最好的ACT
在这个fps都能被列入动作类的年代,有这么一款纯正动作类真是太难得了,而且新手老手都能获得自己想要的体验。美中不足就是内容略少,抛开动作其他方面还有提升空间
第一次玩鬼泣,真的好玩
剧情太短 太短 太短 太短了!!!!!!!!!!!!!!!!
帅就完事了
等了十年,这次白金奉上表达敬意
试一试//prologue 是我喜欢的声优~PS4不能体感控制?有点不舒服//换成中文版了
朋友来家里每次借我的打..我算是看着玩完了(
爽
连段失败的挫败感很强烈,只能平A
太香了太酷了,喜欢ACT必玩,这时候我就好恨自己怎么这么菜
Devil May Cry 5
没有前四代的强制解密,就是干,当然值得好评。
一周目通关,真好玩。以前玩鬼泣4的感觉又回来了,可惜自己仍旧是手残。音游游戏属实,单线性流程+纯正的ACT这种纯粹的“旧模式”游戏在现在反而显得更加可贵,上手难度低,即使是我也能搓的很爽,接下来SOS可以玩很长时间了。
nero帅的爆炸,加上燃爆的音乐,空战打的太爽了,dante和vergil一如既往的骚,cg也是酷的不行,完全没玩够啊
补标
steam入正。手残的游戏体演非常差,连不起来跟连得起来完全是两个游戏,评价不高很自然。(刚打完只狼感觉鬼泣5实在花里胡哨,顶不住233)
大病区荣光永存
作为手残只能把去年因为有事搁置的这个坑过完主线就封盘了
平成最强ACT实至名归。看大触搓段子和秀BOSS本身就是一种享受,系列新手开个自动也能打出不错的视觉效果。但对于ACT新手到入坑这一过渡却做得不够好,新手打完一周目后很容易失去动力然后弃坑。当然这不是鬼泣的问题,而是传统ACT过高的门槛所致。虽然像战神4那样为了迎合市场而进行的RPG化的改革效果显著,但卡普空这种不妥协的精神也同样令人欣赏。
最好的ACT
在这个fps都能被列入动作类的年代,有这么一款纯正动作类真是太难得了,而且新手老手都能获得自己想要的体验。美中不足就是内容略少,抛开动作其他方面还有提升空间
第一次玩鬼泣,真的好玩
剧情太短 太短 太短 太短了!!!!!!!!!!!!!!!!
帅就完事了
等了十年,这次白金奉上表达敬意
试一试//prologue 是我喜欢的声优~PS4不能体感控制?有点不舒服//换成中文版了
朋友来家里每次借我的打..我算是看着玩完了(
爽
连段失败的挫败感很强烈,只能平A
太香了太酷了,喜欢ACT必玩,这时候我就好恨自己怎么这么菜
Devil May Cry 5
没有前四代的强制解密,就是干,当然值得好评。
一周目通关,真好玩。以前玩鬼泣4的感觉又回来了,可惜自己仍旧是手残。音游游戏属实,单线性流程+纯正的ACT这种纯粹的“旧模式”游戏在现在反而显得更加可贵,上手难度低,即使是我也能搓的很爽,接下来SOS可以玩很长时间了。
nero帅的爆炸,加上燃爆的音乐,空战打的太爽了,dante和vergil一如既往的骚,cg也是酷的不行,完全没玩够啊
补标
steam入正。手残的游戏体演非常差,连不起来跟连得起来完全是两个游戏,评价不高很自然。(刚打完只狼感觉鬼泣5实在花里胡哨,顶不住233)
大病区荣光永存
作为手残只能把去年因为有事搁置的这个坑过完主线就封盘了
平成最强ACT实至名归。看大触搓段子和秀BOSS本身就是一种享受,系列新手开个自动也能打出不错的视觉效果。但对于ACT新手到入坑这一过渡却做得不够好,新手打完一周目后很容易失去动力然后弃坑。当然这不是鬼泣的问题,而是传统ACT过高的门槛所致。虽然像战神4那样为了迎合市场而进行的RPG化的改革效果显著,但卡普空这种不妥协的精神也同样令人欣赏。