今天

  • 玩过 OPUS:龍脈常歌
    没skip和自动,玩法单调,难绷的通水管贯穿始终,故事基调恢弘,然而内容平庸,肉眼可见的逻辑硬伤(公式化发刀以及咱一定要找师傅吗?)。\游戏主体还是延续了sigono前几作的乏味感。

    OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    7.7 (316)

    13小时55分钟前 · web

2024-9-1

2024-8-30

  • 玩过 428 ~封鎖された渋谷で~
    最重要的:没有好用的skip令人头疼。加上有时会安排大段无聊内容连在一起,着实令我昏昏欲睡。也能理解,毕竟剧本深度就这样,不水一水恐怕连展示游戏性的的任务都不好完成了。真结局打完,铃音迦南篇已经没兴趣了,b站看完阴谋篇更是一头雾水。结论:被剧本扯后腿的作品,剧本6.5游戏性8.5。

    428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    #79 8.5 (2195)

    23天18小时前 · web

2024-8-27

2024-8-26

  • 在玩 Rain World
    无敌

    雨世界 Rain World

    2017年3月29日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    7.7 (82)

    27天20小时前 · mobile
  • 搁置了 Celeste
    一口气打到6b搁置了。累嘞

    蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    #84 8.5 (1402)

    27天20小时前 · mobile

2024-8-23

  • 玩过 Demons Roots
    战斗两部都是无聊的数值消消乐,还有难绷的一堆没用技能不知道干嘛的。至少暗雷改成明雷了。 剧情看到洋葱往事的时候我还以为支棱起来了,结果看到皇帝真身,看到拿着预言书神叨叨的“救世主”的时候又感觉天塌下来了。玩ke看到大王被打败后光速洗白就很难绷,锅全甩给残滓自己冰清玉洁,结果dr里又因为一本破书自诩正义化身。机械降神的烂活。 要是下一部游戏还搞这种烂尾就真没意思了。
    1月前 · web

2024-8-22

2024-8-20

  • 在玩 Demons Roots
    一代战斗又臭又多的毛病貌似还是没改。 目前5h打完竞技场,剧情平庸无奇,看看后面怎么说。
    1月3天前 · web

2024-8-17

  • 玩过 King Exit
    老套的日式王道,不巧妙的双线叙事与用烂了的桥段。设定叠加设定的处理让我感到混乱;洗脑叠加洗脑的剧情让我感觉烦躁;友情啊羁绊啊岂是如此不便之物吗?老古犯了这么多罪甩锅给残渣就能一干二净了吗?游戏系统不知道为什么得同时按着ctrl和z才能快进。gameplay没意思,战斗和地图都墨迹和无聊,暗雷也是坏文明,经常唐突插入的hs更是把我逗笑了。不准备二周目。 听说本作买了兰斯的BGM,我没注意到在哪,不过这千年魔族统治和人魔互肘的背景确实让我想起了曾经沉迷兰斯10的时光。
    1月7天前 · web
  • 在玩 King Exit
    老套的日式王道,不巧妙的双线叙事与一次次见惯了的桥段。游戏系统不知道为什么得同时按着ctrl和z才能快进。战斗没啥意思,新鲜感过去后便感到墨迹和无聊。而且暗雷是坏文明。用不了的hs。 那为什么还要打7分?因为不知什么时候连这样老套的jrpg我也很少玩了。
    1月7天前 · web

2024-8-8

  • 玩过 鍵っ子少女 ~陽射しの中のおるすばん~
    有人推荐于是我看。下含剧透。 伪装成幼拔的所谓救赎故事。上古画风、难绷寻物游戏和尴尬出戏的拔hs,构成了开头几小时的外传。有则评论说的不错,外传虽有在塑造角色,以及所谓埋伏笔,但更多作用就是纯拔炼铜。这我压根不感兴趣所以跳着看。至于正传剧情有深度吗,其实没有,经典甲亢邪教消消乐,就不提主角为什么弑母不用坐牢了,这玩意进女主家里第一反应居然是好可爱我要亲嘴吵吵比,真把我拳头搞硬了,你来的目的不是把女童救出去,只是为了给自己爽一发的?甚至有体格和先手优势情况下被反杀,弱鸡到是个人都能看出是剧情杀的程度,这逗比男主的形象到底刻画了个啥?还有所谓叙诡,固然外传旁白是大紫这点确实有意思,但给鬼魂做春梦又是什么奇特设定,我都要笑喷了,剧本你觉得能自圆其说就行吧,我收获了乐子姑且也勉强不算虚度。
    1月16天前 · web

2024-7-24

  • 搁置了 ANIMAL WELL

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #77 8.6 (344)

    2月1天前 · web
  • 在玩 Fate/stay night

    Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    #161 8.3 (4356)

    2月1天前 · web
  • 玩过 死に逝く騎士、異世界に響く断末魔
    距馆1已逾八年,这顿前传依然显示出和泉万夜剧本能力的不足:公主全程摸鱼犯蠢,魔王除了最后一段剧情夜几乎在挂机(魔王线是很无聊的传统赤石剧情...);文案废话文学复读已知信息,真结局破局方法公式化。至于游戏的特色烹饪系统,实际作用只是换皮好感度而已。各式play依然没多少闪光点,老汤新炖,本来以弗隆的角色设定可以搞些新花样,但最终也只是搞了一个粗线条的杂交寄生结局啊。不甚满意。
    2月1天前 · web

2024-7-21

2024-7-20

2024-7-16

2024-6-28