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痕 ~きずあと~
2009年6月26日 / PC / ADV
2023-9-24
痕较同年推出的雫相比内容要充实了很多,通过4条主线基本完成了雨月山之鬼这个民俗传说(最后突然出现的SF要素显得不伦不类,后来在星空的腐姬里也来了一遍)。本作中突出性冲动来推进剧情,富有伝奇小説风格的点子可能确实影响了后来类似于奈须蘑菇、虚渊玄等一众人的gal创作。但作品本身还是显得偏短,从支线到主线都是一个冲突解决导致情感缺少铺垫,高桥龙也构建出的这个世界也并不如后来一些伝奇类作品那样充满魅力。 -
Muv-Luv マブラヴ
2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge
2019-10-23
补标一下吧,extra一个词就是无聊,配合MUV糟糕的人设会很煎熬,但为了AL至少应该通一条线,UN作为过渡恰如其分,不算出彩依旧是为AL做铺垫。 -
我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.
2022-5-6
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世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋
2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT
2019-2-6
冲丸户熟练的日常刻画才勉强给个6分。简直是都合主义的极致,美都子线放在最后丸户你竟然自己也知道这是最NG的。如果说里伽子抄是丸户那种世界比你想得更温柔一点的完美诠释,NG恋的美都子线就是这个核心的扭曲版,我是无法接受的。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2024-2-17
玩家对口三才的期望自然要比普通的写手高出一截,总的来看男女主的行为逻辑还是很“合理”地在为主题服务,给Key写短篇,还是背景很大的SF故事,可以算是成功交差。 -
雫 雫 ~しずく~
1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)
2023-9-10
玩的96版,虽然有说法是对Gal业界影响较大,但可能更多的还是时代的必然。一方面像高桥龙也这样意在其他媒介阴差阳错进了业界的写手在彼时不在少数,视觉小说概念传播开应该是时代流向,其次日本新世纪前的社会环境,出现毒电波作品也是一种必然。回到作品本身,尽管雫篇幅太短,作为小说的三要素都完成的很粗糙,但除了毒电波以外全篇逻辑是自洽的,也不像此前很多Gal那样大纲式的剧情,描写是充分的,尽管很多时候都是在描写性行为。 -
没有天使的12月 天使のいない12月
2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf
2024-1-28
开幕雷击,打开第一句就是娇喘。开门见山告诉读者,这部作品里性是最不可缺的内容。靠交合来连接彼此,以此来找寻活在世上的意义,最终在虚无的性上诞生出真实的牵绊,不再是天使这样空想之物。全篇的主题挺好,不过三宅章介的笔力似乎不足以写这样的故事,笔下人物的遭遇撑不起主题,而且行动上毫无逻辑,每每在个人线开始时我都很疑惑,“你们怎么突然就开始做爱了”,现实可以不讲理,但在创作里多少得有一点让人信服的过程。作为主视角的男主到最后我都不知道为什么如此颓废消极,每个女主都会说一眼废物渣男的男主很善良,这又是为何,这点来说比原田笔下同样迷茫的藤井冬弥差太多。再说说画吧,中村毅的人设和CG构图很好,但立绘的人体真是雪崩,跟みつみ美里一对比简直没眼看了。 -
樱花大战 ~炽热之血~ サクラ大戦 ~熱き血潮~
2003年2月27日 / PS2 / AVG
2024-3-25
老版以前没打完,换重制版打,战旗体验更加差了。说到底樱花大战最大的魅力还是人设+各种元素奇妙融合的世界观+对话互动系统,剧情和战棋在同类里比都属于难以给出高度评价的。 -
君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて
2010-05-28 / PC / ADV
2024-4-7
打之前没注意到是FD,怪不得有好多在叙事上无用的配角,不过剧情可以单独成立。文艺创作里涉及权贵大院的套路无非那么几种,本作也算是比较典,使用一种身份上的叙事诡计不是很有亮点,反而让角色塑造出现了一定矛盾。结尾部分的演出和歌能加点分,其他时候还是靠伊东杂音的画和水月陵的OST撑着。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2023-3-20
补标,当时打的PSP版,不同平台在结局上有一定区别,但智代AS的问题并不在结局,新增的几个配角组成的小“家庭”非常生硬,而朋也最后的遭遇更是如此。 -
恋爱绮谭~不存在的真相~
2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best
2024-1-24
报告老师,infinity系列我也都玩过所以这题我会:基于Cure的核心诡计+i/o不明所以的信息糊脸+12R弱智杂学填充日常,然后没有N7的角色线水平,没有E17一锤定音的诡计揭露,没有R11的悬疑感。拼凑出的空中楼阁也配叫前进一步呢? -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2023-3-11
从Case1,2,3到Case0这个做法好吗?可行但并不精明,读完任何一篇序章,因为其设定上的“投机取巧”,有经验的玩家很容易意识到这个Gal的整体框架,那么全篇的胜负手就取决于C0如何收束这个故事,结果来看C0让我非常失望,不仅故事本身庸俗,收束也做的极为粗糙,2020年拿出这种水平的正剧也就唬唬人了。 -
五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ
2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV
2022-7-11
不想称之为FD,世界的故事给了曙光写作的空间,夸张点说甚至是必要性。但我敢说如果读者无法在世界里得到想要的体验,在曙光里同样得不到。我认可一个观点是写手能力越强,对剧中人物的权力越小,而雪人在系列里却是掌握所有人命运的神,我可以去喜欢里边的人物,但我不会喜欢整个故事。