• 宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-

    2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV

    2020-3-4

    高质量小品废萌,整体还是很满意的,起初由于设定有点出戏,不过接受之后玩起来很舒服。游戏的节奏非常好,欢乐轻快,日常也没有什么缺点,加上角色刻画的也很到位,充分利用这些最大幅度表现了夕里古灵精怪公主病的人设,作为キャラゲー做的很好。这作的优秀演出水平意外的高,各种乱来的剧情在游戏的氛围下显得顺理成章,使走向结尾的整个过程非常自然,而且作为废萌也很了解玩家想看什么,完成度值得称赞...
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2018-9-22 / 标签: ウグイスカグラ ルクル 桐葉

    幻想的舞台之上的故事,一位少女的成长物语。设定我非常喜欢,以及这作的原画很难让人联想到之后的桐叶。整体流程算是比较长的,故事以章节式推进,开篇体验不错,到了中期左右会有点厌倦,转场情节较为生硬,音乐的配合说不上很好。本质上还是单线游戏,不过女主的个人线除了妃以外都比较一般,主线我要是能去掉第十三章或者换个方式收尾就好了,那段实在是有点破坏气氛...
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2020-2-6 / 标签: 衣笠彰梧 無限軌道

    世界观设定挺有趣,男主也是衣笠最喜欢的扮猪吃老虎,塑造上也很有一套。日常描写很出色,还有轨道的原画,过程很愉快。人设上除了萌(负印象)和熏都很喜欢,不过即使是我这种比起结尾更在意过程的玩家来说,这收尾也未免有点牵强。丽华线基本上是刚刚开始就结束了,为续作铺路虽然可以理解,但单独拿出来实在有点失格,总体来说妙线完成度最高。毕竟是系列作,剧情中没解明的地方就去续作寻找答案了...
  • たとえば、こんな恋物語。-CASE01-

    2018-12-31 / PC / 2.5次元の女の子と恋をするデジタルノベル

    2019-10-10

    「今度、生まれ変わる時も自分でありたい」妹神写的小短篇,讲述了一个丑男恋爱的故事,本不该有的故事,从开篇相遇发展到告白,简短的故事但是非常具有渗透力,喜欢男女主人设,结尾的杏南CG和謎の少女的独白给我留下了很好的印象,游戏氛围不错,cv发挥挺好的,ED好听,个人果然还是很喜欢妹神的剧本,期待下作,也希望下作能多看到一点タコ焼き老师的原画...
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2018-7-20 / 标签: Navel 伪娘 鈴平ひろ 西又葵

    近月2比起之前的两座会产生一定的落差感是很正常的,毕竟单日常部分就被拉开了不小差距,女主人设也明显退步,这方面要说特点的话,就是才华了。虽然对近月系列一路玩过来的玩家来说2可能难以满足,但抛开前两作的影响,2单独也算是不错的作品,个人来说EST线还是有感动到的部分的,虽然还是觉得少了点什么,但还是可以玩的...
  • 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV

    2020-8-11

    紫社作品中最感兴趣的一作,哥特风童话,个人意义上喜欢的要素非常多。森崎亮人的文本硬伤先放一边,剧情作品整体构思还是很不错的,叙事节奏上有点怪,玩起来可能会有些混乱,虽说我觉得值得一玩,但是只面向于喜欢看故事的玩家,同时要能接受由于文本问题带来的精力磨损。想法很好,写出来就是另一回事了,好不容易打到结尾,由于之前的种种原因比较疲倦,一定程度上削弱了结尾的情感渲染的作用...
  • ハピメア Fragmentation Dream

    2014-02-28 / PC / 甘くて切なくて幸せな夢のADV

    2020-8-14

    FD如标题,故事由一个个梦之碎片组成,小剧场格式使得森崎亮人的文本有了不小改善,阅读体验提升了不少。内容以日常为主,大部分时间可以当成在打废萌,比较无聊。剧情是接本篇TE,角色方面有明显倾向,说实话不太喜欢,主线结局虽然比较都合,但结尾处理不错。虽然有各种问题,不过补完了舞亚线剧情,也算是没有白打,即使梦境的尽头是在那片蔷薇花田陷入永眠,这依然是一场不愿醒来的甜美且幸福的噩梦...
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2019-5-11

    无形之物,终将逝去之物,少女的旅途,乘坐的唯一的地下铁,在经过各个站点的途中,见证了何为悲伤,喜悦,明白了人之爱,宝贵的记忆构成了少女的世界,在青空下的轨道上飞驰的地下铁,洒下的光芒便是其意义的形体,以魔女的话语讲述的唯一的童话...
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2020-1-23

    玩起来很轻松的一作,在日常欢乐中穿插感情线,各种展开也很有想法。共通挺有趣,感情描写也还不错,进了个人线之后基本上都是发糖,不过也挺欢乐。スミ的人设和剧情都比较符合喜好,不过在角色塑造上其实セミ更突出,但喜好就是喜好。互相竞争又互相为对方着想,玩的挺开心的。某关键选项放的位置有点真实,一瞬间居然有点犹豫。题材挺有创意,作为废萌来说还是很不错的。
  • フレラバ ミニファンディスク

    2014-08-15 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2020-2-21 / 标签: SMEE

    发糖FD,虽然很甜就是太短了,总之还是挺喜欢的,就不多做要求了...
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-7-20 / 标签: AUGUST

    秽翼是我最早接触的剧情作,虽说是八月巅峰,但我八月也只玩过这一部不太清楚。剧情以章节式推进,对当时的我来说还是很有吸引力的。作品的氛围较为灰暗,世界观设定也是如此,这作在角色塑造上也很出色,出场角色大多具有特点。个人最喜欢二章艾莉丝,情节发展很紧凑,隔着屏幕也能感受到那份紧张感,四章高潮也非常精彩,缺点就是收尾比较仓促,没能圆满的给这部作品画上句号...
  • 我只注视着你 僕はキミだけを見つめる -I gaze at only you-

    2015-11-27 / PC / アドベンチャーノベル

    2020-2-27

    「苦しみから咲く花もある。悲しみから咲く花もある。だが、逆境から咲く花は逞しく美しい。」这作确实有很多不成熟的地方,不过故事还是挺不错的,主题我也比较喜欢。虽然存在逻辑上的一些问题,但叙事节奏本身其实挺好,日常不会感到乏味。在情感抒发上表现较为出色,AS的结尾有一定的感染力。这作的角色塑造也挺满意的,比如某小仓结衣,说起来米泽园配歌姬角色真怀念啊。伴随着友情与爱情的救赎故事,我觉得还是值得一玩的。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-6-6

    打NE的时候各种抱怨,虽说氛围塑造和故事节奏都很好,但改变不了我玩的不舒服这件事,原因主要归结于情强哥无限崩溃我不太适应,算是逆方向的代入感吗?个人线较一般,非实在志仓,之后就是TE了,确实有不合理,安排刻意的地方,但在角色形象的塑造上可以说是成功,视角切换叙述我很喜欢,但这里用起来很一般。clear后对情强哥的印象也改观了,这作即使不去深究某些东西,单纯从故事的角度上来看,也是一部优秀的剧情作.
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-12-16 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ

    半现代化的小镇,魔法使,大世界观,型月的故事有一种厚重感和独特的美感,这也是我自四年前接触型月至今一直喜欢型月的原因。这部作品,最出色的是它的演出效果以及人物塑造,画面和音乐的表现力不逊色于文字,蘑菇的行文风格是我非常喜欢的,可以很舒服的看下去,贯彻自我的青子,无口魔女有珠,孤独的草十郎,人物形象鲜明,内容以设定为主,故事性还不错,剧情展开还是要等天国的魔夜2...
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-4

    相当放飞自我的作品,同时具备了电影和漫画的一部分特点,加上演出十分华丽,大幅提升了游戏的表现力,实在没想到居然会在这方面追求突破,看到了一种新的可能性。于向尽头延伸的天之川,忽明忽暗,这场旅行恍若梦境,无数的记忆成为点亮这夜晚的璀璨星光。虽然有以上优点,但问题还是有点,无厘头情节个人来说不怎么感到欢乐,在一些比较有触动的场景下反而破坏了意境,带来割裂感,但不失为一个好的尝试方向,故事本身也挺浪漫的
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2019-8-6

    硬派风的作品,仅仅不到三个小时的流程,剧情节奏紧凑,描写丝毫不拖泥带水,音效,演出,CV,文字,各个方面恰到好处的配合使战斗戏表现极佳,在不断崩坏中有种心灵解放的快感,角色的行动方式看着舒服,虽然故事简短但结局足以留下印象,游戏过程带来不错的享受,可惜本篇不尽如人意...
  • 天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-

    2010-09-17 / PC / AVG / minori

    2020-3-6

    虽然已经过了很久,还是回来把FD补了,主要是我很不喜欢if性质的故事,到现在我也没有改变这个想法。ef以前还想过找个时间二周目的,现在不知道还会不会有机会。感情虽然被时间冲淡了许多,但是也相应了镶嵌了一层回忆的厚重。天门的钢琴旋律娴静且温柔,挑动心弦,似一股凉风洗涤了心灵,看到火村夕最后那有些单薄却又坚强的背影不禁落泪。虽说如此,不过本质上是粉丝向游戏,内容物其实质量并不高,情怀分...
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2019-11-2 / 标签: 梅特林克 话剧 幸福

    演出,音乐,氛围相比前作都有所进步,个人线三条白给两条,主打还是あかり,少见的深得我心的人设,戏剧叙事好评,后期展开挺精彩的,结尾的he收尾一般。御影沉迷于青鸟而创作的物语,在游戏推进过程中我也回忆起了整部青鸟的内容,立意非常好不过难免有些抽象,打完觉得这果然是青鸟的框架,青鸟即幸福,很多幸福经不起光的照射,放在了人们的心里,一缕阳光自窗口洒落,笼中斑鸠化作青鸟,破笼而出,向着那片青空。(76)
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2020-2-21 / 标签: SMEE

    フレラバ可以说是SMEE风格全开了,吐槽役男主,欢乐日常,白砂糖,作为萌えキャラゲー可以说各方面都达到了较高的水准,综合实力没得说。共通的对话系统挺有意思,个人线的恋爱氛围很舒服,玩起来很开心。阳茉莉和学姐都很棒,在甜度上学姐更胜一筹,阳茉莉更能留下印象,心疼理奈,人设很喜欢,但个人线有一定落差。其实个人更喜欢ラブラブル,虽然早期有些地方不够成熟,但在情感渲染和故事设定方面更令我满意...(78)
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-1-29 / 标签: 新岛夕 水月陵

    「私の好きな人が私を好きじゃない。だけど、あなたの幸せを願います。」伴随着红与黑两朵玫瑰落下,厚重的日记本终于合上,与她一同沉睡,漫长的童话故事迎来了结尾。本篇终究还是半成品,vita版做了个很好的补充,回应了我当时的期待。沙漠的旅行者被美丽的花朵所吸引,但终究会再次踏上旅程,花儿只能目送着他远去,アリス正好对应着砂漠の花,本作的真主角。物語は終わらない、もう一度、あの場所へ。
  • 臨界天のアズラーイール

    2019年8月23日 / PC / ノベルゲーム

    2019-10-20 / 标签: 同人

    主人公在理想世界中梦幻一般的生活迎来终点,再度直面真实的自己,做出了别于以往的选择,与理想世界诀别,决定生活在残酷的现实世界的决意,从失去的悲伤中感受到的后悔,凭借生的意志最终将道路延伸了一步,到达了可能性のその先,アズラーイール选择了守望二人的未来。水仙百合表现了主人公期待重逢,以及她的喜悦,最终她如白百合一般绽放出了纯洁的笑容,二人向着未知的未来前进,めでたし めでたし。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-10-9

    对于水仙系列,我认为平静的叙述人之生死,使玩家领会到“物哀”是其魅力所在,并非主打情节的物语,玩家所需要做的只是静下心来,沉浸在那份音乐与文字氛围中,尝试触碰出场角色的内心世界,于不知不觉中心为之所动。水仙3中男主角的地位明显上升了,借助死神的新娘的故事,我也对医者这个职业的心态有了些许的了解,即使故事与现实总会存在偏差,但这样的人一定存在吧,从这部作品中有所收获,至此,系列完结...
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2019-2-28

    WA2 Fin
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2019-11-11

    「君の瞳、アルビレオみたいだね」繁星承载着我们的回忆,自过去而来的光芒,构成我们的星座。在人物塑造和情节上少见的保持了相对平衡,不过这也导致了任何一方都不够突出,同时在节奏把控上存在些问题。剧情方面主要是王道青春向,不过偶尔看看这种故事也不错,共通线也有几个触动的地方,虽然多少有点距离感。顺带一提,我会推这作是因为喜欢游戏名,有使人重新回忆起美好的事物的感觉...