2024-6-3
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在看 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
DDDD 恶魔的破坏 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
18话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
7.2 (52)
14天11小时前 · mobile
2024-6-1
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在玩 Outer Wilds 不能白买,第三次尝试,希望这次能挺到/找到存档点16天4小时前 · web
2024-5-31
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看过 ep.8 カレーなるハイトリップ
17天5小时前 · web
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抛弃了 声優ラジオのウラオモテ
17天6小时前 · mobile
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看过 ep.8 夕陽とやすみと不機嫌と
17天6小时前 · mobile
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看过 ep.8 もしも君が泣くならば
17天7小时前 · web
2024-5-28
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玩过 DARK SOULS 死亡,不断重复的死亡,游戏向内的直觉性体验所展现的孤僻美,与破碎的信息输入这种避免破坏直觉性体验的方法,即黑魂无与伦比的代入感,由此产生,看似缺点的弱引导,实则强化了自恋的投射,符合世界内在一致性的同时引导玩家向内思考,玩家在直觉过后回归到理性,因为他意识到这种直觉性的神秘不过是后现代的,但参与其中的精神状态却是真实而非常独特的。在此之上的玩家社群/攻略,则削减了小资的文化认同与享乐感,作为纯阶级符号的审美,否定艺术性而使得游戏艺术性的解放。传火固然史诗,但大蛇仅仅阐述社会关系,却不言说社会关系是可调整的,是不存在的,保守主义问题就在于不够保守,传火无法改变苟延残喘,世界的塑造是有裂痕的,漏洞百出的意识形态被“我”坚持到底去把握到了,灭火就是必然,并非反败为胜,延续火源,而是善于失败,站在失败者一边。20天6小时前 · web
2024-5-27
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在玩 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
7.7 (679)
21天5小时前 · mobile -
将 境界-司 加为了好友 21天5小时前 · mobile
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看过 ep.7 夕陽とやすみは諦めきれあい
21天13小时前 · mobile
2024-5-25
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想看 攻殻機動隊 新作TVアニメ
23天3小时前 · mobile
2024-5-22
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完成了 夜のクラゲは泳げない 4 of 12 话
26天17小时前 · mobile
2024-5-20
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玩过 Demons Roots 28天12小时前 · web
2024-5-19
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读过 チェンソーマン 第165话
29天12小时前 · mobile
2024-5-18
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完成了 終末トレインどこへいく? 5 of 12 话
1月前 · mobile
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看过 ep.6 夕陽とやすみは絶体絶命?
1月前 · mobile
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看过 ep.7 名前をつけてやる
1月前 · mobile
2024-5-17
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完成了 ガールズバンドクライ 6 of 13 话
1月1天前 · mobile
2024-5-15
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看过 ep.1 夜のクラゲ
1月3天前 · mobile
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看过 ep.7 魔王だって小さい子に手をあげるのは良くない
身为魔王的我娶了奴隶精灵为妻,该如何表白我的爱? 魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?
12话 / 2024年4月4日 / 石踊宏 / 手島史詞 「魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?」(HJ文庫/ホビージャパン);漫画:板垣ハコ (HJコミックス/コミック ファイア連載) / 大沢美奈
5.9 (810)
1月3天前 · mobile