三伏 游戏


氛围的又一作 ——《三伏》游戏评论

by Maket1980 2024-2-18 10:15 (+0)
7分,作为一部小品级解密游戏,不算复杂的解密、较强的氛围代入感与融入其间的治愈情节共同构成了属于它的特色,致郁的氛围与治愈的结局交织,虽然它的短板十分明显,但这不影响不算长的推游体验。 首先,富有特色的氛围作。无论是本作还是同作家创作的《烟火》,我始终认 ... (more)

《三伏》做得足够好的、做得不够好的、以及能够做得更好的

by Austoria 2023-8-1 13:43 (+0)
“好故事”常常是只能靠妙手偶得之,除非是天纵奇才,一个独立游戏创作者一辈子能有一部类似于《烟火》这类质量的作品,其实已经应该满足了。也正是因此,这回的《三伏》对于故事本身的野心更小,把制作重点放到演出水平的提升上去,这对于独立游戏制作者来说是十分明智的 ... (more)

讨论 沈局是否是幕后执行者

by 增大房间 2023-7-30 10:20 (+2)
灵异部分的谜底确实是给得非常敷衍,这确实是这游戏完成度很低的主要原因之一。但关于沈局这一条暗线我觉得游戏内是有给出足够充分信息推出沈局是幕后执行者的,我找的线索有以下几点: 第一 、光盘上的尸体发现日期并未被解答。最初版本广告是沈局制作的,三名死者 ... (more)

好谜面、烂谜底:《三伏》简评(无剧透)

by Phlins 2023-7-29 18:23 (+4)
一、游戏优点 1.演出惊艳 运用双线叙事,同时以窥探的观察者视角调动场景。现实同幻境藕断丝连,演出手法新颖惊艳。 2.背景渲染到位 游戏美术细腻,延续了上一作《烟火》的风格。画风色块拼合,线条感弱。架空勾勒了上世纪末气功热潮下的氤氲湿冷的山城,只言片语的微小 ... (more)

仿佛执意的牺牲可以剔出深入骨血的遗憾(含剧透)

by lilithmardin 2023-7-29 07:18 (+0)
标题这句歌词是偷周二下午谁没来的七七连环调,也是别人对tlou2游戏评价的标题。我觉得也很适用这个游戏,就接着用了。 看得出来作者很用心,用各种巧思设计了整个游戏过程的画面和情绪调动,这是个人完成的项目,已经感受到作者尽量不让游戏显得“穷酸”,专场过渡很自 ... (more)