久弥直樹 久弥直树

  • 简体中文名: 久弥直树
  • 别名: ハヤシナオキ
  • Hisaya Naoki
  • ひさや なおき
  • 林 直樹
  • 性别:
  • 引用来源: http://en.wikipedia.org/wiki/Naoki_Hisaya

谁收藏了久弥直樹?

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职业: 制作人员 作家

「Tactics」で『ONE 〜輝く季節へ〜』、『MOON.』の脚本、Key設立後は『Kanon』の企画原案とシナリオを手掛けた。が、『AIR』の企画進行中に別の企画を独自に進行しているとの情報が提供された後、ビジュアルアーツを退社した。その作品が何であるか、また、どういう作品であったのかは一切明かされていない。
その後は個人サークルなどで同人活動を行っていたが、そちらも彼のホームページに夏コミ不参加の投稿の後、更新が長らく止まっており、現状がまったく把握できない状況が続いていた。
しかし、2003年には「Black box」(後述のゲームブランドSIESTAの前身となる同人サークル)にて『Limit Off』を発表し、ライターとしての活動を再開する。主題歌である「Real intention」では久弥初となる作詞を担当した。 大きな期待を寄せられた『Limit Off』であるが、2003年8月以降、情報が途絶え、凍結状態となっている。 それから1年後の2004年秋にゲームブランド「SIESTA」が発足、2005年12月9日に発売された『MOON CHILDe』で、サブライターとしての参加ではあるが無事復活を果たす。『Kanon』発売より6年越しの、文字通り待望の作品発売となった。
2006年7月に「SIESTA」の新作が発表されたがそこに久弥の名前は無く、個人サイトの更新も途絶えたままなので再び消息不明を心配されたが、翌月には、イラストレーター七尾奈留の同人サークル「あいすとちょこ」と合同という形でコミックマーケット70に参加を表明、翌年度の活動の中心となる『sola』の原型となる企画本を発表し、以降久弥の活動は『sola』を中心としたものに移る。
2007年には、テレビアニメ版『sola』で原案と同時に自らが一部脚本を担当した。メディアミックスの一環として「電撃大王」に掲載されたコミック版『sola』(08年2月に連載終了。作画:阿倍野ちゃこ)でも原案を担当しており、これはコミック版を中心としたスピンオフドラマCDとしても展開され、久弥もその監修に携わった。

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吐槽箱

#1 - 2011-10-12 10:44
(自分で決めたことなのに)
大神都沒人頂麼……
#2 - 2011-10-22 04:44
来顶~
#3 - 2011-11-7 22:46
(デー マーシヤ)
前社长我支持你!
#4 - 2013-7-31 11:51
(还是铃菜头像好看(都是我老婆.jpg)
久弥你好久弥再见。
#5 - 2014-1-3 19:46
坐等樱神乐
#6 - 2014-10-7 13:06
(苦于不能宽恕,那就是地狱。)
你长得还挺帅的嘛
#7 - 2014-10-13 08:23
(曼珠沙华的花与叶永远没有相会的缘分········ ...)
终于忍不住浮头了~~~(bgm38)
#8 - 2014-11-2 02:43
(payback)
与其讨论久弥直树是不是江郎才尽了,还不如轮一轮ONE究竟被过誉到何种程度了
#9 - 2014-11-25 23:11
久弥大大也是不错的,只是魔王太强大,一社不能容二
#10 - 2015-1-14 22:22
(24K纯治愈)
久弥直树应该是挂了,看天体的名声就知道了。应该是要没落了。
#11 - 2015-1-26 22:50
整整消失了6年,久弥对麻子说不定也是恨得深沉
#12 - 2015-8-28 00:05
(你才是死宅,你全家都是死宅。)
哎,看到麻子的夏洛特现在这么火。再看看久弥,最近几年都没有激起一点话题,哎。。。。
#13 - 2015-9-20 21:23
(饾饤!~)
天体真的让我大失所望啊...加油吧!久弥老师!
#14 - 2016-5-23 10:28
(白鸟は 哀しからずや,空の青 うみのあをにも,染まらずた ...)
(bgm72)大神的作品一直都很喜欢,何时能打个翻身仗干翻麻子呢?
#15 - 2016-12-5 03:25
FLFL两话的白学现场剧本还是很不错的!
#16 - 2016-12-29 20:54
(个人动漫研究中...仍不知所谓,勤恳受教 ... ... ... ...)
其实轻拍的白学剧本主线写得很仓促,不如让押山来发光发热(bgm38)
#17 - 2017-9-1 07:29
(他也会伤心)
(bgm68)回来写游戏啊
#18 - 2017-9-29 13:20
久弥直树你来系构citrus,行不行啊?写细腻不怎么样,不过写大吵架还是可以的。
#19 - 2017-10-30 19:19
(我永远喜欢少女歌剧)
本命番天体,kanon和轻拍都超级喜欢~
#20 - 2017-11-18 17:36
(好大的关东煮)
个人认为久弥直树比麻枝准有后劲,麻枝准的智障搞笑桥段随着时间推移会越来越尴尬,逻辑性差的特点也会暴露得更加明显
#20-1 - 2018-7-2 09:55
九八式衍射弹
可是天体的逻辑性也挺差的....
#20-2 - 2018-7-3 22:05
泽渡真琴
九八式衍射弹 说: 可是天体的逻辑性也挺差的....
之前的看法,现在我的想法不一样了。我现在明白了,SOLA没有那么差的原因是因为脚本有花田十辉...
#21 - 2018-3-17 09:29
高配版麻枝准高配版高桥龙也低配花田十辉
#22 - 2018-3-20 01:03
(<⊙)))><<)
其实天体后期发力也还不错的(bgm38)
#23 - 2018-3-25 20:03
(下个时期的作品将会是泛性和泛暴力…… ... ... ... ...)
就混迹动画界的履历来说,久弥的成绩也算不上有多突出,但是还是被委以重用,莫非久弥与3赫兹管理层存在非同一般的关系?
#24 - 2018-4-16 18:10
(どんまい、私〜☆)
久弥直树有故事,值得研究一番
#24-1 - 2018-7-3 22:02
泽渡真琴
准备用文学理论来解读他的作品
#24-2 - 2018-7-3 22:42
セツミ
泽渡真琴 说: 准备用文学理论来解读他的作品
加油~我还没玩完他所有作品也不好评论什么
#25 - 2018-4-24 08:54
1. 笔下人物内心敏感,敏感到让普通人对故事中的人物感到莫名其妙,因此能对久弥直树塑造的角色产生共情的人是少之又少。
2. 文笔好,能把细腻的情感和故事的意蕴以对话形式表现出来。
3. 懂“物哀”,有能力塑造良好的故事意境,让剧本中的一草一木去诉说故事。
4. 爱使用欧亨利式结局,结尾多神经病展开,以此让故事介入现实世界。
5. 能同时塑造好智障女主、三无女主和荡漾女主,并且通过细腻的情感描写让其不只停留在萌的层面上。

明明是个当正常作家的料,却只写些acg领域的作品,真的很让人摸不着头脑......毛日疯.jpg
#25-1 - 2018-7-3 22:17
泽渡真琴
久弥先生对于galgame的影响还是十分深远的。对于第三点我觉得还是不要生搬硬套物哀这个概念,后半句我认可,久弥善于营造情景交融的虚构世界,意味含蓄而深远。第五点...久弥的游戏并没有智障女主,kanon的亚由是动画里显得比较蠢罢了,one没有智障只有残疾,sola没看出来哪里智障了,诺艾尔这种为了萌出卖了自己人物性格的角色,恐怕是向商业化妥协的结果。欧亨利算不上,他的脚本都是相当老套的叙事内容,也没有什么出彩的技巧,相比其他脚本家就故事内容和叙事手法而言还是非常平庸的,可以对比一下他的冤家麻枝准。就最后一点而言,由于缺乏访谈录的资料,我也无法得知他的创作轨迹和心路历程,但他的内容说实话和文学还是有一定的距离的,重视情节的小说,他的情节过于平淡,而重视思想深度和叙事技巧的严肃文学,也未见他有出乎寻常的洞见和独特的思想体系。不过久弥写成人童话是不错的
#25-2 - 2018-7-3 22:17
泽渡真琴
我在B站见过你
#25-3 - 2018-7-3 23:49
guyglass
泽渡真琴 说: 久弥先生对于galgame的影响还是十分深远的。对于第三点我觉得还是不要生搬硬套物哀这个概念,后半句我认可,久弥善于营造情景交融的虚构世界,意味含蓄而深远。第五点...久弥的游戏并没有智障女主,kan...
我艹,怎么这么多人在B站见过我。
我不知道你的想法是怎么得出的,只能说每个人的见解都不同吧。像kanon中的亚由线那样精彩的故事我是从来没在acg领域见过的,文学上kanon与川端康成的雪国确实有差距,但是亚由线逻辑上的那种严谨,对人物的细腻描写,语言的意味深长,故事情节之间的联系的紧密也是文学中少见的,设定上让我想到庄周梦蝶和西洲曲,也是非常有趣味的。一个galgame是不可能不向宅做出妥协的,但是久弥想写正经的小说是完全没问题的,至少问题比麻子要少很多。
目前正在B站更kanon的长评,估计年底能完结,欢迎来访。
#25-4 - 2018-7-4 21:34
泽渡真琴
guyglass 说: 我艹,怎么这么多人在B站见过我。
我不知道你的想法是怎么得出的,只能说每个人的见解都不同吧。像kanon中的亚由线那样精彩的故事我是从来没在acg领域见过的,文学上kanon与川端康成的雪国确实有差距...
这根雪国有什么相似性么,雪国中驹子两位女性的身世都很不幸,而岛村也是个一事无成的颓丧者,徒劳地观照着世界。小说通过反映无常的命运揭示生活虚无的本质,思想内核充满了消极悲观的情绪。如果雪国是物哀,那也是属于现代主义的范畴。而久弥直树无论是叙事手法还是结构都非常的传统。相比亚由线我更喜欢栞线,这也是我的b站账号美坂栞的来历。亚由的剧情整体缺乏起伏,高潮比较老套,恋母的心理揭示不够深入,是我诟病的几个地方。
#25-5 - 2018-7-4 21:47
泽渡真琴
guyglass 说: 我艹,怎么这么多人在B站见过我。
我不知道你的想法是怎么得出的,只能说每个人的见解都不同吧。像kanon中的亚由线那样精彩的故事我是从来没在acg领域见过的,文学上kanon与川端康成的雪国确实有差距...
另外就狐狸线我有与你完全不同的看法,实际上,麻枝准的剧情并非刻意的催泪,有一些存在主义的内涵,麻枝准关注的根本就不是女主的“死”,那就和情感剧没有什么差别了,而是关注在命中注定的情景下,以及荒谬的世界中现实中的人应该如何对待生命,真琴在走向毁灭的最后一段时间里得到他人的关爱和宽恕,像冬之花火一般绽放出生命转瞬即逝的流光溢彩,无忧无虑地走向了自己的终焉,这才是最感人的地方。
#25-6 - 2018-7-5 01:08
guyglass
泽渡真琴 说: 另外就狐狸线我有与你完全不同的看法,实际上,麻枝准的剧情并非刻意的催泪,有一些存在主义的内涵,麻枝准关注的根本就不是女主的“死”,那就和情感剧没有什么差别了,而是关注在命中注定的情景下,以及荒谬的世界...
原来是你......佩服,都追到这里了。
先提醒你,亚由线至少认真玩3遍才能有发言权,你现在看到的只是冰山一角。另外,你没看出来亚由线有些情节和设定是在对比雪国吗?特别是男主让亚由拍照片给他看那段,还有亚由跌落的情景,亚由线实际上是对岛村的虚无主义的批判。先说明我不太懂文学方面的东西,但是运用传统的手法并不是无能的表现,能用的好就是好作品这点是不能否定的。
狐狸线你说的我都明白啊,也没什么特别的。但是为什么真琴线非要是bad ending不可呢,给个he不好吗?对整条线也没什么影响。而且再仔细一想狐狸线很有问题啊。男主一直不想让真琴回忆起过去被抛弃的事,害怕过去的回忆会伤害到时日不多的真琴。这不就是代表对未来没有意义的悲伤记忆可以带着美好的回忆完全抛弃吗?已经消失的真琴对男主的未来不也是没有任何意义了吗,所以忘记就好了。如果这么理解的话也可以明白动画里男主为什么可以在真琴死后立即满状态原地复活又去换妹子把了。
#26 - 2018-6-12 21:44
回來寫遊戲劇本啊....