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初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2022-5-6
暖人心田我觉得多半是因为气到了。 -
从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、
2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller
2019-10-9
音乐很美,美术很漂亮,章节设计很棒,但在如何体现善良,如何体现人与人之间的温情这样关键的涉及游戏主旨的环节却做得很不到位...日常的杂学掉书袋也是观感不佳。 -
11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2022-5-5
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终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2023-9-30
在我心中扶他自一直是一位被高估的Gal写手,自始至终他都不擅长推进故事,所以他用连他自己都不明白的东西迷惑玩家,将解释权抛给有能力解读(甚至可以说是帮他写作)的人,终之空作为其创作原点毫无疑问就是典型。那么为什么扶他自能成为一位在圈内被广泛赞扬的写手呢,我想那是因为他懂得回归,从终之空回归到一种质朴的、普世的表达。这点来说,扶他自无疑是一位优秀的Gal写手。 -
尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV
2023-4-4
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对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2022-7-14
sayo教最核心的内容是贯彻全篇并在最后揭开的一个真相,当然作者在文字里提供了足够的线索。作为GAL我不会喜欢这部作品,它缺少故事性,而且创作思路与GAL背道而驰。我更愿意把它当作一种可以尝试的手法,值得有兴趣的玩家去一探究竟。最出名的例子大概是素晴日的第二章,同样的,绝大多数人喜欢素晴日也不会是因为这一章。 -
少女骑士物语 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語]
2011-10-28 / PC / 少女騎士恋愛ADV
2022-5-6
适合足控,但故事的羸弱加上H部分玩法的单一,不禁想问到底该怎么定义这个黄油的卖点呢。 -
他人世界末
2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说
2022-5-6
不是对一些结局不满意,不如说文字游戏里怎么定义TE一直是自由的,但对于Galgame来说从日常到进线这个阶段是很重要的,这将决定男主角的形象,决定与相应女主角的关系,尤其对于这么一部舞台仍在学校的gal来说,他人世界末在这部分的不足一定程度上加深了读者对各结局的负面观感。 -
同级生 重制版 同級生リメイク
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション
2023-9-2
相当有诚意的重置,对于一些没有接触过flag管理的黄油玩家来说同级生重置版是一个很优秀的体验渠道。如果说gal是和美少女谈恋爱的游戏,那这种旧时代的系统是更符合定义的。但复杂的flag管理带来的是叙事的碎片化,对剧本家的写作是很重的枷锁,这样的系统逐渐从黄油里消失可能也是必然。