度很高,如果不是带着“中泽工企划,那肯定是悬疑sf”这种印象来玩可能会好点。

    Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    7.9 (293)

    3月1天前 · web

2024-2-18

2024-2-16

  • 玩过 贄の匣庭
    一开始还好,女主人设蛮有意思,越玩越不对劲,沙雕台词沙雕剧情,某张CG一出来我就想笑,草
    3月4天前 · web
  • 在玩 贄の匣庭
    3月5天前 · web

2024-2-15

  • 玩过 つくとり
    前期节奏挺折磨人的,不像其他悬疑作那么吸引人。出题篇玩的我云里雾里,到解篇开始爽起来了,女主视角补充人物解释动机,整个事件逐渐清晰,伏笔回收的也漂亮。te略坑,不过还是挺喜欢te最后一段的。
    3月6天前 · web
  • 想玩 生贄の教室
    3月6天前 · web