蒼き革命のヴァルキュリア

  • 中文名: 苍蓝革命之女武神
  • 开发: メディア・ビジョン、Media.Vision
  • 发行: SEGA
  • 音乐: 光田康典
  • 人物设定: 清原絋、タカヤマトシアキ、清原紘
  • 别名: Valkyria: Azure Revolution
  • Valkyria Revolution
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PSV
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年1月17日
  • 售价: 未定
  • 官方网站: http://portal.valkyria.jp/azure/

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/ 11人想玩 / 22人玩过 / 4人在玩 / 5人搁置 / 17人抛弃
《苍蓝革命女武神》有著和《战场女武神》相似的世界观。世界存在著一种称为“拉古耐特”的神秘苍蓝色矿石,而“拉古耐特”能发出宛如著魔法般的力量,人类称这力量为“咒术”。人类以“拉古耐特”为能源,将“咒术”工业化发展为“咒工业”而繁荣起来,发起史称“苍蓝革命”的产业革命。而列强为了发展“咒工业”而争夺更多该矿石资源,进行帝国主义军事及殖民扩张。
圣历1853年,位于欧洲东南部的小国“日德兰王国”,长期被北方强大的“罗斯帝国”联同欧洲列强施加经济制裁欺压,王国为了从帝国压迫的魔掌之下解放出来而对帝国宣战。可是,这场战争其实是由王国中五位“大罪人”的“一已私欲”而策动的……
故事以“五大罪人”当中的反女武神特殊部队“破灭魔狼”指挥官安姆雷斯‧格伦夏尔,以及王国公主奥菲莉亚为中心,讲述这场战争背后的历史谜团。
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4.2 较差
Bangumi Game Ranked:#4320

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评论

其功未竟的苍蓝女武神 简评

by 幻蓝 2018-3-28 11:20 (+0)
女武神系列尝试突破的试验作品。毁誉参半,一言难尽。 女武神系列尝试突破的试验作品。如果说正传是加贺式的,在正统的史诗中为玩家逐步展示一些光鲜背后的黑暗和痛苦,苍蓝则是松野式的,故事的基调就建立在阴 谋与颠覆之上,但在黑暗中逐步发现点点光明。这同时也 ... (more)

讨论版

吐槽箱

潮汐听雨 @ 2019-1-6 11:28

本以为是突击兵无双,打到中期才发现是支援兵咒术无双;能看出编剧的野心,可能想一改女武神系列的王道剧情写一个正剧出来,可是让日本ACG编剧写国际政治真是难为他们了,结局儿戏不说,这个不能加速的播片系统也是真的睿智。叙事结构上倒是下了不少功夫,这种嵌套讲述历史的叙事方法推进剧情很不错,以前想做游戏的时候构思过类似的叙事。但是逻辑上还存在问题,设定的是以公主的视角讲述,实际上却变成了第三人称全知叙事者。

椎名里绪 @ 2018-7-21 19:59

播片太长; 故事太蠢;字幕字体小还有描边很难看清

Kill_Delusions @ 2018-6-3 20:13

蛋疼无比

乔伊二零零五 @ 2018-5-12 23:01

故事不错,音乐不错,战斗系统却是不伦不类(没有了女武神系列对于战术的思考,冲上去就是一个字)

幻蓝 @ 2018-3-28 18:54

女武神系列尝试突破的试验作品。如果说正传是加贺式的,在正统的史诗中为玩家逐步展示一些光鲜背后的黑暗和痛苦,苍蓝则是松野式的,故事的基调就建立在阴谋与颠覆之上,但在黑暗中逐步发现光明。很多地方走的比正传更远,展示了更丰富细节,值得称道,譬如以断章形式多角度的讲述事件、报纸舆论与市民力量的崛起、十九世纪的生活风貌等等。但在主题上,却没有功力或勇气将真正的残酷传达给玩家,选择了温吞甚至的强行的妥协,非常

NO.7 @ 2018-2-22 22:36

可以看出是想要做出突破性的一代,请了不少大牌声优,可惜动画演出跟不上,剧情节奏没把握好,加上糟糕的战斗系统,差点砸了牌子

いんじゃ @ 2017-12-11 05:37

Demo版不评分,这是4代试水么Σ(゚д゚lll)

ROBOT KEN @ 2017-10-4 21:41

当年被动画预告圈的粉权当脑袋进的水

iMeidai @ 2017-7-10 09:47

六十小时,全成就,配乐和CV是唯二可取之处。地图重复度高,角色成长机械,战斗方式缺乏变化和新意,队友和敌人AI都低的可怕,一边倒的系统完全体会不到策略游戏思考和培养的乐趣。大约四分之三的游戏时间是在看剧情过场,没~完~没~了,这真的不是日本古剑吗?主角立场混乱不清,编剧好死不死非把正当性当作主要矛盾。结局也不忘喂屎,窃取胜利果实的圣母比投降主义者还要令人作呕。

ichi @ 2017-5-20 13:55

流程设计被那蠢飞的动画演出毁的不要不要的

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