难度好高
以1.5-3倍速视频通关av763787492等。配合中英文维基,十几小时就了解了练习上百小时才能掌握的知识,比如施法理论(延迟计算、触发、回绕、机枪、递归、Lua源码)、天赋、炼金、战斗、全地图(天堂、地狱、平行宇宙、新世界)、全彩蛋、世界观,很赚!感想:像素交互点子真妙;独特的地形炼药与涂药;法杖系统极大扩充魔法体系深度(前缀表达式与卡牌!比哈利波特好);通关主线只是游戏的开始;再强也怕变羊!
有趣。顺便真没必要为了成就和自己过不去,该打mod就打mod,玩得爽才是最重要的
手残玩不明白。。。。
可玩性非常高,可惜不再更新内容了
真得加mod玩
学会配置魔杖后会很有意思
让我来逝一逝新武器的效果
乍見似魔法有趣,再觀卻似老路。
横板魂Like,但过于恶意//更新:卧槽太恶意了
有点对我来说困难
物理模拟和魔杖设计很有新意 但是难度曲线和机制引导是灾难
门槛太高
十分给机制
炼金术,神秘主义,翠玉录...暗中宣扬密教文化的“伟大之作”!
偶尔玩一把还行, 不适合长时间游玩
很难,但是找对方法就不难伪通关,建议手动存档防止暴毙,注意打了任何MOD都会导致STEAM成就无法达成。目前有一档进展不错,但是天赋拿的有点问题导致就算一分为十也没能让神明畏惧,抽出时间希望可以达成全成就吧。
上手难度过高
重开10h,天胡一把20h,本质RPG。机制设计极其有创意(除了卡),但难度曲线明显失调。缺乏引导,依赖攻略。
果然横板不能和射击换方向沾边,否则操作极为痛苦,霓虹深渊这样,密特罗德也如是,这么看来反而密特罗德的操作是优化的比较舒服的
难度好高
以1.5-3倍速视频通关av763787492等。配合中英文维基,十几小时就了解了练习上百小时才能掌握的知识,比如施法理论(延迟计算、触发、回绕、机枪、递归、Lua源码)、天赋、炼金、战斗、全地图(天堂、地狱、平行宇宙、新世界)、全彩蛋、世界观,很赚!感想:像素交互点子真妙;独特的地形炼药与涂药;法杖系统极大扩充魔法体系深度(前缀表达式与卡牌!比哈利波特好);通关主线只是游戏的开始;再强也怕变羊!
有趣。顺便真没必要为了成就和自己过不去,该打mod就打mod,玩得爽才是最重要的
手残玩不明白。。。。
可玩性非常高,可惜不再更新内容了
真得加mod玩
学会配置魔杖后会很有意思
让我来逝一逝新武器的效果
乍見似魔法有趣,再觀卻似老路。
横板魂Like,但过于恶意//更新:卧槽太恶意了
有点对我来说困难
物理模拟和魔杖设计很有新意 但是难度曲线和机制引导是灾难
门槛太高
十分给机制
炼金术,神秘主义,翠玉录...暗中宣扬密教文化的“伟大之作”!
偶尔玩一把还行, 不适合长时间游玩
很难,但是找对方法就不难伪通关,建议手动存档防止暴毙,注意打了任何MOD都会导致STEAM成就无法达成。目前有一档进展不错,但是天赋拿的有点问题导致就算一分为十也没能让神明畏惧,抽出时间希望可以达成全成就吧。
上手难度过高
重开10h,天胡一把20h,本质RPG。机制设计极其有创意(除了卡),但难度曲线明显失调。缺乏引导,依赖攻略。
果然横板不能和射击换方向沾边,否则操作极为痛苦,霓虹深渊这样,密特罗德也如是,这么看来反而密特罗德的操作是优化的比较舒服的