看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
用最简单的色彩勾勒的气氛有点意思的
画风独特,氛围和剧情都不错。
玩过inside之后才玩的这部,说实话感觉总体很乏力
气氛渲染的不错,解谜要素相对考验操作,画风独特
解密很有意思,除了要查攻略。角色死亡的肢体破坏做的太精细了,这游戏真的会扣玩家san值啊,死一次感觉像杀了次人,罪过罪过
血腥又暴力
6
第一代的解密很不错
几乎是七八年前玩的了。好难
游戏很特别,没有任何提示也没有菜单,打开游戏就直接进入到游戏流程中。中后期难度较高,容易卡关,考验技巧和时机的把控。而且长时间处在这种黑白灰的画面中,眼睛会感到不适。
==更倾向于剧情的话体验也许会更好,解密部分大多数都是时间差
沉浸游戏之中会给人一种很轻松的感觉,只需考虑眼前谜题解法
谜题设计超脱常规,很多时候脱离了游戏设计的惯性思维才能解开
3h通关 我之前怎么没记录这个
7 补标,有些关卡略难,整体比较有特色
没有inside的惊艳和震撼,但也足够有趣(太难了)
精品独立游戏
时机得把握得很好,死多几次的事, 在地狱的边境徘徊到人间再见一面亲人,这……
时隔多年总算是打通了,没看攻略经常卡关,有些确实挺难想的,一般放置几天再来玩就有思路了
看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
用最简单的色彩勾勒的气氛有点意思的
画风独特,氛围和剧情都不错。
玩过inside之后才玩的这部,说实话感觉总体很乏力
气氛渲染的不错,解谜要素相对考验操作,画风独特
解密很有意思,除了要查攻略。角色死亡的肢体破坏做的太精细了,这游戏真的会扣玩家san值啊,死一次感觉像杀了次人,罪过罪过
血腥又暴力
6
第一代的解密很不错
几乎是七八年前玩的了。好难
游戏很特别,没有任何提示也没有菜单,打开游戏就直接进入到游戏流程中。中后期难度较高,容易卡关,考验技巧和时机的把控。而且长时间处在这种黑白灰的画面中,眼睛会感到不适。
==更倾向于剧情的话体验也许会更好,解密部分大多数都是时间差
沉浸游戏之中会给人一种很轻松的感觉,只需考虑眼前谜题解法
谜题设计超脱常规,很多时候脱离了游戏设计的惯性思维才能解开
3h通关 我之前怎么没记录这个
7 补标,有些关卡略难,整体比较有特色
没有inside的惊艳和震撼,但也足够有趣(太难了)
精品独立游戏
时机得把握得很好,死多几次的事, 在地狱的边境徘徊到人间再见一面亲人,这……
时隔多年总算是打通了,没看攻略经常卡关,有些确实挺难想的,一般放置几天再来玩就有思路了