用两个小时讲一个故事,艾迪芬奇以做到了极致
走路模拟器,剧情很短,讲了个悲剧的被诅咒的家族的故事,但没有解密篇是硬伤,完全是无厘头地乱死啊,我觉得生化7杰克家的故事都比这个家族的故事更精彩
挺棒挺用心
让我想起了 提姆伯顿的大鱼 和马尔克斯的百年孤独
目前我个人认为第一的步行模拟。剧情极其丰满。
游戏叙事的创新之作
魔幻现实主义。玩的英文版,表达恰到好处。每个人的故事藕断丝连,贯穿始终的是宿命、奇异与绝望。是真正能称为艺术的游戏。叙事技巧上当然不如马尔克斯,但个人而言更偏爱这个的故事,而且画面和配乐无疑能加分。
简短而充实
这个游戏告诉我们,请不要在家里开密室逃脱,不然你和你的家人都会死得很惨。
几个截然不同玩法的小故事,演出很惊艳,路易斯那一段最佳,值得一玩
可能是市面上最好的步行模拟
有人接受命运,有人抵抗命运,有人挣脱命运?
别具一格。喜欢路易斯在工厂那段的演出和故事
非常精致的互动电影。在叙事手段上十分用心,有多样化的3C且都很生动。就是故事本身没打算揭秘,有些遗憾 8.6
What remains of Edith Finch, what remains of the rest of us.
文字引导和浸入感出色的解谜游戏,演出设计和这个带有魔幻现实色彩的悲剧故事绝妙相融。但很不幸,初见时晕3D带来的呕吐感太痛苦了,休息了一段时间后所有画面选项都调到最低使用窗口模式还是头昏脑涨地通关了。总体来说,游戏带给我的视觉体验,让我觉得还是值得的吧(我不是抖M!
给你个一窥精神x病人之家机会的游戏。 墓碑上的纪念物,对死亡的痴迷(连宠物都不放过,种种之后越咂越不是滋味的细节,都说明这家有病。 //各种意外事故原因顶多可称为遗传性的心大,但不吸取教训反而称人祸也为诅咒并沾沾自喜,给不幸带上浪漫滤镜还要供起来,只能说是言灵了。 //晕3d。故事的互动性超过走路模拟器的,切鱼真的神,最后鸡皮疙瘩起一身。lewis,无时无刻不在摸鱼
罐头厂切鱼的那段演出感爆棚太惊艳了//疯狂晕3Dxxx 断了三次才通
3小时
交互模式十分地异想天开,看到了主创者未泯的童心,也看到了adv的未来。
用两个小时讲一个故事,艾迪芬奇以做到了极致
走路模拟器,剧情很短,讲了个悲剧的被诅咒的家族的故事,但没有解密篇是硬伤,完全是无厘头地乱死啊,我觉得生化7杰克家的故事都比这个家族的故事更精彩
挺棒挺用心
让我想起了 提姆伯顿的大鱼 和马尔克斯的百年孤独
目前我个人认为第一的步行模拟。剧情极其丰满。
游戏叙事的创新之作
魔幻现实主义。玩的英文版,表达恰到好处。每个人的故事藕断丝连,贯穿始终的是宿命、奇异与绝望。是真正能称为艺术的游戏。叙事技巧上当然不如马尔克斯,但个人而言更偏爱这个的故事,而且画面和配乐无疑能加分。
简短而充实
这个游戏告诉我们,请不要在家里开密室逃脱,不然你和你的家人都会死得很惨。
几个截然不同玩法的小故事,演出很惊艳,路易斯那一段最佳,值得一玩
可能是市面上最好的步行模拟
有人接受命运,有人抵抗命运,有人挣脱命运?
别具一格。喜欢路易斯在工厂那段的演出和故事
非常精致的互动电影。在叙事手段上十分用心,有多样化的3C且都很生动。就是故事本身没打算揭秘,有些遗憾 8.6
What remains of Edith Finch, what remains of the rest of us.
文字引导和浸入感出色的解谜游戏,演出设计和这个带有魔幻现实色彩的悲剧故事绝妙相融。但很不幸,初见时晕3D带来的呕吐感太痛苦了,休息了一段时间后所有画面选项都调到最低使用窗口模式还是头昏脑涨地通关了。总体来说,游戏带给我的视觉体验,让我觉得还是值得的吧(我不是抖M!
给你个一窥精神x病人之家机会的游戏。 墓碑上的纪念物,对死亡的痴迷(连宠物都不放过,种种之后越咂越不是滋味的细节,都说明这家有病。 //各种意外事故原因顶多可称为遗传性的心大,但不吸取教训反而称人祸也为诅咒并沾沾自喜,给不幸带上浪漫滤镜还要供起来,只能说是言灵了。 //晕3d。故事的互动性超过走路模拟器的,切鱼真的神,最后鸡皮疙瘩起一身。lewis,无时无刻不在摸鱼
罐头厂切鱼的那段演出感爆棚太惊艳了//疯狂晕3Dxxx 断了三次才通
3小时
交互模式十分地异想天开,看到了主创者未泯的童心,也看到了adv的未来。