2024-9-2
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看过 コードギアス 反逆のルルーシュ 评论有很多看待这部动画认为是智斗题材和中二,根本就是严重的误读,没有接近作品的内涵。鲁路修中展现的所谓的“智略”只是点缀故事的手段,所谓的“中二”是服务于作品中剧场式的演出风格。本作的标题已经点明了核心的主题,就是讲一个反叛式英雄的成长故事20天13小时前 · web
2024-4-17
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玩过 The Last of Us: Part II 欧美的动作射击类游戏终于也能做出顶尖的战斗机制设计。讲故事的手法在游戏界也是前所未有,因此也引发了巨大的争议,甚至让我觉得它所带来的影响堪比一场的社会性实验。总体而言,TLOU2是一次激进的革新。尽管作品本身的好与不好见仁见智,但3A业界仍然需要这样的革新驱动力才能避免在同质化的泥沼中越陷越深5月8天前 · web
2024-3-18
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看过 天元突破グレンラガン 在这个题材和方向做到了极致,即使是17年后的今天也没有后来者能够做到完全超越6月8天前 · web
2024-1-8
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玩过 死月妖花~四月八日~ 视频通关,叙事是428和街的手法,题材和氛围接近于寒蝉。有几个桥段真的很厉害,令人心灵震颤。最大的感受是作者写故事真的很自由,在此基础上还保证了大部分情节的逻辑闭环,对于1人完成的作品实在了不起。樱篇的过程体验其实个人感觉是不错的,只是结局收束确实比较乏力。个人很喜欢TE,并且认为勇于直面真相和失去之物的结局应该是符合作者情感表达的结局。8月18天前 · web
2023-6-24
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玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 1年3月前 · web
2023-6-2
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在玩 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 1年3月前 · web
2023-5-2
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玩过 ゼノブレイド3 新たなる未来 节奏舒服,是能想到的最棒的DLC呈现方式。个人对于后日谈并不是很执着,在有限的篇幅里面能讲一个足够调动人情绪的故事便是最大的诚意。1年4月前 · web
2023-3-18
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想玩 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 1年6月前 · mobile
2023-2-25
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看过 剣風伝奇ベルセルク 情节有重新编排,但增删的情节个人并不满意,还是原作的节奏最好。另外就是画面风格不太喜欢,感觉很多场景都画的十分昏暗,并且战场画面表现不如漫画的大开大合。1年7月前 · web
2022-12-16
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玩过 Red Dead Redemption 2 1年9月前 · web
2022-11-29
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看过 PERFECT BLUE、千年女優 2 部番组 1年9月前 · web
2022-11-26
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读过 絡新婦の理 布局能力强大,人物关系错综复杂。除了最后的部分比较仓促,总体上来说人物的行为动机处理得比魍魉之匣更合理更圆滑1年10月前 · web
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读过 魍魎の匣 故事氛围营造很厉害。虽然也是设迷解谜,但和其它推理小说的体验完全不同。其实我更倾向不把这个系列当成一般意义的推理小说类别看待,而是一种集合悬疑、奇诡、谜题的综合类别。1年10月前 · web
2022-11-23
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在看 BLEACH 千年血戦篇 1年10月前 · web
2022-10-27
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在读 BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- 如果不以续作的眼光来看,这漫画是很有趣的,至少比龙珠超强多了,甚至比疾风传四战后要有趣。我认为最好的阅读观感就是淡化火影无印和疾风传的情节和设定,把旧作当成这个漫画的背景。这样的话战力规格上升也不觉得违和,可以更多地把这部当成一个相对独立的新故事(虽然由于商业上妥协又必须要兼顾情怀)。1年11月前 · web
2022-10-10
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玩过 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2 小时候蹭朋友的机子玩过几关,童年系列之一1年11月前 · web
2022-9-25
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想玩 スーパーロボット大戦UX 汉化了1年12月前 · web
2022-8-1
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玩过 ゼノブレイド3 2年1月前 · web
2021-3-2
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在读 青の祓魔師 十年前看的动画,最近不知怎么就想起漫画一口气读完。讲道理当年动画开播时漫画剧情推进的程度应该不足以支撑那么高的人气。看到目前的剧情对这部漫画的评价是故事,人物塑造,背景设定的完成度都很高,看得出作者有好好构思大纲再画。同时讲故事的水平以及画功都有所进步,后期的阅读体验越来越好了。3年6月前 · web
2019-5-18
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看过 ドラゴンボール超 ブロリー 看了点映,在影院看能看到更多细节,像悟空对布罗利有好几个龟波和变身的音效看盗版都没听出来,不知是不是少了音轨,演出方面无敌的作画配合音响演出真的让人感受到全全到肉的感觉。就是精华的打斗部分上映前看太多了,少了些许震撼和爽快。5年4月前 · mobile