デビル メイ クライ 5 游戏

smgo 玩过 @ 2019-3-21 19:08

系統和過去幾代類似,上手很親民。過場動畫演出不錯,DMC招牌的酷炫帥勁飽滿,騷話也不缺。至於劇情上,神秘V的存在與惡魔獵人們的落敗有別以往,但到揭露真相後才發覺又是一齣頗老套的戲碼......可這一味很熟悉,卻加入了難得的親情,讓作品故事水準昇華了另一層次。算是系列沉痾的突破,滿好的。......就是解謎比以前幾代來說,太少了。變成了現今主流遊戲的,打怪劇情跑步。

EvenSharper 在玩 @ 2019-3-21 06:09

不说了,没有遗憾了

????? 玩过 @ 2019-3-21 05:04

爽就完事了

伊吹萃香 玩过 @ 2019-3-20 19:16

手残只能打打human难度了,最后一关还用了复活,真实丢人

Azure 在玩 @ 2019-3-19 20:56

呜呜呜Nero他真好看,爽就完事了

小莫 玩过 @ 2019-3-18 14:34

在纯act领域,它就是无敌。

春目漱口 玩过 @ 2019-3-18 11:36

纯act出一个少一个,且玩且珍惜 虽然剧情真的沙雕,但是帅就完事了

Kulok 玩过 @ 2019-3-18 09:30

DMD难度已通关,开始攻略全S评价以及HAH难度中,根本停不下来

狐面佐echo 玩过 @ 2019-3-18 07:26

如何制止吵架? 等他们打累了,我再登场将双方都打一顿 计划通り

#F7F7F7 玩过 @ 2019-3-17 19:58

不指望白,SOS缓慢进行中先标掉。【在ACT中追求剧情是不是搞错了什么,我只要帅就可以了】欧美脸的尼禄看久了还是阔以的,V的内山声线和英配真是给人两种感觉。中文版的字幕是按照英配来的,日配和英配的台词又有点不一样,我这种先看日配的人观感还蛮微妙的,英文粗口才是真的爽哦【偏题

Sinking 玩过 @ 2019-3-17 11:37

剧情让我很失望。系统也没有什么太大的进化,总觉得还是在卖情怀啊。

现在的太一 玩过 @ 2019-3-16 23:05

ACT卡婊从来不是个会讲故事的那一位。神马游戏都玩上瘾,让人血脉膨胀,浮想联翩,又能丰收获利,就让它无限重置成为卡婊的招牌。诞生出生化、鬼泣、鬼武者、怪物猎人等知名的动作游戏。其中犬神的昙花一现,只因那独树一帜的制作风格让四叶成为流芳百世的图画背景。以最低成本制作的小众神作逆转裁判登不上卡婊的招牌。新作鬼泣5是一顿华丽美味能够吃上瘾却不在意它没有馅的快餐。

Shirakawa 玩过 @ 2019-3-16 07:44

ps4(体验极佳,就问什么时候出v哥的dlc)

Soul 玩过 @ 2019-3-15 23:38

通了前三周目+HOH,DMD难搞。动作方面无疑很强,风格时髦帅气,可以瞎玩也可以有很高的上限,V的操作相对简单,但丁难。故事很随便,地图设计略重复也过于老式,BOSS战和其它多处强制视角不太好。优化牛逼,老PS4也能基本60帧。

昼間行灯 玩过 @ 2019-3-15 23:08

PC優化極佳就值得八星,操作方面,雖然DMC一直是ACT裡面比較硬核的系列,但對只想純通關的手殘玩家還是足夠友好(油門刀玩到通關沒見過幾次紅)。

小小 玩过 @ 2019-3-15 22:35

爽到

萨尔的床头柜 玩过 @ 2019-3-15 20:11

16h一周目DH难度完成,尼禄很爽就是关太少了;但丁只能2个风格切换,然后一顿操作毫无输出;V简单无脑也无聊。争取在22号前通完SOS难度

日蚀 玩过 @ 2019-3-15 09:27

这年头还愿意打完了来段过场动画告诉你可以继续走的游戏,有一个算一个都该赚大钱

bmple 玩过 @ 2019-3-14 11:23

卡普空不改真香本质,做最好的炒饭大师。不谈剧情场景设计这些大方向的问题,能不能先把不动才能切锁定,蓄枪松手必开一发,挑衅键不能改键这种弱智操作改了啊,怕不是收了精英手柄广告费?

湊斗景明 玩过 @ 2019-3-14 10:49

叭说了,爽爆。