ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 游戏

Railgun 玩过 @ 2023-12-5 22:13

玩了41个小时 战士 转 刺客 五连射 剑圣护肤 爆炸箭。神挡杀神佛挡杀佛。 然后黑咒岛刷死神到200级,在打线下腐龙。 我一周目最亲爱的人是王妃,我就好这口啊,香啊。 缺点啊,耐力,负重,任务引导,还油TM的存档机制,我的祝福之花啊啊啊啊。 优点 我杀爽了啊。。

zjxkxll 玩过 @ 2023-11-23 21:09

浅尝了20小时,还是等2代吧。。

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2023-10-6 20:21

能看出MHW从这里继承了不少系统,各种职业都很有特色,巫师大魔法不像很多游戏空有个华丽的特效,而是有种呼风唤雨的感觉。但这游戏除了优秀的动作系统和打击感外几乎都是缺点,大世界的野外相当空旷,区域传送点自定义传送点都相当少,也没有代步工具,引导也很糟糕,主角还像个肾虚跑几步就要喘一下,公告栏上的大部分支线毫无营养,随从的ai时灵时蠢。最终boss战演出效果很棒,剧情意外的还不错,虽然叙事有大问题,精彩的部分全塞到了结局。最好玩的地方都在相对线性的dlc黑咒岛上。

跳板跳板 玩过 @ 2023-9-21 21:21

故事上可圈可点,战斗方面体验良好,游戏部分系统设计比较弱,传送还得等到后期才能解锁,跑路较为麻烦,职业不够平衡,至少斗士比其他角色弱太多了,2请加强斗士谢谢

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 19:15

看评价是法术打击感最强的游戏慕名而来,战斗部分确实是做的很不错,但是游戏其他的部分真的是不够成熟,包括评价挺不错的随从其实也挺蠢的,希望过段时间出的2代能把战斗系统以外的部分也做好吧

bystander 玩过 @ 2023-8-19 16:15

7分里得有8分是给的战斗系统和职业设计。不得不说这作缺点真不少,本体的开放世界设计得很糟糕,怪物种类也不够多,故事还算有点意思但叙事又拉了跨,随从系统我很喜欢但智障AI也确实多次让我血压飙升,以及低照明、限传送等追求真实性而做出的设计也挺恼人的;黑咒岛倒是增加了怪物种类,地图设计也还挺有意思的,但地图素材复用又太多了,多多少少还是觉得有点可惜...不过总体上好玩确实还是挺好玩的

如如空空 玩过 ドラゴンズ ドグマ @ 2023-8-15 16:01

觉者与轮回

吃面包咬到舌头了 玩过 @ 2023-7-31 00:17

游戏设计思路优秀,有卡普空的动作设计打底,但是RPG部分有明显欠缺,算是具有优秀尝试的实验性作品,期待龙信2

来自沙原的魔球 玩过 @ 2023-6-29 22:58

游戏玩法设计很有意思,手感也还不错,黑咒岛的补充更是大大强化了可玩性。可惜游戏本体后半程制作有些粗糙,打到后面有些无力,故事的叙述也有些问题。期待龙之信条2。

Hentailibrary 玩过 @ 2023-5-31 12:37

一周目40h#看了攻略才知道错过好多支线气死了,我的玛德琳(#引导太差,但是瑕不掩瑜,动作方面打击感十足,一旦习惯了非常上头,剧情上有一个不错的故事但缺少好的叙事,成为界王和自杀成为巨龙还是令人眼前一亮的#有空二周目刷刷黑咒岛

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2023-5-30 21:46

有种魂1的美

Izmyhttjohr 玩过 @ 2023-2-1 03:14

没打通是真的

心水 玩过 @ 2022-10-27 22:39

警告!结局身体被占用,涉嫌ntr。什么是龙?什么是教条?什么是觉醒者?故事的最后给了这些谜团一个大致的答案。 游戏探图挺有趣味,但是前期缺乏体力很难受,任务指引不好,容易错过一些重要支线,近战职业要比法师好玩得多,由于没打黑咒岛对武器系统暂且不做评价,总体可玩

黄毛 玩过 @ 2022-9-21 02:06

战斗系统至今难以超越

V.J 玩过 @ 2022-8-23 21:59

优点:操作性打击感在单机动作游戏里排得上号,缺点:怪物种类少换皮多,主线短支线拖沓无聊。

mumua 玩过 @ 2022-7-23 01:49

心目中8.x分瑕不掩瑜的优秀作品,期待续作

渺子 玩过 @ 2022-6-23 20:24

确实是半成品,中后期缺乏铺垫突然就进入与红龙的决战了,然后不知道哪个鬼才设计(也可能是没经费了)就在要打最终决战时让你去收集20个复活石,简直就是大餐放在你眼前然后叫你去出一下外勤回来冷了再吃一样难受。动作系统是精髓,黑咒岛也挺好玩的,就是我不喜欢刷...

冬至淋漓 玩过 @ 2022-5-28 15:35

对于我来说是神作,

早见小天使 玩过 @ 2022-5-4 21:00

小型开放世界,地图不大但耐力和负重系统太傻逼导致跑图异常折磨,跑两步就要停下来喘气就这也好意思去屠龙?路上捡的垃圾材料都算在负重里,野外探索没有自动存档一不小心死了就几小时白打,怪种类少也没啥风景看,不知道这开放世界设计的有什么意义。战斗没想象中爽,主要近战居然没有锁定,不过也还算可以。黑咒岛设计比本篇强很多,但黑不溜秋的外加场景辨识度低怪强度又高导致打着很难受,也是因为我的等级和攻击力太低了吧

Zanbuffet 玩过 @ 2022-4-16 00:18

单就黑咒岛的部分拿出来感觉可以给九到十分,但是本体跑路实在是有些折磨,而且没有载具,精力条也短的要命,传送点得自己铺,而且一周目可以铺的数量还有限。二周目都铺上传送点之后跑图稍微好一些,但是也得提前跑到地方去铺,还好铺好的传送点多周目可以继承。剑风味挺足的,代入到黄金时代篇游玩的话游玩体验可能会上升,可惜现在拿不到之前跟剑风联动的套装和武器了。战斗系统很无敌,要是这战斗系统放到黑魂系列或者老头环里