没啥特别感觉,不如说情节生硬苍白,硬塞设定谁能喜欢
居然重制了,准备过年。
由点及面。老实说体验其实不太好,好的地方单看很厉害,但跟我有种错位感,用某比喻就是古典乐与爵士乐,我与这游戏不合拍。楼下那位KyrieL说的很好,感受差不多。另外贴吧有个帖子“老游戏的新时代阴谋论,迪多斯是密鲁多罗的猜想”很有意思,虽然有过度解读之嫌,不过确实有趣。
我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~
以一人之追求奴役万人至千秋万代,帝王之梦与凡人之梦交织在一起,高举自由的旗号深陷牢笼,以人之极限试比肩神明,失去一切之时才知道——原来我还爱着世界。
剧情讲的很棒,细节做的无敌了。
一周目玩家,很好玩,停不下来
97/100,JRPG的奇迹,也是中文翻译的奇迹。不过比起JRPG,这部作品其实更像是一部T/CRPG。听闻作者现实中似乎是桌游设计师?从某种意义上来说,算是理解了为何Ruina的世界观设定有着同类作品难以企及的厚重深度了。如果各位对桌面RPG游戏感兴趣,请务必来尝试这一部作品,Ruina绝不会让你失望。它是这世界上最贴切“麻雀虽小,五脏俱全”这一句话的作品。
突然发现我对废都物语的感想两个字就可以概括了:哇塞……
游戏体量虽然不大,但带给我的震撼太大了//5周目结束,越来越不舍得结束这一段旅途了
8.4分。小巧,精致。
很好玩,一周目GE,难度有点高
不知道什么原因突然间歇抽风性输入不适配,搁了先
日式rpg的天花板
我心里中理想的jrpg,有不同与王道的魔王勇者,冒险,奇幻,日常。
好玩,但是在中途腻了
这才叫RPG啊,这才是奇幻故事应有的味道
太纯了!太纯了!
这么小的一个游戏,却这么震撼
被震撼到了
没啥特别感觉,不如说情节生硬苍白,硬塞设定谁能喜欢
居然重制了,准备过年。
由点及面。老实说体验其实不太好,好的地方单看很厉害,但跟我有种错位感,用某比喻就是古典乐与爵士乐,我与这游戏不合拍。楼下那位KyrieL说的很好,感受差不多。另外贴吧有个帖子“老游戏的新时代阴谋论,迪多斯是密鲁多罗的猜想”很有意思,虽然有过度解读之嫌,不过确实有趣。
我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~我在看着你哟~~
以一人之追求奴役万人至千秋万代,帝王之梦与凡人之梦交织在一起,高举自由的旗号深陷牢笼,以人之极限试比肩神明,失去一切之时才知道——原来我还爱着世界。
剧情讲的很棒,细节做的无敌了。
一周目玩家,很好玩,停不下来
97/100,JRPG的奇迹,也是中文翻译的奇迹。不过比起JRPG,这部作品其实更像是一部T/CRPG。听闻作者现实中似乎是桌游设计师?从某种意义上来说,算是理解了为何Ruina的世界观设定有着同类作品难以企及的厚重深度了。如果各位对桌面RPG游戏感兴趣,请务必来尝试这一部作品,Ruina绝不会让你失望。它是这世界上最贴切“麻雀虽小,五脏俱全”这一句话的作品。
突然发现我对废都物语的感想两个字就可以概括了:哇塞……
游戏体量虽然不大,但带给我的震撼太大了//5周目结束,越来越不舍得结束这一段旅途了
8.4分。小巧,精致。
很好玩,一周目GE,难度有点高
不知道什么原因突然间歇抽风性输入不适配,搁了先
日式rpg的天花板
我心里中理想的jrpg,有不同与王道的魔王勇者,冒险,奇幻,日常。
好玩,但是在中途腻了
这才叫RPG啊,这才是奇幻故事应有的味道
太纯了!太纯了!
这么小的一个游戏,却这么震撼
被震撼到了