イースIX -Monstrum NOX- 游戏

  • Wind_Sanji

    2019-10-27 18:30

    作为一个爱玩探索类游戏的人看着这一串100%还是很带劲的。不过对路痴而言盯着立体地图找宝箱也的确有点痛苦。。剧情相对伊苏8的史诗悲壮感还是更加王道征途RPG。我个人还是更喜欢伊苏8就是了。但白猫依然是我老婆。相对于前作伊苏8、伊苏9的迷宫探索做得不错。故事剧情人物塑造背景音乐就要稍逊一筹了。没有一个塑造得像ダーナ那么好的角色也没有像「A-to-Z」这种神级BGM。总体来讲还是非常值得一玩的。
  • 伊々若羽

    2019-10-24 10:15

    城里随机刷出怪物,搞得经常掉帧,而且攻击性太强,一起围攻过来看不清招式,很难闪躲。boss战感觉就是皮糙肉厚,高难度下容错率较低。根据异能设计的迷宫探索还行。
  • 玖伊緋夜

    2019-10-22 11:23

    不太满意的地方是设定太随便,尤其开头部分唐突怪人唐突グリムワルドの夜莫名其妙的,打完也还有很多细节不能多想。不过这次异能挺好玩的,交花瓣少女和最后的某段演出挺好的
  • 棺生貘

    2019-10-21 10:53

    整体逊色于伊苏8,没有让人非常印象深刻的角色设计,建模优化更加难以言喻。但加入怪人动作的迷宫、场景探索是有点意思,剧情上尽管也充满各式既视感,不过有头有尾主线比较清晰,比那个闪X好太多。他法这种小厂,在有限的开发资金还要求稳的条件下追求变革,实属难为人家,的确是可以玩玩的。
  • Mitha

    2019-10-20 16:10

    我真的特别喜欢这种用各种能力在一个城市里乱窜的感觉,剧情以及BGM也都非常棒,迷宫也做得不错,就是没有啥特别喜欢的女主,而且还掉帧导致整体玩起来有点不够爽快的感觉,但并不妨碍它非常优秀。
  • 空気力学少女

    2019-10-18 19:54

    尾声这几个……下作我已经想好了,就叫[s]改[/s]X(Cross)。
  • 沖名世一

    2019-10-14 13:17

  • spikehe

    2019-10-13 20:58

    白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用
  • 起源弹

    2019-10-13 01:02

  • 2019-10-12 19:06

  • Hikawa_Okasaka

    2019-10-9 22:50

  • ic

    2019-10-8 15:33

    好卡,讲了啥也没啥印象
  • 名無しさん必死だな

    2019-10-8 06:32

    动作要素前进一步,剧本质量后退一步。イリス为什么不是可操作角色!
  • 15cm_窗

    2019-10-7 04:20

    ys8 的加强+上天+掉帧版本。全城读图配合飞檐走壁带来全新体验,和监狱内部冒险的「怀旧模式」来回切换,很有意思,掉帧就掉帧吧。作为伊苏系列,故事背景和角色服饰都让人耳目一新,不过弄不出 P5 那样的时髦感。剧情上进一步融合轨迹,总体比 ys8 好,但可惜没有个像 DANA 那样出彩的角色。
  • matsu

    2019-10-6 23:13

    问题点主要还是加载慢,主城开放式无缝但是掉帧,这作有动捕确实还是有提升的,战斗一如既往的爽快,迷宫设计也不错,但是有点短,剧情也在预期以上,下段冒险见
  • 沉默A

    2019-10-4 19:46

    重打后觉得,不管某些地方再怎么简陋(但是主角团建模如同mob是真的很好笑),但人家的系统是真的有可玩性的。我永远喜欢大红豆.jpg
  • leins=pallange

    2019-10-4 04:31

    R1 80h 90%杯 浑身舒适 法老控永远不灭 我甚至觉得还能再忍十个闪轨(再见 ​​
  • 法兰火腿肉

    2019-10-3 18:24

  • haze.l

    2019-10-1 14:36

    做ys的你社还是你大爷
  • flameshot233

    2019-9-30 02:12