アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 游戏


《AI:梦境档案 涅槃肇始》感想文

by ぁまぃあゃ 2023-7-17 08:57 (+0)
《AI:梦境档案 涅槃肇始》通关。梦界的游戏性比前作好,花样也变多了,但实在是太多了,而且过程变得很线性,大部分时候几乎不用思考就知道下一步要做什么。不过也有我很喜欢的梦界也就是龙木篇的亚麻芽梦界,几个环节的系统和氛围营造都非常优秀。 接下来的内容就有剧透 ... (more)

通关感想(后半含剧透,透了不止这一个游戏)

by 副词 2022-7-7 08:16 (+1)
那么在最开始讲一些关于游戏性的东西,这些东西剧透不了,放在前面合适。顺便说一句我玩的是NS版。 梦境的可玩性相较于一代有所提升,支持难度设定、增加地图及各种引导让卡关几乎不再存在,同时梦境也更加有解谜性质,尤其是凶手的梦境以及隐藏结局的奖励关,已经是能说 ... (more)

后面某个四处寻人的环节差点把我吓得背过气去

by 城砖 2022-7-2 04:48 (+5)
如果遇到某个去地图上所有之前去过的地方找人的环节,记得打开灯不要太专心盯着屏幕(bgm42) ▇▇▇▇ 把我心脏吓得快停了 (more)

随便吐槽下

by Louis 2022-6-30 20:10 (+2)
综合评价7.5左右吧 优点: 核心诡计设计的很精彩,并且围绕核心诡计的伏笔做的很严密,二刷的时候能感觉之前的大量疑点都能解答了。感觉自从玩完r11以后,再也没有见过核心诡计揭露的时候能让我惊掉下巴一分钟的诡计了。还得是你啊打越老师 梦境玩法大幅优化,不再有 ... (more)

AI:梦境档案 涅槃肇始 评价

by 昴宿星团 2022-6-29 03:49 (+1)
个人观点,就图一乐 评分:65 非剧情部分: 人物建模、场景建模、BGM都和前作基本持平,AI-BALL的人物设计上稍有进步。 人物建模和一代一样不算精致,瞳绊和BOSS如同法棍面包一般的长条头发还是老样子,新出场的绊和面具女一个穿着披肩、一个穿着斗篷,两件衣服都是肉眼可 ... (more)

通关完感想(剧透)

by 聆风听雨 2022-6-29 00:56 (+0)
这部作品确实很有打越的风格,各种要素甚至给我一种E17,R11和极限脱出系列的感觉,总能让我不禁和过去作品人物联系起来。能看出打越的努力,文字AVG该挖掘的玩法都被挖掘得差不多了,再想突破似乎太难。双线叙事,外貌欺骗,时间叙诡,meta,再就是神棍类得打越式科学该有的都 ... (more)

梦境档案2剧情整理

by 由崎司厨♂ 2022-6-28 15:40 (+6)
通了两天了,捋了捋剧情,全是剧透,没玩过的朋友们最好先别看,一楼防剧透。 (more)

吐个槽

by Chega de Saudade 2022-6-26 00:15 (+3)
AI梦境档案2,全结局通关,还没有全收集。我个人的评价是不错的,我个人不客观会给,7.3到7.5(前作7.0到7.3左右)更喜欢新作。但我有几个槽想吐 1. 为啥这作的黄段子比前作还多,而且还不好笑 2. 对瑞希的身世补充,虽说是为了圆核心诡计,但我个人觉得是真的没必要,画蛇添足,有 ... (more)