2020-6-26

  • 玩过 十三機兵防衛圏
    对于喜欢在SF、悬疑作品里寻找创意的我来说,真的给不了9分,尤其是从剧情中期直到结尾他都没有颠覆我的猜想,对于悬疑爱好者的我来说更是大失所望。而且限于开发成本和庞大的工作量,可以明显看出很多个人线没有完全铺开,以及后期剧情锁场景互动的设置随意化。只能说是一次不错的尝试,而且做得不错,就是这么做太贵了。

    2月29天前 · web

  • 玩过 虚ノ少女
    单论剧本质量6分,剧本大纲+1分,冬子结局+1分。仔细回味壳2的剧情并提取大纲其实你会发现,他构思得并不差,甚至算得上精致,看似割裂的剧情其实有情感在其间穿丝引线:主线讲了个跟壳1几乎毫无关系的故事,但结局又回到了冬子身上,这其实之间的纯推理联系薄弱,相反却总是人与人之间的情感联系起到了关键作用,这其实也是京极堂的精神内核,这回不明着抄,大纲提取得还不错,可惜落于文字终究是相形见绌。不过作为gal

    2月29天前 · web

  • 玩过 紙の上の魔法使い景の海のアペイリア 2部游戏

    2月29天前 · web

  • 玩过 珊海王の円環神のラプソディ 2部游戏

    2月29天前 · web

  • 玩过 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ 2部游戏

    2月29天前 · web

  • 玩过 天結いキャッスルマイスター
    天结真的最不像e社的e社作品了,不过能把持住萌而不废,就还行吧。剧本6分,华哥卖力+1分,系统和完成度+1分。gal玩的多那华哥也是常客了,不过真正让我粉上的是本作的菲亚,完美地抓住了这个角色的特点。至于系统,老e厨子们从来不觉着这东西肝,e社游戏就是那种你得拿一个月时间出来沉浸体验的玩意儿,边看剧情边肝,速通就别想了。女副们都倾向于废萌风格,所以没啥可说的。值得一提是本作的be线写得真的很棒,又

    2月29天前 · web

  • 玩过 封緘のグラセスタ
    剧本8分,扣一分游戏完成度和系统。对e社剧情要求不多,看得舒服就行,从这点上来讲本作比起天结更符合e社的节奏一些。从最初的月下坑底相见到最后成为灵魂伴侣,在游玩过程中能够感受到两人的成长,至莉莉卡在接触父母真相后不再动摇,掷地有声的两句いいえ中达到高潮。至于之后主教的论理和迎击王的辩论都是杰哥所不具备的教育、知识所带来的理性,就别期待主角能在口头上占得上风了,要是这时候杰哥突然长篇大论起来那才是人

    2月29天前 · web

  • 玩过 天冥のコンキスタ
    全程男女主单口相声,女配毫无存在感,剧情不行;boss战之后见到核心伏笔,然后不明不白就结束了,对历史和背景0补充,e社的各种外传包括珊瑚王都至少能自洽,这作甚至做不到,可惜。唯一值得一提的大概是e社顶着萌豚的压力让女主配合设定跟杂兵来了几个hs,说明黑e的精神内核没被天结给覆盖掉,不然我甚至打3分。

    2月29天前 · web

2017-9-9

2017-8-30

  • 玩过 クロウカシス 七憑キノ贄殻ノ少女 2部游戏

    3年前 · web

  • 玩过 CHAOS;CHILD
    要我数落混沌子不足的地方我能数落个一整天,然而它就是优秀到了这种瑕不掩瑜的地步。本作推荐给对gal有足够经验者游戏,并不推荐gal萌新尝试。并请注意:当你对本作产生厌恶的时候,请毫不犹豫地右上角,因为它就是挑玩家到了这种地步。

    3年前 · web

  • 玩过 穢翼のユースティア
    8.5,看在八月最后的剧本良心打了9分。各方面挑不出什么毛病的作品。各女主所代表的形色各异的价值观表达于男主的心路历程是亮点。本作在很多值得深刻探讨的地方点到即止,这既是本作的优点(篇幅控制得很好),也是本作止步佳作而不能封神的关键。适合gal萌新入坑。

    3年前 · web

  • 玩过 G線上の魔王
    比较有意思的作品,个人线he与be的hs描写是个人认为的亮点,鲜明地勾勒出男主对善恶的选择与演绎。

    3年前 · web

  • 注册成为了 Bangumi 成员

    3年前 · web