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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2023-6-8 / 标签: 型月 AVG Type-Moon 奈須きのこ 2012
杂居物语,型月就该是这个味。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2023-6-8 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 解谜 chunsoft AVG 2012
其实我觉得剧情锁的水准不是很高明,频繁的“to be continue”给人前期寸止的观感并不非常好,倘若不是一口气玩下去,那玩家可能不大能记得住剧情吧。几个共通事件重复度太高了,比如某人每次都死、某人每次都发癫,大大冲淡紧张的氛围感。好在瑕不掩瑜,真正将多线叙事本身融入了游戏的悬疑推理桥段,通过不同线不同侧面的线索,逐渐让事件变得明朗。密室逃脱作为游玩过程中不错的调剂品,AB游戏也为故事增添了几分戏剧性。故事本身铺的很大,玩到后面解明的部分也很畅快,但我觉得情节的精妙程度上不及前作999,前作999人物的数字、数字根和故事情节被精心设计过,而本作人物分配的颜色显然是随机的,在不同的线路里都是为作者写故事方便而服务,比较都合主义。 -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险 / エルフ
2024-1-11 / 标签: NTR 土天冥海 动态CG ELF 2011
把NTR写的非常详实、充满细节,值得体验。此外,本作叙事相当有一套,四个章节视角各异,登场人物多,时间跨度大。用“录像带”的形式来事后补充中间冗长的牛的过程,把大量笔墨放在NTR后的矛盾冲突上。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / PC、macOS、Linux等 / 沙盒 / mojang studios(3DS/Wii U/NS/Java/iOS/Android)、Other Ocean Interactive(3DS)
2024-1-19 / 标签: 沙盒
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秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト
2022-4-28 / 标签: AUGUST 八月社 2011
扎扎实实讲故事,各方面都挑不出毛病的佳作,音乐、氛围感是亮点。但也仅限于此了,电车难题之类的探讨在日系作品里品鉴的比较多,最后终归会收束到爱与勇气,靠气势去解决问题。适合ACGN新手的入坑佳作。 -
不可思议的迷宫 风来的西林5:命运塔与命运的骰子 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
2010-12-09 / NDS / 迷宫探索RPG / Chunsoft
2023-6-8
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