2023-9-3

  • 搁置了 アオナツライン
    刚推完青梅线,怎么说呢,原画非常出色,剧本中规中矩,一个略带矫情但是又充满青春感的剧情,没有任何雷点,值得一个中规中矩的分数。目前最喜欢学妹。/搁置,剧本过于平淡,没有继续玩下去的动力了。
    8月12天前 · web
  • 玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
    GPT-4版本完成,翻译质量基本没啥问题,感慨一下科技的高速发展。樱之诗里面最让我遗憾的小燕子都飞走的剧情,在樱之刻里面终于得到了回收,小燕子们的离去只是为了快乐王子有朝一日能够在艺术领域重生,被快乐王子影响的人们也终于聚在一起拯救了直哉,在这种意义上,樱之刻是符合我的期望的。在人设方面,樱之刻的群像更为精彩,角色们的个人魅力展现的更加出彩,不光是主角们,配角也都颇具特点,新登场角色心玲、老角色圭和香奈都是我在刻里面尤其喜欢的角色。谈完了优点才讨论一下刻的不足,我认为刻的故事情节的精彩度不及诗,关于艺术与美的哲学讨论比起诗更加抽象难以引起我的共鸣,千年樱的神迹过于玄幻让我的代入感有些出戏。正线里面钦定的女主的选择令我十分满意,但是过多突兀的黄段子以及H场面还是让我有点出戏。总而言之,刻还是弥补了我对于诗的残念,不会到会不会是我的最后一部gal了hhh
    8月12天前 · web

2023-8-27

2023-8-24

  • 玩过 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
    体验是荒野之息的dlc之作,不过新的几个技能让整体游玩体验又上升了好几个档次,强大的能力让大世界与神庙的玩法都更加自由爽快。如果新玩家直接能接触到王国之泪,那基本就是一个无可挑剔的完美的作品,即使是玩过荒野之息,仍然能让我沉浸其中体验几十个小时的快乐。然而,ns的机能真的是严重影响了游戏的体验,开场林克从天空跳下本来应该是一幕高潮的画面,然而卡到不足20帧的画面实在是让我难以沉浸其中,用了很长时间才慢慢接受这个画面,而四个英杰的技能体验与人物塑造也与前作有不小的差距。

    塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    #3 9.2 (1986)

    8月21天前 · web
  • 玩过 Control
    游戏操作很爽快,世界观有一定意思,还有一点恐怖元素,但是后期战斗节奏过于单一,基本没有boss战的设计,就是堆杂兵,地图没有分层容易迷路,当做独立游戏的话还是挺爽快的,作为PS二档会员/epic白嫖游戏,本身没报太高的期望,所以体验还行。

    控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    6.9 (335)

    8月21天前 · web

2023-8-11

2023-8-10

2023-8-8

  • 在玩 Control

    控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    6.9 (335)

    9月8天前 · web

2023-7-30

  • 看过 长安三万里
    国人特攻,动漫的格局很大,高适与李白的两面讨论着中国文化中的怀才不遇与家国情怀,与常见的注重小格局情感的日漫带来完全不同的观影体验,高适与李白同样可贵,而各种不同的人才构成了悠扬的中华文明,这种长电影也满载着一份创作者的情怀,令人感动与钦佩。

    长安三万里

    1话 / 2023年7月8日 / 谢君伟、邹靖

    6.6 (819)

    9月16天前 · mobile

2023-7-22

2023-7-20

  • 玩过 恋×シンアイ彼女
    只推了星奏、彩音线以及终章,怎么说呢,人设立绘评价很高,单从立绘而言两位都让我十分感兴趣,而共通线的剧情则是让彩音迅速抓住了我,然而当彩音线表白之后的剧情体验实在是过于一般,我始终感受不到男主除了18X之外对彩音的恋爱感。而星奏线的主题很明确,但是这个剧情走向实在不符合宅男对于galgame女主的期待,女主的努力也没有从剧情中直观感受到,大多数都是男主的一厢情愿,单从这两个个人的性格,实在是想不通两个人无法走到一起的理由,只能是编剧使然。
    9月27天前 · web

2023-7-13

2023-7-11

2023-7-10

2023-7-9

  • 玩过 G線上の魔王
    三观好正的一部作品啊,最后真的是犯罪的人都得到了应有的惩罚hhh,剧情整体而言比较符合逻辑,不同线之间的走向稍显都合,个人线魔王的消失不能理解,整体的游戏剧情体验还是不错的,几个女性角色都有一定的亮点,游戏画风很对我口味,除了魔王第一个手指游戏的最优解是错误的影响了一定观感。结尾反转有一定亮点但可惜不如类似结尾的混沌之子(虽然G线出的早但是我玩的晚啊),最终的结尾算HE好评。

    G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    #498 8.0 (3433)

    10月8天前 · web

2023-7-8

  • 抛弃了 シンフォニック=レイン
    推完2.5条线后还是搁置了,节奏太慢,一旦停下就再也不想拾起了,演奏音乐时沉浸感不错,音乐很好听,游戏的氛围感很强,b站云完了剧情概括,不能算作真正的游玩体验因此不评分了。

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    #91 8.5 (1765)

    10月9天前 · mobile