2023-7-6
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玩过 ランス・クエスト r8最出彩的妹子,当属铃女和库鲁库。有趣的灵魂相互吸引,兰斯给予了铃女愉快的余生;相反的价值观互相碰撞,兰斯的生存方式改变了库鲁库,也因此改变了整个世界。这两段截然不同的邂逅,都值得让人回味。10月21天前 · web
2023-7-5
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玩过 うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜 龙骑士是这样定义海猫的:没有选择肢,由玩家自探寻真相的有声小说。推理是可能的还是不可能的,向魔女屈服还是抵抗,享受的方法由你自己决定。这种强制要求玩家参与进去的写法,和r11有异曲同工之妙,作中关于幻想和真实的叙述彰显了作者强烈的个性,是同人作品的魅力所在。 贴一个犯人考察的分析贴,像这样子在了解了背景设定后,重新看回ep1234的棋盘,也是这个游戏的乐趣所在: http://uminekom10月22天前 · web
2023-6-6
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玩过 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-
2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー
7.5 (336)
11月22天前 · web -
发表了新日志:(严重剧透)多王道的设定,不做RPG可惜了 结局是机械降神吗?我个人认为算不上。 先来捋一遍剧情。 五百年前吸血鬼女皇因为嫉妒觉醒了蓝宝石,将宝石姬变成了怪物,由此,宝石姬将恨意化为灭绝的意志(boss战自己说了灭绝愿望其实并不限于吸 ...11月22天前 · web
2023-3-6
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将 ZYSKAYO 加为了好友 1年2月前 · web
2023-3-3
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玩过 戦国ランス 我个人认为战兰是兰斯系列最畅快的一部——攻城掠地,快意恩仇,异邦人“穿越”来到战国时代,一统天下,江山美人应有尽有,同时也有江湖的爱恨情仇:开局众人在樱花下品酒赏月,而在结局,兰斯失去了希露,香姬失去了信长,香姬给兰斯倒酒,二人静静的看着天上的月亮,年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,令人回味无穷。恰逢06年零使、凉宫动画化,是轻小说走向兴盛的时期,异世界穿越在当时也是津津乐道的话题,而时隔接近二十年1年2月前 · web
2023-1-22
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将 真的 加为了好友 1年4月前 · web
2022-12-18
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玩过 アマツツミ 剧情展开节奏比较舒适,序章的事件定调,除了真女主外每个人物基本剧本构成是一个大问题+小问题,大问题作为公共线的事件,小问题留给个人线,这样的设计可以让你在进个人线可以没有顾虑地和妹子甜甜蜜蜜,问题就是会让男主公共线一路下来看着非常的花心,不过既然是黄油我觉得纠结这个意义也不大,而且男主的设定也是不谙世事的,方便展开和打补丁。对于生死的探讨不会过于沉重,比较契合故事的氛围。1年5月前 · web
2022-12-6
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玩过 ボクはともだち。I am not sweetheart. 1年5月前 · web
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发表了新日志:一部以gal为主题的gal(含游戏剧透) 开门见山,我认为ボクとも是一部同人作味道非常浓厚的作品。 什么是同人作? 众所周知,二次元圈子分两种类型的作品,即商业作和同人作,比较明确的区分方法是看是否和商业沾边,漫画的话看有没有在商业杂 ...1年5月前 · web
2022-10-11
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将 一陽来復 加为了好友 1年7月前 · web
2022-10-8
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玩过 光翼戦姫エクスティアTS パラレルエピソード3 トワイライトセイバー 剧情有点意思,只是这条平行世界线最好的结局也实在说不上什么GE了1年7月前 · web
2022-10-4
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玩过 Role player:とろろ姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE! 比第一代还大,接受不了,另外第一代动态场景嘴型对不上的毛病没有改1年7月前 · web
2022-9-15
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玩过 光翼戦姫エクスティア、大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-、光翼戦姫エクスティア2、光翼戦姫エクスティアA、光翼戦姫エクスティア3 等 7 部游戏 1年8月前 · web
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玩过 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 由于年代比较接近现在的缘故,个人觉得大逆的制作质量是几个系列里最高的,无论是音乐、演出还是人设等各方面,同时,与原逆转系列不同的是,大逆更加突出的是“冒险”的感觉,身在异域,结识个性迥异的友人,接触截然不同的文化,背负友人的意愿,能赌上的只有自己的所有,尽心尽力在法庭上战斗,这种王道的情怀很合我口味1年8月前 · web
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玩过 逆転検事、逆転裁判6、逆転検事2 3 部游戏 1年8月前 · web
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玩过 逆転裁判5、逆転裁判4 2 部游戏 1年8月前 · web
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玩过 逆転裁判3、逆転裁判2 2 部游戏 1年8月前 · web
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玩过 逆転裁判 1年8月前 · web
2022-8-6
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玩过 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 龙木线的问答环节初见全对,基本就对这作的剧情走向心里有个底了。叙述诡计还是打越的拿手好戏,但它和主旨的关联并不强,或者说,这部作品其实并没有一个贯穿核心的主旨,他是会兼顾各种需求、会有各种提示尽量把伏笔逻辑都抖出来生怕你找不着的服务观众的爆米花商业作品。因此,在我看来,与其说是剧本作者的江郎才尽,不如说是商业化市场化的大势所趋。1年9月前 · web