一周目看来是寄了
字看着好难受 适应了好久
初见时跑团体验极佳,美术的羊皮纸质感与RM2000的老旧UI风格产生了神奇的化学反应。游戏整体体验良好,下地牢前的资源规划设计既能给人以紧迫感,又不至于过于极限。4个出身的多线叙事极为出彩,使得每个周目的碎片最终能够互相补全拼凑出完整的史诗。
剧情和人物很优秀。以简洁的画面和文字给人深刻的印象。
重制版要出了?
等重置
从玩家的角度出发,这是一部世界观宏大,叙事节奏优秀的史诗。从制作者的角度出发,把如此大的体量塞进如此小的存储中,真是堪称奇迹的行为
简单的画面却不简陋,配合恰到好处的bgm 以及精炼的文字有着史诗感很强的演出 玩时的体验不输给3a大作
史诗,完美沉浸的探索感让人仿佛能隔着屏幕感受到另一个世界,唯一的缺点就是战斗系统不平衡,后期完全是无脑八连剑阵
好剧本,还挺有意思的
:日本人很擅长把东西做出小巧精致
很好玩,但不建议玩。
太他妈好玩了,枯草章吉你真他娘的是天才,越品越有味的一个游戏
玩不动了
作者用50MB的容量诠释了什么叫做“麻雀虽小五脏俱全”。精炼的语言构建了整个上下千年的废弃古都世界观,恢弘磅礴的地图设计和恰到好处的难度引导带给人完美的游玩体验,而散落在地图各处值得考究的支线设计更是给游戏加分。游戏内的角色刻画仅寥寥数语却立起了丰满的形象,带着一队人通关后的满足感是别的游戏很难给到的。而一周目结束后才是这个游戏真正的开始,如此用心的设计可谓是这般简陋系统下的奇迹了。
完成度极高的精品独立游戏,这是一段在你面前慢慢铺开的史诗,仿佛真的有那么一个世界存在着一般
很久之前打过一点后面没怎么玩就搁置了,希望以后有机会捡起来吧,也不知道流程大概多久
四周目,摸了
好玩好玩好玩,画面ui简陋,但是看得出来作者非常之用心,游戏机制设计精巧,难度曲线把控得当,文笔出众,人物设计精彩,麻雀虽小五脏俱全,各方面都堪称日式奇幻作品项内经典。
死档了,懒得重开,等重置吧。
一周目看来是寄了
字看着好难受 适应了好久
初见时跑团体验极佳,美术的羊皮纸质感与RM2000的老旧UI风格产生了神奇的化学反应。游戏整体体验良好,下地牢前的资源规划设计既能给人以紧迫感,又不至于过于极限。4个出身的多线叙事极为出彩,使得每个周目的碎片最终能够互相补全拼凑出完整的史诗。
剧情和人物很优秀。以简洁的画面和文字给人深刻的印象。
重制版要出了?
等重置
从玩家的角度出发,这是一部世界观宏大,叙事节奏优秀的史诗。从制作者的角度出发,把如此大的体量塞进如此小的存储中,真是堪称奇迹的行为
简单的画面却不简陋,配合恰到好处的bgm 以及精炼的文字有着史诗感很强的演出 玩时的体验不输给3a大作
史诗,完美沉浸的探索感让人仿佛能隔着屏幕感受到另一个世界,唯一的缺点就是战斗系统不平衡,后期完全是无脑八连剑阵
好剧本,还挺有意思的
:日本人很擅长把东西做出小巧精致
很好玩,但不建议玩。
太他妈好玩了,枯草章吉你真他娘的是天才,越品越有味的一个游戏
玩不动了
作者用50MB的容量诠释了什么叫做“麻雀虽小五脏俱全”。精炼的语言构建了整个上下千年的废弃古都世界观,恢弘磅礴的地图设计和恰到好处的难度引导带给人完美的游玩体验,而散落在地图各处值得考究的支线设计更是给游戏加分。游戏内的角色刻画仅寥寥数语却立起了丰满的形象,带着一队人通关后的满足感是别的游戏很难给到的。而一周目结束后才是这个游戏真正的开始,如此用心的设计可谓是这般简陋系统下的奇迹了。
完成度极高的精品独立游戏,这是一段在你面前慢慢铺开的史诗,仿佛真的有那么一个世界存在着一般
很久之前打过一点后面没怎么玩就搁置了,希望以后有机会捡起来吧,也不知道流程大概多久
四周目,摸了
好玩好玩好玩,画面ui简陋,但是看得出来作者非常之用心,游戏机制设计精巧,难度曲线把控得当,文笔出众,人物设计精彩,麻雀虽小五脏俱全,各方面都堪称日式奇幻作品项内经典。
死档了,懒得重开,等重置吧。