2024-4-7

2023-11-9

2023-9-20

2023-9-18

  • 看过 BanG Dream! It's MyGO!!!!!
    出彩的乐队动画,对现实感性的理解非常深刻,情节复杂扭曲,也有戏剧化的地方,但是人物的一言一行都难得的符合直觉。台词,演出和音乐也完全服务于作品的情绪,角色塑造的很生动立体。这种利用动画的表现形式,注重对真实性的刻画在山田尚子之后就已经有过,mygo让此类作品的深刻程度又上一台阶。再提提讨论环境,动画观众围绕情节的情感讨论非常多也很有趣(也说明了作品本身对感性的认识是古典且可经验预见的),也形成了很多对作品理解的默契,还好能在合适的时机入场追动画,没有错过这样有趣的体验。本来过去半年已经不怎么看动画了,很庆幸能因为各种机缘巧合能遇到这部精彩又独特的作品,非常感动,期待下一部!

    BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    #78 8.3 (13750)

    7月13天前 · web

2023-1-28

2023-1-11

2022-12-24

  • 看过 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】
    游戏玩家私心加一分。动画有点还是很多的,包括继承游戏复杂精致的人设,动画中后期精巧的对白,还有全程给力的作监(脸一直修的很好看)。比较大的问题还在战斗作画和指挥上,但节省费用工期可以理解,还原游戏指挥毕竟不现实,重新设计战斗又太困难。最后就是游戏前期脚本本身有些问题,这样的改编已经相当让人满意了。期待二期

    明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】

    8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩

    5.9 (1989)

    1年4月前 · web

2022-11-17

  • LinLin 加为了好友
    1年5月前 · web

2022-10-28

  • 玩过 穢翼のユースティア
    三天日夜不停地打完了,过瘾。音乐和画面都不错,六个章节水准都很高,连续玩也不会有无聊的感觉。私以为终章收尾十分完美,对语言敏感自能体会到终章的特别之处,表达相当深刻的作品。

    秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    #160 8.3 (5231)

    1年6月前 · web
  • 玩过 Ever17 -the out of infinity-
    一星期打完,很精巧的脚本设计,但是情节冗余不可忽视,玩的时候尽量放弃思考体验剧情,最后却仍然稍有没被骗到的感觉,有些可惜,但无妨是个只能在这个载体下运行的好作品。

    时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    #5 9.1 (6930)

    1年6月前 · web

2022-10-10

  • 看过 CLANNAD 〜AFTER STORY〜
    看完已经四年了,cl情节很素,但cl和它的同类们把人与人的相遇作话题来讲,需要的不是构思和设计,而是打动人心的力量。对我来说,这部最重要的一句话不是“能哭的地方”,也不是“已经无法再前进了”,而是“无论今后发生什么,请不要后悔我们的相遇”,感觉实在是很难忘。

    CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    #3 9.1 (21500)

    1年6月前 · mobile
  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    我对赛博朋克的概念很不感兴趣,但看完感觉这都无关紧要,边缘行者的故事还是很日式的,赛博朋克背景反倒是使情节有趣的加分项了。本片最大的问题在脚本前后割裂痕迹明显,角色跟着前后变化的同时暴露出形象的脸谱化,尽管演出上对这些缺点有试着补足,但讲故事还是太过匆忙——本片氛围就是如此,很扳机就是了。毫无疑问还是好作品,看完感觉清清爽爽(但后劲真的会强嘛)

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #113 8.2 (15492)

    1年6月前 · mobile
  • 看过 サマータイムレンダ
    很难忘记动画前期易懂有趣的演出和合适的配乐,故事脚本很好,只是越感觉这部的制作有充分的条件做好就越感到可惜,日都岛的大家都要好好的。

    夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    7.5 (11735)

    1年6月前 · mobile

2022-10-1

  • 玩过 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
    白2之魂,三人永远无法到达却必须到达的过去的真实。
    1年6月前 · mobile
  • 玩过 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
    假期2星期160小时通关全线,睡眠不好的游戏期间可是会失眠的。wa2主打的扭曲疼痛相当惊艳,背叛可以残忍反复,温柔更是没了止境。情人节、圣诞夜、雪,各种符号能让人在现实中想起它们在本作的意义。非常喜欢雪菜,打其他线时相当痛苦。后悔攻略顺序太错,把小春线放到三女第一个打,coda更是按雪T冬T浮气的极差顺序玩了,回头一定重打雪T。
    1年6月前 · mobile

2022-9-29