J.Q.V 人類救済部~With love from isotope~

  • 中文名: J.Q.V 人类救济部
  • 剧本: 昼王
  • 主题歌作曲: G-MIYA
  • 原画: 飛月腕十字( 昼王 )/深山観音様/京極燈弥
  • 企画: 昼王
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 人類滅亡世界系NVL
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2012年5月19日
  • 售价: 2,205円
  • 官方网站: http://www.studio-beast.com/JQV/index2.html
  • 开发: Studio Beast

谁玩这部游戏?

/ 181人想玩 / 40人玩过 / 11人在玩 / 7人搁置 / 1人抛弃
島地は屋根の上、雲を眺めていた。

世界は今日も日常のまま横たわって、
時間は規則正しく今を過去へと送る。
無人の町、無人の廊下、無人の教室。

誰もいない学園で、
島地は小柄な少女・芽依に出会う。

「私ね、部活を作るんだ」

無人の学園に似つかわしくない言葉。

――――人類救済部。

無人の世界に空しく響く言葉。

今や世界から、人類は滅亡していた。

生存者、わずか3名の滅亡世界。
人類のいない世界で、少女達は何を救済するのだろうか――――
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8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#546

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评论

讨论版

吐槽箱

七海千秋 @ 2020-9-1 17:53

生+机翻通关,所以剧情理解不太顺畅(也许是本来就写的模糊),有些设定不懂(最关键的就是男主和女主存在的真实性)。在各种细节(人设、对白、说教、CG的构图、BGM、甚至故事节奏与思想内核)上都像c+c,但“貌合神离”——总体来说是讲了一个属于它自己的独立的故事。//总感觉定位是“一位凡人作家拿到c+c的概念之后会怎样组织故事”的实验//喜欢末世科幻题材或是想寻求c+c的一点余温的朋友不妨一试。

永远的加奈 @ 2020-6-16 19:12

C+C是先以主人公们的恩怨矛盾为切入点,再渐渐把话题延展到人际关系社会构成人性,最后再回归主人公们的矛盾,每一个角色都有他的价值和存在感,最后的结局讲述的更多的也是无奈,所以更现实更容易有代入感。而这作则是重点去完善世界观和故事背景,角色们的事说的不多,甚至有的角色存在意义不明,就是一个劲地在讲感悟讲道理,最后的崩盘还推动的很生硬,很空洞真的产生不了代入感,而且那个写作叙述手法不像C+C更像是最果

QEMU @ 2019-8-4 03:09

有机会打完c+c再说了

B.A.D @ 2019-3-20 02:51

虽然前半的感觉像是弱化版的c+c +最果,但中盘怒涛的展开立刻让人沉浸了进去,最后为玩家带来了和c+c相同的感动。田中自己可能再也不会写这样的剧本了,也就只有死忠厨会在这里面再追求点余温。|| Ave Maria篇完成,超大型无敌加强版朋友塔,补充了很多本篇里没提到的设定,黑深残的一比,可惜没cv表现力稍微差了些

Xiaocai @ 2019-1-17 17:23

日常非常温馨(棒读)(眼神逐渐失去高光)//打完过了半年才发现本篇还有个Ave Maria篇

Ryuse @ 2019-1-13 06:48

这部从文笔就有意模仿田中,结构演出到BGM也有样学样。学哪部都懂的。始终觉得后面有什么在吊人胃口的剧情,坚持看到后篇,果然。本来会玩同人就是为了摆脱这些充满了既视感的作品。不过完整度是挺高的,没刺挑,只不过我是实在没法共鸣。

醒眠 @ 2018-12-31 15:08

全汉化等待中

娶妻不如养妹妹 @ 2018-9-3 21:00

『自分はここにいる』

半夏 @ 2018-8-23 23:54

什么时候这玩意也能被汉化出来然后传播呢

雨鬼 @ 2018-4-22 17:11

文笔读起来很舒服,主题很明确(个人觉得在达成了“救济”的那个时候,就可以结束了w)。最后则是升华了(毕竟要解谜,不然对ナタ公太不公平2333),但大后期的配角们的小剧情略枯燥,作为整个作品主题的调味料来说(我认了,不喜欢的C了也大丈夫),彬名和娜塔莉亚和芽衣都很不错,尤其是ナタ公,BGM和剧情搭配很赞,总体来说是个质量很高的同人作品。

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