一切为了叙事,为叙事服务到极致
听说文本有致敬百年孤独,我暂且信了。低ui强引导的精巧步行模拟器,字幕表现方式新奇,剧情的确是有一种游离的魔幻,但是如此戏剧性的悲剧轮回是否有像它的精神文本一样具有强烈现实主义情怀就有待商榷。鱼加工厂/幻想冒险那关确实令人动容,同时贡献了本作最出彩的gameplay设计。但愿生活不要杀死冒险家们。
补分/2021.10 以及晕3d极其严重,吃晕车药玩的
补标
难忘的2个小时
[23.12.23]只是个平庸的关于诅咒的故事,叙事上的小创意不足以支撑这么高的评价。另外晕3d的考虑云通关吧,巨特么晕。//[23.12.27] BV1ao4y1T7hD 这个解读我认为最合理,没点历史基础真玩不懂这游戏了
一个荒诞离奇的家族诅咒故事。叙事手法十分新颖,但是总体来看还是有些不明觉厉
何为第九艺术
故事一般,交互的演出做得不错
高超的表现手法,探索步行模拟类游戏的演出可能性,拥有独特空气的作品
第一次通关觉得十分惊艳,之后一直想找机会再玩一遍。游戏都下了几次,但还是没有再玩第二遍
每一个小故事都很棒,很喜欢澡盆,秋千和剁鱼的故事。
杀鱼那段是最有意思的,其他一般
百年孤独迷你版,各个地方都能看到对百年孤独的借鉴,已经很不错了 (*^▽^*)
可是全放在一起看起来就是很像《死神来了》
演出方式很惊艳
没玩明白,不过美漫怪物那一段还行
互动与叙事的完美结合,短小精悍的独立游戏佳作,虽然是第一人称视角,但配合手柄操作体验更佳。要说有什么缺点,那就是太容易晕3d了吧。
太晕了,只能云了
叙事方式和演出很有创意。finch一家的故事魔幻现实,然而/*欣然接受所有这奇怪而短暂的一切*/
一切为了叙事,为叙事服务到极致
听说文本有致敬百年孤独,我暂且信了。低ui强引导的精巧步行模拟器,字幕表现方式新奇,剧情的确是有一种游离的魔幻,但是如此戏剧性的悲剧轮回是否有像它的精神文本一样具有强烈现实主义情怀就有待商榷。鱼加工厂/幻想冒险那关确实令人动容,同时贡献了本作最出彩的gameplay设计。但愿生活不要杀死冒险家们。
补分/2021.10 以及晕3d极其严重,吃晕车药玩的
补标
难忘的2个小时
[23.12.23]只是个平庸的关于诅咒的故事,叙事上的小创意不足以支撑这么高的评价。另外晕3d的考虑云通关吧,巨特么晕。//[23.12.27] BV1ao4y1T7hD 这个解读我认为最合理,没点历史基础真玩不懂这游戏了
一个荒诞离奇的家族诅咒故事。叙事手法十分新颖,但是总体来看还是有些不明觉厉
何为第九艺术
故事一般,交互的演出做得不错
高超的表现手法,探索步行模拟类游戏的演出可能性,拥有独特空气的作品
第一次通关觉得十分惊艳,之后一直想找机会再玩一遍。游戏都下了几次,但还是没有再玩第二遍
每一个小故事都很棒,很喜欢澡盆,秋千和剁鱼的故事。
杀鱼那段是最有意思的,其他一般
百年孤独迷你版,各个地方都能看到对百年孤独的借鉴,已经很不错了 (*^▽^*)
可是全放在一起看起来就是很像《死神来了》
演出方式很惊艳
没玩明白,不过美漫怪物那一段还行
互动与叙事的完美结合,短小精悍的独立游戏佳作,虽然是第一人称视角,但配合手柄操作体验更佳。要说有什么缺点,那就是太容易晕3d了吧。
太晕了,只能云了
叙事方式和演出很有创意。finch一家的故事魔幻现实,然而/*欣然接受所有这奇怪而短暂的一切*/