The Witness

CnIV @ 2019-9-14 10:47

2017-3-13-发现原来自己也晕3D......//捡回来了,好玩,也没以前那么晕了

帕里帕里 @ 2019-8-7 20:48

这游戏难以评价。说点建议:玩之前最好了解这游戏是在玩什么,而且怎么玩,我推荐听听机核有关本作的电台;这游戏是个货真价实的禅修游戏,blow成功将自己的哲学推到丧心病狂的高度。游戏自带劝退效果,这种劝退与智商、技术无关,更多是关系到一种天然的“悟”性。部分谜题带有反逻辑性,看完攻略你会大呼cnm;我认同blow有关“游戏系统”的创造哲学,但他用极其偏执的设计来表现出来,我认为不妥;有缘就玩,无缘放手

漠寒 @ 2019-7-29 10:04

被攻略提醒的比例大概98%吧,剩最后的challenge和环境谜题了

苍旻白轮 @ 2019-7-3 14:44

晕3D玩起来真是痛苦而且帧数有点难受……

真的不知道取啥名 @ 2019-6-16 23:22

烧脑子。

葉室タケ @ 2019-6-10 09:32

解謎遊戲也可以很有趣的。看著解謎之後種種機關慢慢打開,你的世界也會變得愈來愈廣闊。 環境謎題真的一直讓人摸不著頭腦。然後,當你後退一步、站到另一個地方、一個轉身,或擱置了在另一個方向重臨舊地,就會發現原來解答就在面前,帶出了「換位思考」的重要性。 過分拘束於謎題板本身也是一個死胡同,有時候就該休息一下,或者去看看其他事物再回來。一旦想通了一系列的難關就都能解決了。所以比起要一鼓作氣要把

Pnyuu🌟 @ 2019-4-23 00:16

晕3D太恶心 不看解说都没发现有环境谜题 我的智商基本就告别这游戏了。。。但是吹哥的想法还是流弊的

Kinoco @ 2019-4-7 00:13

日服烩面 反正先挑着能搞定的解 没查攻略开了7关(因为引导教学做的挺好的)(一脸懵逼时一定先找引导教学 循序渐进很重要) 看奖杯干脆一周目白金算了 实在不想体验晕3D二周目的痛苦...我没怎么玩过解密游戏 真人密室都是冥思苦想琢磨不出来只好问staff给提示。。。其实这游戏有一半关卡是在开动脑筋能解开的范围内 但是另一半刷白金时候有的问题怎么都想不出来 甚至看了攻略也不明白为什么这样解.……

请随意修改 @ 2019-1-31 14:03

确实是个能让人站起来大叫“牛逼!”的作品,谜题的设计和流程都很自然,真的是玩着玩着就”悟”出来了,就是难度对于我们这些普罗大众实在太高了点...我基本都是正襟危坐着打完的OTZ(扯句题外话,现在想来吹哥在核聚变上的演讲可以说是预言了太吾绘卷的出现...确实牛逼)

巴达兽 @ 2019-1-26 23:27

诚实的标记应该是看过.这个配色+3d给我带来的眩晕感,以及了解到收集的难度后我对我自己强迫症的自知之明让我放弃了自己玩游戏,去看了一下别人的流程,有点难以评价……

NordLandeW @ 2019-1-22 22:00

epic

SuNNy @ 2019-1-5 00:07

抛开Braid的光环另说,一笔画能设计到这个地步也确实很神,环境谜题的设计太牛逼了。无攻略通关后期待能震我一下结果有点失望。单纯作为解谜游戏来说很不错,停不下来,但是真的只是纯解谜游戏啊;;卡关的时候难受得一批。无攻略通关307+14。/通关后看了下真结局视频,好吧被震到。

stotle @ 2019-1-4 18:04

太难,不看攻略卡好久。

名为最强战争发动机的BGM @ 2018-11-11 11:11

太难了,看攻略都看不太懂

安東 @ 2018-10-16 11:02

解密真的很多思路让人冥思苦想又豁然开朗,但是总的来说难度还是太高了。全游戏最让我印象深刻的就是秘密基地里看月食的那片演讲。

Oalvay @ 2018-10-3 00:23

不行,太晕了,受不了了,慢慢来吧

千崎宇治 @ 2018-7-15 21:46

作者真的尽力了,惊鸿之作,不过也。。。

GENTOVA @ 2018-7-15 13:22

扯纪念碑谷的属实给我整笑了

刺兔 @ 2018-6-24 00:16

气氛很好,难度曲线合理,玩法引导还算不错,但结合开放式地图,仍然有很多让人初见碰壁的地方。一笔画就是一笔画,虽然后期谜题脑洞很大,也无法改变游戏越玩越无聊的事实。

ranger224 @ 2018-6-21 23:07

卡关了欸 画面玩一会就晕