唯心主义的宇宙探索之旅,实在是太浪漫
最爱
除了我不会玩之外都挺好的//这几乎不是一个游戏……只是制造出一个场域
游玩过后与乏味的生活产生强烈的冲突。可以改变人生思想的游戏
这个宇宙无比浪漫!
呃呃了,掉底下半天爬不上了于是弃了。3d操作苦手
太具想法的艺术品,简直伟大!!(被安康鱼吓惨了-0.01分,笑)
前无古人后无来者的游戏设计,第九艺术的完美诠释,在太阳即将爆炸时,和伙伴们哼着小曲,烤着棉花糖,是一件多么浪漫的事情啊!
超神作,尽管游玩过程起起伏伏(主要是三次元的事情和3d眩晕233),但是在看到结局的时候就满足了
无以言表的体验,the best game ever
92/100。顶级的解谜和氛围,剧情说是个人见过最优秀的也不为过。比起普遍注重生态和可玩性的太空游戏,星际拓荒另辟蹊径并达到了难以复刻的超高水平。抽象官中至今没修扣0分
自己一个人玩不下去,被鮟鱇鱼光速劝退,于是下联机mod和朋友一起玩了,它真的很有趣,虽然不太适合我w
浪漫而伟大的作品,促使前进的一定是无尽的探索欲与求知欲,个人心里对“第九艺术”这个大而空的概念最好的诠释,再不需要别的艺术形式作为载体,《Outer Wilds》就一定要是《Outer Wilds》本身
体验过的最有趣最惊艳的冒险,能和本作相遇本身就是一种奇迹。
前无古人的一次性神作,跪求一个没有玩过这游戏都脑子
一封献给宇宙和探险家的情书,浪漫而伟大。通关后只想清除记忆再玩一遍。游戏内几乎没有引导,进度推进完全靠玩家的探索欲。还记得第一次开飞船去灰烬双星就飞进了太阳,第一次去深巨星却被气旋吸上天,第一次去黑棘星不小心被安康鱼一口吞掉,第一次去碎空星掉进黑洞以为会死没想到被白洞吐了出来...在浩瀚的宇宙面前一切都是如此渺小,但一切的事物又是那么新奇有趣,让人无法抑制想要探索的欲望,在一次次的时间轮回中走遍这片星系的每一个角落。这款游戏在”好玩有趣“这一点上几乎做到了完美,其表达的哲学思辨也很深刻,这就是我心目中游戏该有的模样。(PS:好玩是好玩,但也是真的恐怖,同时激发我深海恐惧症/幽闭恐惧症/巨物恐惧症/黑暗恐惧症的游戏这还是第一款...DLC听说更恐怖,有点不太敢玩了) // 战战兢兢地玩完了DLC,真是一段悲壮的故事啊,虽然路途艰辛但最后结局很感人,值了
不仅是最好的游戏,算上所有纪录片和科普读物后也是最好的科普作品。不是局限于某种知识,而是向你展示好奇心,这个人类发展的最有力推手的浪漫。
“我们坐在灯上/我们火光通明/我们做梦的胳膊搂在一起/我们栖息的桌子飘向麦地/我们安坐的灯火涌向星辰”
远超预期的体验,这个游戏之前可能是画面原因或者是第一人称操作,一直没玩进去,这段时间抽空终于把它打完了,体验真的太独特了,完全超出我对科幻题材游戏的幻想,当然作为独立游戏,它有着挺偏执的系统,低容错,几乎没有的引导,很大部分是很孤独的探索,碎片的叙事,但浪漫的地方是真的浪漫。
一次性神作+一次性神作的一次性DLC,无论是表达的哲学、观念还是游戏部分设定和具体玩法都令人震撼和窒息,不过DLC我确实不太敢玩基本都是云完的(
唯心主义的宇宙探索之旅,实在是太浪漫
最爱
除了我不会玩之外都挺好的//这几乎不是一个游戏……只是制造出一个场域
游玩过后与乏味的生活产生强烈的冲突。可以改变人生思想的游戏
这个宇宙无比浪漫!
呃呃了,掉底下半天爬不上了于是弃了。3d操作苦手
太具想法的艺术品,简直伟大!!(被安康鱼吓惨了-0.01分,笑)
前无古人后无来者的游戏设计,第九艺术的完美诠释,在太阳即将爆炸时,和伙伴们哼着小曲,烤着棉花糖,是一件多么浪漫的事情啊!
超神作,尽管游玩过程起起伏伏(主要是三次元的事情和3d眩晕233),但是在看到结局的时候就满足了
无以言表的体验,the best game ever
92/100。顶级的解谜和氛围,剧情说是个人见过最优秀的也不为过。比起普遍注重生态和可玩性的太空游戏,星际拓荒另辟蹊径并达到了难以复刻的超高水平。抽象官中至今没修扣0分
自己一个人玩不下去,被鮟鱇鱼光速劝退,于是下联机mod和朋友一起玩了,它真的很有趣,虽然不太适合我w
浪漫而伟大的作品,促使前进的一定是无尽的探索欲与求知欲,个人心里对“第九艺术”这个大而空的概念最好的诠释,再不需要别的艺术形式作为载体,《Outer Wilds》就一定要是《Outer Wilds》本身
体验过的最有趣最惊艳的冒险,能和本作相遇本身就是一种奇迹。
前无古人的一次性神作,跪求一个没有玩过这游戏都脑子
一封献给宇宙和探险家的情书,浪漫而伟大。通关后只想清除记忆再玩一遍。游戏内几乎没有引导,进度推进完全靠玩家的探索欲。还记得第一次开飞船去灰烬双星就飞进了太阳,第一次去深巨星却被气旋吸上天,第一次去黑棘星不小心被安康鱼一口吞掉,第一次去碎空星掉进黑洞以为会死没想到被白洞吐了出来...在浩瀚的宇宙面前一切都是如此渺小,但一切的事物又是那么新奇有趣,让人无法抑制想要探索的欲望,在一次次的时间轮回中走遍这片星系的每一个角落。这款游戏在”好玩有趣“这一点上几乎做到了完美,其表达的哲学思辨也很深刻,这就是我心目中游戏该有的模样。(PS:好玩是好玩,但也是真的恐怖,同时激发我深海恐惧症/幽闭恐惧症/巨物恐惧症/黑暗恐惧症的游戏这还是第一款...DLC听说更恐怖,有点不太敢玩了) // 战战兢兢地玩完了DLC,真是一段悲壮的故事啊,虽然路途艰辛但最后结局很感人,值了
不仅是最好的游戏,算上所有纪录片和科普读物后也是最好的科普作品。不是局限于某种知识,而是向你展示好奇心,这个人类发展的最有力推手的浪漫。
“我们坐在灯上/我们火光通明/我们做梦的胳膊搂在一起/我们栖息的桌子飘向麦地/我们安坐的灯火涌向星辰”
远超预期的体验,这个游戏之前可能是画面原因或者是第一人称操作,一直没玩进去,这段时间抽空终于把它打完了,体验真的太独特了,完全超出我对科幻题材游戏的幻想,当然作为独立游戏,它有着挺偏执的系统,低容错,几乎没有的引导,很大部分是很孤独的探索,碎片的叙事,但浪漫的地方是真的浪漫。
一次性神作+一次性神作的一次性DLC,无论是表达的哲学、观念还是游戏部分设定和具体玩法都令人震撼和窒息,不过DLC我确实不太敢玩基本都是云完的(