人类与魔物之间的大规模战争「人魔战争」终结后数年。
前任皇帝驾崩后,虽然帝国皇位持续空缺,但世界总体趋向和平——。
人们依靠根源之力エアル,建立起繁荣的社会。
结晶化的エアル被称作魔核,它作为魔导器的动力源,甚至能制造出对人们生活不可或缺的、保护城镇不受任何威胁的结界。
有一天,在距希シゾンタニア不远的森林的深处。
帝国骑士团奈连小队下属的新人骑士ユーリ・ローウェル、フレン・シーフォ、以及他们俩的前辈,双胞胎姐妹骑士ヒスカ和シャスティル正在执行调查エアル的异常喷出,以及击退因此而出现的魔物的任务。
憧憬骑士团,满怀壮志入团的ユーリ・ローウェル,重视纪律与正义的フレン・シーフォ,两人是在帝都扎菲亚斯的平民区一起长大的青梅竹马,时隔数年,在入团仪式上偶然得以重逢。
骑士团的队长ナイレン在深入调查异常变化的过程中,开始怀疑森林遗迹内存在未知的魔导器。
而当他们正在进行探索之时,突然发生了影响シゾンタニア一带的大规模异变……。
ユーリ和フレン虽然作为骑士团员共同行动,但由于信念的差异而互相争论。
了解到帝国黑暗部分的两人,将必须做出贯彻各自「正义」的觉悟……。
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大家将 テイルズ オブ ヴェスペリア ~The First Strike~ 标注为
【6+】
剧情略简但立意与叙事节奏丝毫不差,短短一个半小时就能把尤里弗连这俩人设立起来,结尾还有不错的作画回,鉴定为超高质游戏改。美中不足的是正传还有几个角色没给到画面,公主肩距也画得略宽。
画太好了特别是人设画得这么好 想不到是快20年前的剧场版
看起来是jrpg改最高作,作为游戏前传故事简单但节奏好作画也好,就是感觉完全没用的角色太多了一查原来游戏查无此人都是动画天意空降的一次性原创人物
1_シナリオは普通、演出は少し下手、特に見どころはない。世界観は悪くないかも
作画太劲,这就是09年的IG吗。便当略随意。莫名像无间道。
故事太差了
优秀的剧场版,能继续做下去把故事讲完就好了。
在作为一款JRPG的前传作品之前,首先也是最重要的,是动画和游戏风格的高度一致(其实游戏里过场动画与即时演算的衔接就基本很流畅了,日厂里面在此之上的大概只有Square了吧)。这与PIG对于游戏的深度参与密切相关。如果当时真有动画化游戏本篇的企划,想必成品质量必不会差到哪去。游戏与动画步调的高度一致,让宵星传说作为一个多媒体的企划发挥了极大威力——但这个剧场版本身还是有毛病的,最大的问题是节奏控制不合格,以及为了让主角团的几位登场,却又碍于前传身份不能让他们在此时相见,因此画蛇添足的添加了几位粘合剂式的原创角色。片尾直接采用游戏OP,也算是连上了吧。
优秀的宣传片