PS4和NS都有,除了体育类赛车竞速类之外什么类型都碰,没有特别钟爱的类型。
打游戏的热情比看动画高太多,所以说一年看的动画可能都没两只手数量。
加好友的目的是在之前发觉BGM刷分猖獗,打算加多一些好友来看游戏条目下的好友平均分,回加与否请随意。
虽然说号是16年注册,但是19年才开始频繁使用,看过玩过的作品在补标了一部分之后懒得补了,所以说动画和游戏标记了的条目要比实际上看过玩过的要少,大多是19年之后打完看完的作品

评分标准
10分:怅然若失,希望此生还能更多地玩到这种水平的作品
9分:或是因为差了那么一点感觉,或是因为有一些无法忽略的小缺陷,离10分只差临门一脚
8分:属于特别值得一玩的作品,萌系galgame在我这的评分上限就是这了
7分:中规中矩,没对上电波,相对而言没到特别推荐水平的良作
6分:游戏体验相当不好,或者只能用于打发时间的庸作
在这之下让我感觉到踩雷的很差水平的游戏就是看心情给分了
galgame玩的不多,评分随性,没有参考价值
  • Bangumi 2016-8-30 加入
  • PSN abyss714
  • NS SW-2098-1795-6401

留作存档的tlou2通关感想(待续)

2020-6-25 23:43 (+11)
谈谈感想,毕竟是叙事驱动型游戏,剧情方面放到最后评价。 先谈谈游戏性的方面,这代的系统本质是一代系统的升级版,再搭配本作相当一部分特意设计出高低差和众多迂回的战斗场景,堆叠到几乎很少能触发出 ... (more)

《死亡搁浅》无剧透评测

2019-11-19 02:40 (+5)
画面:《死亡搁浅》使用的是制作了《死亡搁浅》和《地平线 零之曙光》的游骑兵工作室的引擎,也就是和《零之曙光》同款引擎,相比于《零之曙光》画面的艳丽和暖色调,《死亡搁浅》的色调要冷许多,同时除 ... (more)