氛围压抑...被蜘蛛吓到了
13小时才通关,我太弱了...
烧脑+考操作,选择ios版是不明智的
嗯,奖杯全了。
黑暗的氛围和不错的画面表现是最大的亮点。作为puzzle是中规中矩,难度适中,没有特别精彩的谜题。platform部分没有特别恼人的地方很适合我这样的platform苦手。音乐有吗?故事完成度不高,前段还感觉惊艳到后面就没了。总的来说值得一玩,就是买了10刀有点不值
解谜挺有意思的
黑白轮廓构成画面,单从游戏来看几乎没有故事而只有关卡,后期难度变大,BGM消失,声效仍在。
黑白的风格很赞,物理引擎也做的很好,结尾进入limbo时也很美,就是隐藏关太坑了些
难度初上手中等偏上(熟练后中等偏下),剧情上成,音乐不错,画面极具特色
5小时左右的解谜游戏。氛围满分,但飘忽的动作使很多关卡的操作相当痛苦...
有些地方真的好难,通关后有种噩梦后的曙光(甜蜜)
意识流
有点难。
美术风格营造出的氛围没的说,远远胜过黄昏小圆的影子魔女关卡.但谜题的难度并不高,而且设计也称不上巧妙,不追求收集和成就,单走流程的挑战性平平.前期玩耍大蜘蛛气氛愉悦,中期的工厂流程则老套沉闷,trick重复,结尾立意很棒.谜题,敌人,关卡富有一定内涵.最主要的缺陷正如前面所说,太~短~了~
操作型,界面简洁大方,只有黑白灰的色调显示出地狱既视感,超带感的。而且可以体验各种不同的死法,同一个地点死法也各种不同,让人很有探索下去的欲望 呢。
意境很好呢,不过亮点果然还是残酷
独立游戏,自虐向的闯关加隐喻,玩起来有些压抑,我反正是耐不住性子
除了叫我折服的关卡设计、画面渲染之外,游戏『LIMBO(地狱边境)』的节奏控制、情感传递以及未完的故事等无一不令人拍案叫绝,流连不已..
独立游戏吾之爱。游戏性相当高,寓意其实不多但是氛围太好。80/100
大爱...黑白风格大赞...
氛围压抑...被蜘蛛吓到了
13小时才通关,我太弱了...
烧脑+考操作,选择ios版是不明智的
嗯,奖杯全了。
黑暗的氛围和不错的画面表现是最大的亮点。作为puzzle是中规中矩,难度适中,没有特别精彩的谜题。platform部分没有特别恼人的地方很适合我这样的platform苦手。音乐有吗?故事完成度不高,前段还感觉惊艳到后面就没了。总的来说值得一玩,就是买了10刀有点不值
解谜挺有意思的
黑白轮廓构成画面,单从游戏来看几乎没有故事而只有关卡,后期难度变大,BGM消失,声效仍在。
黑白的风格很赞,物理引擎也做的很好,结尾进入limbo时也很美,就是隐藏关太坑了些
难度初上手中等偏上(熟练后中等偏下),剧情上成,音乐不错,画面极具特色
5小时左右的解谜游戏。氛围满分,但飘忽的动作使很多关卡的操作相当痛苦...
有些地方真的好难,通关后有种噩梦后的曙光(甜蜜)
意识流
有点难。
美术风格营造出的氛围没的说,远远胜过黄昏小圆的影子魔女关卡.但谜题的难度并不高,而且设计也称不上巧妙,不追求收集和成就,单走流程的挑战性平平.前期玩耍大蜘蛛气氛愉悦,中期的工厂流程则老套沉闷,trick重复,结尾立意很棒.谜题,敌人,关卡富有一定内涵.最主要的缺陷正如前面所说,太~短~了~
操作型,界面简洁大方,只有黑白灰的色调显示出地狱既视感,超带感的。而且可以体验各种不同的死法,同一个地点死法也各种不同,让人很有探索下去的欲望 呢。
意境很好呢,不过亮点果然还是残酷
独立游戏,自虐向的闯关加隐喻,玩起来有些压抑,我反正是耐不住性子
除了叫我折服的关卡设计、画面渲染之外,游戏『LIMBO(地狱边境)』的节奏控制、情感传递以及未完的故事等无一不令人拍案叫绝,流连不已..
独立游戏吾之爱。游戏性相当高,寓意其实不多但是氛围太好。80/100
大爱...黑白风格大赞...