カプコン ベルトアクション コレクション 游戏

vec 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 16h ago

除去三国题材,本作简单地说就是快打旋风的基础上做了搓招系统和骑乘机制。它并没有改变快打旋风的那套战斗系统,甚至一样不能跑。

vec 玩过 ザ・キングオブドラゴンズ @ 2024-4-30 16:01

玩下来还行,但是流程非常长,玩下来比较枯燥单调。格挡的触发非常困难,而且对于背后敌人就更难使用格挡了。

vec 玩过 ファイナルファイト @ 2024-4-30 15:05

虽然清版动作游戏不是 1989 年诞生,但这一年的确是清版动作游戏的元年,往后的好几年都是这个类型的“黄金时代”,这个类型的优秀作品很多都是这个时期诞生的。起因就是本作的爆火大卖。其实很容易理解它为什么成功,因为他是同时期这个品类中做得最好。我打过同时期的大多数清版动作游戏,他们要么过于单调,几个关卡都一模一样。要么就过于傻比,连操控、硬直时间都没调好的废物。能做好的寥寥数几,自己发现也就《战斧》《热血物语》和FC上的《双截龙2》还算优秀作品。但战斧的打击感又不如本作,体量也不如本作,同时做得也没有那么精细。热血物语和双截龙2压根就不在一个赛道上(人家出在家用机的)本作精细到什么程度呢?除了画面非常美丽,还有一个是给很多的敌人做了闲站闲坐的姿态,这一下子增加了地痞流氓的氛围感,卡普空真的太懂了。

vec 玩过 キャプテンコマンドー @ 2024-4-23 19:37

跟曾经的快打旋风相比,本作显然是要退步一些的。首先就是手感全方位的倒退,你很难相信这是卡普空的手感。本作的攻击手感都偏硬,无论是选择哪个角色。

rainMirror 玩过 キャプテンコマンドー @ 2023-8-25 00:54

冲刺跳加攻击!

Yukino 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2023-7-5 22:20

我爸带我去玩的,打通结局发现是卡普空做的,满满的惊喜

akira 玩过 ファイナルファイト @ 2023-5-20 01:07

在街霸6里通关的第一款上世纪横板过关游戏

751984871 玩过 ファイナルファイト @ 2023-3-30 17:23

万恶之源

751984871 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2023-3-30 16:49

singjgao 玩过 キャプテンコマンドー @ 2023-3-3 22:41

童年

wretiky 玩过 ファイナルファイト @ 2022-12-9 14:32

必玩

北原和纱 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2022-11-19 22:22

前段时间重温了一下,典中典

w2jmoe 玩过 ザ・キングオブドラゴンズ @ 2022-5-23 13:20

童年经典哦!小时候还用电话打通点播台和其他小朋友一起玩过,应该算是最早的电竞直播了!(应该在2002-2005年之间,记不清了)——

大叔与流浪猫 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2021-8-18 18:41

手机重温街机经典

goga 玩过 ファイナルファイト @ 2021-7-2 00:32

大街小巷无人不知

文鎮 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2021-6-6 10:31

其实当年都没有细分是哪一作,能玩就行,当然2的人物变多了在整一个通关流程的途中换人乐趣多了,这点已经比1在那会更愿意选择坐在机前玩一整天了

巨杉 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2021-1-26 11:19

这都还是日本做的游戏orz

德雷克船长 玩过 キャプテンコマンドー @ 2020-10-23 18:54

击杀演出很棒。过了很多年才发现原来最受高手好评的是本不受待见的bb仔。

红鞋 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2019-12-27 23:46

Ps版秘籍超必杀很好玩。打击音效比街机版强很多

flankoi 玩过 天地を喰らうII 赤壁の戦い @ 2019-11-8 23:58

ベルトスクロール作品円熟期の作品らしい、ひたすらに骨太で硬派なゲーム。 ゲームシステムだけ見ると本作品ならではのセールスポイントは少ないが、個性的な操作キャラクター達と絶妙なゲーム構成がテクニックの上達を促進する作りとなっていて、自然とプレイヤーを惹きつけいつの間にか熱中させてしまう中毒性を秘めている。