2019-5-1

  • 在玩 Thief
    刚打了前两关,晚上在城市里穿街过巷,在阁楼里翻东西的感觉很刺激。整体的画面风格很有艺术感,挺精致的一个游戏。

    神偷 4 Thief

    2014年2月25日 / Xbox 360、PS3、PC等 / 潜入

    6.4 (50)

    5年前 · web
  • 玩过 Assassin's Creed: Unity
    大革命刚发布的时候是有很多问题,BUG多优化差、掉帧卡顿。 我很幸运的没有赶上第一波,发售了一年之后断断续续的开档玩,后面成熟的版本不仅没有遇到BUG,优化什么的也不错,帧数很稳定。画质惊艳,尤其是建筑物和场景的细腻程度。

    刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    6.5 (608)

    5年前 · web
  • 看过 上野さんは不器用

    笨拙之极的上野 上野さんは不器用

    12话 / 2019年1月6日 / 月見里智弘 / tugeneko 「上野さんは不器用」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大和田彩乃

    6.5 (2885)

    5年前 · web

2019-3-19

2019-3-1

2019-2-4

2019-1-25

2019-1-19

  • 玩过 EVE Online
    刚玩那会加了个军团,蹲站挂机能看大佬们聊天,也看不懂那就硬着头皮尬聊吧,领了军团福利脑插一套,然后自称萌新想跟活动。 然后几天之后进了YY去跟活动被带队小队长用萌新各种嘲讽,然后QQ群被群起攻之,什么话都有。很强的校园霸凌既视感,全程内心都是黑人问号的状态。。。

    星战前夜 EVE Online

    2003-05-06 / PC (Windows / Mac OS X / Linux) / MMORPG

    #436 8.1 (217)

    5年4月前 · web

2019-1-18

  • 玩过 World of Warcraft: Cataclysm
    第一个从头到尾一直在的版本,玩了大概两年,记不清了。 tbc的时候读初高中,没时间玩只有一个满级号。wlk的时候刚好高三,DK连60级都没到。CTM才是我魔兽世界完全体验的第一个版本,只能说时间一多,什么游戏都能玩腻。前后练了七八个满级号,到开mop直接弃坑了。 并没有经历过有时右逝大大描绘的好兄弟日常,和大学同学一起打魔兽,也不肯跟我一起玩梗。后期全程单机随机本公会团。 可以说并没有太多和

    魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm

    2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG

    7.8 (271)

    5年4月前 · web

2019-1-16

2019-1-15