• 致亲爱的○○ 親愛なる○○へ

    2017-04-02 / PC / 探索ホラーゲーム

    2019-2-14

    比较有意思的同人作,完成度很高,从解谜方面来说,各个线索安排的很合理,在结尾处都联系上了,复数个trick的搭配使用,揭开真相时虽然已经猜到了一部分,不过结尾依然是意料之外的展开,三个END中最好的果然还是BE1,结构最为合理,结尾独白双关语,标题的留白也是亮点,随着结局改变标题所对应的含义也会跟着改变...
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2020-2-24

    恋爱可谓是青春的主旋律,三个小故事,清新文艺,三个女主角的属性也各有差异,在这故事的前方,各自获得了成长。音乐和原画很出色,黑白素描太好看了,文字阅读起来也是非常舒适,为作品塑造了一个很好的氛围,不过这主要体现在前两篇,个人来说体验最好的是第一篇。第三篇的故事转向了残念系,结果来说,不算很满意,以作品基调来说,故事更纯粹一点会比较好...
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2019-2-27 / 标签: 新岛夕 狗神煌 水月陵

    魔女こいにっき,由标题就可以看出一定的童话色彩,原画和音乐阵容相当豪华,我起初对这作有很高的期待,但结果并没有得到满足。「私の好きな人が私を好きじゃない」多次出现,可惜以此为主旨的故事并没有完成。主要内容还是灰姑娘的童话,得益于不错的日常描写和音乐的烘托,收集日记的过程算比较有趣,女主角视角叙述是亮点,大大小小的伏笔回收也很有水平,可惜就end1来说我是比较失望的...(75)
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-19

    首先,庆祝一下ゆさの出道,这作枕负责的部分都不错,不过由于剧本是绀野,故事风格明显是易拉罐的风格。这作作为短篇来说,完成度算是很高了,绀野平稳发挥,虽然他的叙事节奏个人不是很喜欢。终末世界观和AI,故事基本上都比较好猜,情节方面没有太大惊喜,在故事格局内该完成的完成了,本身也是更侧重一些感情描写的写手。整体还算不错,有兴趣的可以玩一下...
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2019-11-23

    短篇群像剧,引用了很多日本传说故事,有点传奇风的感觉,剧情结构和氛围不错,故事讲得也还不错,结尾虽然挺治愈的,但是共鸣度明显弱于爱丽丝。受篇幅限制,很多内容没有深入,点到即止,同时部分角色的个人剧情显得单薄,最明显的就是圆了,笔墨主要加在主要女主角幸上,讲述了一个不幸的少女理解了幸福的含义,并且再次取回幸运的故事。
  • 你朱眸里的五彩世界 紅い瞳に映るセカイ

    2015-07-24 / PC / 真紅の笑顔が世界を照らす恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    标题好评,多灾多难的真红和悠马终于过上了平和的日子,中间本来还以为又发生了什么,结果被玩了,不过意外的感觉还不错,人生即是自己笔下的故事,二人寻得了自己对爱恋的答案,二人だけのアレセイア,可能是FD不侧重剧情了,节奏把握的挺好,两人对至今为此的总结,对未来的展望,不断加深的羁绊,从中确实感觉到了些许温馨...
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-8-19

    小品作,四个小时的流程,受到篇幅限制,感觉角色塑造方面有所欠缺,猎奇要素的引入更好的刻画了角色与世界之间的隔阂(这氛围感觉有点克苏鲁),世上仅有的两个异类,注定走向不圆满的结局,其与世界或是身边人的矛盾,节奏紧凑,事故触发一步步激化至完结,从不同视角来看,各个结局可以说是好也可以说是坏,所延伸的东西,若是篇幅加长一些或许体会能够深一点...
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2020-7-19 / 标签: SMEE

    雨夹雪在SMEE的最后一作,作画发挥平稳,世界观同FTL,有很多重复利用的シーン和BGM。这作算是中规中矩吧,没有太多惊喜,感觉有点杂,而且ED后居然没有后日谈。环境氛围上更接近ラブラブル,人设也能对应上,不过没什么能留下深刻印象的情节或场景,几个女主的角色塑造因为共通的安排有所欠缺,没能很好的展现各自的属性也有点残念。总体来说不是很满意,但是打还是可以打的...
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-4-3 / 标签: SSS级阅读理解

    结果论,这部作品我没有对上电波,游戏体验自然说不上好,叙事和文本都相当劝退,但这不代表作品本身的质量不高。前五章确实比较无聊,一直到六章开始的解谜阶段才开始好转,个人认为这部作品的好坏很大程度取决于玩家在终章究竟能感受到多少。很多细节与结构直接相连,过程中隐隐约约有银河铁道之夜的感觉,事实上两者本源上确实有共通点,故事很简单但结构很复杂,解读需要下一番功夫,继而在终章得到反馈...
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2019-11-21

    简短的后日谈,接terra,篝的发糖剧情,也算是结局的补充吧,感觉不是很有必要...
  • 少女与野兽 その日の獣には、

    2019年1月25日 / PC / ADV

    2019-12-24

    不得不说柚子奈太强了,いのり无敌,比起前奏诗那会进步太大了。天门的音乐一如既往的很好,指单独拿出来。可是这剧本是真的不行。三条线就跟复制粘贴似的,前两条线就跟いのり线删减下来的一样,还有个不作为的男主看着头疼,完全不起作用,附加一个耍尬的幽灵,这就是传说中的后minori吗?还有いのり的CV有毒,一到HS听的我浑身难受,这就是高贵的遗作吗?酒井你要不要面子啊...
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-2-3

    万华镜中完成度相对较高的一作,也是相对评价最高的一作。末世设定,男主形象比前两作好多了,虽然作为拔作但同时有一定程度的剧情。世界观设置在一个很大的背景下,但剧情本身终究限制在一个小格局里,最后的转折比起2略逊色,角色刻画力度不够,过于套路,不过基于作品本身定位就没必要追究太多了...
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2019-10-9

    体验版可以说是让人失望的,正式版比我想象的要好一点,本来以为是个单纯的拔作,意外的有些剧情。从硬件上看,个人觉得CV和角色稍微不搭,同时君岛青不太适合画这种题材,音乐水平相对一般。主线内容基本围绕一个事件开始到结束,受篇幅限制,很多设定不够完善,和女主的感情线也不是能让人满意的水平,TE可以说是个加分项,这种结局我还挺喜欢的,所以给个及格分...
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-7-20 / 标签: minori 御影 鏡遊 七尾奈留 天门

    ef最开始给我留下印象的是它的OP,加上作品具有挺高的评价,由此我接触了这部作品。前篇的表现中规中矩,我觉得比较好的就是宫村宫子的人设了,个人比较喜欢。两篇标准的恋爱故事,平平淡淡,比起剧情本身氛围和音乐可能更能吸引关注,minori的素材质量还是很高的,理解为后篇的铺垫,前篇虽然很难说的上满意,及格应该还是有的...
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-3-23

    作为系列开篇第一章,还是比较有吸引力的,解密环节也设置的不错,还有评价系统,感觉不看攻略玩会挺有意思的,不过我是对着攻略走的,因为是第一章,并没有很深的剧情展开,介绍了下背景,背景设定不错,同时小仓结衣又配了符合她风格的角色,咳咳,不过这作人设方面比较普通,游戏结尾有trick,作品风格上判断应该是正统剧情作,整体游戏体验还不错,可以期待一下接下来的展开...
  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2019-11-24

    妖怪们的故事以及本篇的前传与后日谈,比本篇要长不少,有和风味的故事,也有是本篇内容的补充,总共六篇,水平参差不齐,雪樱和狐之婚嫁不错,天狗的故事直接连接本篇,天之风再次强调了一遍主题思想,猫又白给了。整体来看中规中矩吧,因为是几个短篇故事集,更多的是为了填补前作留下的空白部分,喜欢日本民间故事的玩家不妨尝试一下...
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-2-3

    万华镜系列第四作,角色最无感的一作,也是争议最大的一作。题材比较黑暗是一方面,当然更多的原因是剧情本身,标题也明示了。引用了很多诗词,而且并非无意义的滥用,是好是坏就取决于玩家了。这作是什么风格基本上开篇就一定程度上意识到了,本身还具有一定程度的欺诈性质,主人公想必会被相当一部分人讨厌。该说是有想法呢还是太自信了呢...
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2020-8-17 / 标签: SMEE

    雨夹雪走了,雨夹雪走了,雨夹雪走了,因为很重要所以说三遍,谷山先生的原画带来的落差稍微有点大,不过几年了好像也没什么变化,希望SMEE之后能更好(早日拉到新画师)。这次共通线很短,没怎么意识到就结束了,这作比较具有代表性的可怜线个人觉得挺普通的,除了结尾感觉还行以外也没什么印象了,日常相对来说感觉一般,但是还算能看,设定上倒无所谓,但这个过程我觉得还是算了。不是很喜欢,整体体验低于预期...
  • SaDistic BlooD

    2019-12-20 / PC / ダークでハードなエロティックADV

    2019-12-21

    流程很短,大概两个小时这样的。结尾出乎意料,与开头形成反转,有一定冲击力,最后灯塔上的那段描写非常不错,两人相拥之时,对此发自内心的祝福,主与眷属,共同经历了一年的旅途,在这个节点,确认了两人之间的羁绊,最真挚的感情,为了守护,所以要变得更加强大,一只吸血鬼的小小心愿...
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    题材可以说是我喜欢的,虽然结果和我的期待相差有点远,游戏原画有点残念,不过音乐不错,至于剧情,澪的个人线结局还行,不过最后的那个事件太敷衍了,真红线由于既视感,没多久就猜到结局了,伏笔要说回收也是回收了,就是两边结尾都有点牵强,总感觉感觉雪人的想法还是好的,不过框架把握能力可能有所欠缺,结果这部游戏给我的感觉太普通了...
  • 恋愛、借りちゃいました 絵未&八純 ミニアフターストーリー

    2020-01-31 / PC / 恋愛レンタルADV

    2020-2-1

    继承了本篇的欢乐日常,发糖的后日谈,虽然挺甜的,不过还是太短,也没有什么决定性的瞬间,就那样吧。
  • バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2019-11-16

    故事结构设计的很简单,推理系统不错,但事件本身不够复杂,没什么追查案件的快感,CG时好时坏,音乐一般,好在花泽樱的声线很给力。结局挺多,三个HE就不提了,没什么亮点,恋爱过程的描写很僵硬,发展甚至有点违和。三个BE本身应该会具有一定冲击力的,结果很一般,若能在到达结果的过程中多补充点内容应该会好一点。压轴的TE很一般,没法拉高评价。同时这作在角色塑造上也不上不下的...(65)
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2020-2-2

    万华镜系列第二作,这作的特点是背景搭配的比较好,音乐其实并不比前作强,但很适合作品本身的基调,正所谓勿忘草与永远的少女,一直很想知道万华镜起名字的灵感怎么来的。与前作相比剧情稍微好一点,结尾有转折,幼驯染还是很好的,虽然我还是更喜欢前作。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-2-20

    妹药算是桐月的代表作了吧,个人来说游戏体验很一般。怎么说呢,少见的在设定方面出现了问题,乡村题材,还是围绕的民间故事,却完全没有氛围感。话说天女那一侧比起仙界之类的说成科技高度发达的未来世界反而更有说服力,各种说明也仿佛在强调这一点。由于男主的整体素质还行,推的过程中倒是没什么,个人线虽然多不过基本上都谈不上有趣,TE虽然有一定的作用,不过却也很乏力,不具备应有的冲击力...