回忆滤镜+1星
可玩性很高,氛围也极好,不过我卡在一个地方一直过不去。//时隔近十年重新拿出来玩,居然通了!
游戏的画面和音乐将恐怖诡异的氛围塑造得非常好。 游戏难度循序渐进,整体解谜难度一般,实际上游戏在操作上的难度远大于解谜,尤其是隐藏关。 “没必要死”这个逆天成就需要花费巨量的时间不断练习才能完成,可能需要相当于完成前面所有成就的时间。
正常尝试打出第二结局
steam免费入。16年看来这种类型很常见了。用手柄玩震动效果还是不错的。
手残党杀手
氛围塑造得不错,也有难度,搞得我老是卡关,,,
氛围很不错,结合物理引擎的谜题设计非常精彩。
游戏的气氛,说恐怖也不算,说治愈也不对,介于之间,感觉是一种全新的体验。
氛围感不错
60 一般般
无聊,卡关,弃了
一周目7小时
77/100
创意8处理6乐趣6合计6.6。稍显INSIDE的影子,可以改进的地方很多。
氛围独特的解密独立游戏 关卡设计精巧 后期容易卡关
6.5 贯彻自身美学的优秀小品
三天总算通关了,超赞
我错了,我就不该在手机上玩,这奇特的触控判定真的气人
小神作 最后的部分有点难过了 隐藏关还是算了吧
回忆滤镜+1星
可玩性很高,氛围也极好,不过我卡在一个地方一直过不去。//时隔近十年重新拿出来玩,居然通了!
游戏的画面和音乐将恐怖诡异的氛围塑造得非常好。 游戏难度循序渐进,整体解谜难度一般,实际上游戏在操作上的难度远大于解谜,尤其是隐藏关。 “没必要死”这个逆天成就需要花费巨量的时间不断练习才能完成,可能需要相当于完成前面所有成就的时间。
正常尝试打出第二结局
steam免费入。16年看来这种类型很常见了。用手柄玩震动效果还是不错的。
手残党杀手
氛围塑造得不错,也有难度,搞得我老是卡关,,,
氛围很不错,结合物理引擎的谜题设计非常精彩。
游戏的气氛,说恐怖也不算,说治愈也不对,介于之间,感觉是一种全新的体验。
氛围感不错
60 一般般
无聊,卡关,弃了
一周目7小时
77/100
创意8处理6乐趣6合计6.6。稍显INSIDE的影子,可以改进的地方很多。
氛围独特的解密独立游戏 关卡设计精巧 后期容易卡关
6.5 贯彻自身美学的优秀小品
三天总算通关了,超赞
我错了,我就不该在手机上玩,这奇特的触控判定真的气人
小神作 最后的部分有点难过了 隐藏关还是算了吧