ユニコーンオーバーロード 游戏

  • zxian

    2024-5-30 01:46

  • Towa_MW

    2024-5-29 21:06

  • Len

    2024-5-28 23:17

  • 1224675915

    2024-5-28 22:39

  • Nayaflask

    2024-5-25 20:27

  • JessyWong007

    2024-5-25 16:42

  • 稚始稚终

    2024-5-25 10:10

    8.2 5人小队最高10队使得配装和职业组合的自由度有极大的空间,实际上6队足够了,再加只能上路人了。和火纹不同,你前期研究出来的一个套路到了后面几个地图就肯定遭到针对,点名猫头鹰和弓天使给人恶心坏了,最终BOSS更是克制OTK流派。后期几个队:骑兵/龙骑/元素爆发/狮鹫/大锤/兽人追击/天使队,最终BOSS战可以考虑上侧妃先破防或直接开局弓兵眩晕。人物塑造方面比较喜欢的是阿尔奇娜,主角这边人物塑造都挺扁平化的,可能是由于人数过多导致的,导致女角色讨喜的不多,比较喜欢精灵族的那几个,最终婚了吕笛尔
  • Lostpigz

    2024-5-25 04:55

  • 弦五方

    2024-5-24 18:27

  • 𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾

    2024-5-24 17:09

    一天爆玩8h,微醺//57h通关。一款重战斗轻剧情的SLG良作。香草社的美术一直是招牌就不赘述了,游戏深度很足,前中期研究配对和技能释放条件很有意思,但剧情白开水在游戏后期带来的反作用也很明显,因为此时队伍技能组和装备都已成型,只要打克制兵种基本乱杀,这一点和其他b友吐槽的战斗难度和游戏节奏本质上是同一个问题。另外缔结完契约之后一直到终章结束,再也没有任何含有情绪价值的剧情可看,导致只想跳过道中,直接斩首行动。(风花雪月+圣兽之王)/2=神作,不过UO也是一个很好的尝试,鉴定为值得一玩的良作。//8.2
  • 不虚

    2024-5-23 23:38

    若我们能助殿下在这版图上杀他一个大圈,那时候就会天下太平,我们也可以光宗耀祖地回可尔尼亚了// 前几关用普通难度打,打着打着发现随便派几个人一起a过去就结束了换了最高难度,游戏变得好玩起来了,可惜的是打到关底boss遗憾地发现惯用配队打不过,望着几十个角色,一堆的装备,头都大了,抄作业还缺了装备要去挖矿,不得不说整个游戏体验最差的就是挖矿// 总得来说整个游戏的策略玩法与香草设精致的美术不太契合,战斗结果已知的情况下去看战斗动画的欲望会少很多,打到后面基本上就变成了机械式下棋,有点浪费了香草社的美术// 黑皮精灵太棒了
  • KaiZ

    2024-5-22 14:06

  • Nomyon

    2024-5-21 23:38

  • yanase

    2024-5-21 21:35

  • kosuzu

    2024-5-20 01:17

  • Miftyrt

    2024-5-19 20:15

  • NickFky

    2024-5-19 18:03

  • 星河困了

    2024-5-19 09:17

    太上头了,很久没有玩游戏这么沉迷了
  • 柔软机器

    2024-5-17 21:14

  • 恍若隔世

    2024-5-17 16:44