2023-1-14

2023-1-2

  • 玩过 Control
    整体来说不错的游戏,几个地图探索感十足,40小时不到100%,第三人称射击没那么晕,虽然打架主要靠砸人,几个能力还是挺炫酷的,烟灰缸迷宫挺有意思,缺点是指引做的差,迷你地图就是依托答辩,后期怪的伤害膨胀太厉害,主角脆皮鸡,2,3下就死很烦,那个街机难的离谱2下死怪又多,不得已开无敌过了,有一些收集得看攻略才拿到

    控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    6.9 (340)

    1年4月前 · web

2022-12-25

  • 玩过 Beyond: Two Souls
    玩第一遍还是挺新鲜的,体验一个不平凡的小女孩慢慢长大的过程,无家可归那章还挺感动的。艾登的身份有点出乎意料。对白金党很不友好,跟底特律一样剧情没法跳过,就硬等,还有个双人通关杯,双手柄打了2个周目才跳,浪费了一天宝贵的周末

    超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    6.8 (298)

    1年4月前 · web

2022-12-17

  • 玩过 God of War Ragnarök
    整体玩法和4差不多,多了一些移动手段,剧情方面更好,结尾仓促,节奏很奇怪,感觉差了点什么东西。战斗方面,boss种类丰富了,打的还是很爽的,大坑这个图设计的真牛逼,逛了好几个小时才完全收集

    战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    7.9 (340)

    1年5月前 · web

2022-12-14

2022-11-18

2022-11-9

  • 玩过 メトロイド ドレッド
    动作部分还是很流畅的,这游戏得一次性玩完,不然操作方式太多就忘了。全收集有几个凤舞的点还挺难的,得看攻略练习。两点要吐槽一下,一个是emi的设定,重复6次的流程实在是无聊,第二个是多段跳,打boss经常会按不出来有点恼火

    密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    #127 8.5 (447)

    1年6月前 · web

2022-10-27

  • 玩过 Ghost of Tsushima
    公式化开放世界,第一感觉就是玩法和地平线好像。但是这游戏画面真是美到爆炸,随手截图都是壁纸水平,骑马清任务的时候经常停下来拍照,战斗手感也是非常棒,暗杀弹反破盾,手柄反馈非常细腻。第一章开局演出效果炸裂,震撼我一万年

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (680)

    1年6月前 · web

2022-10-7

2022-10-5

2022-10-1

2022-9-25

2022-9-24

2022-9-3

  • 玩过 God of War III
    奎爷的复仇杀神之旅,演出暴力且震撼,但是战斗手感差点意思,翻滚是右摇杆根本习惯不了,滚完还有个硬直简直了,白金杯的挑战有点恶心

    战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    #411 8.1 (687)

    1年8月前 · web

2022-8-28

2022-8-27

2022-8-14

  • 看过 SPY×FAMILY
    主要看阿尼亚的颜艺

    间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    7.3 (14441)

    1年9月前 · web