• 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-9-30 / 标签: 5pb 中二 命运石之门 空想科学ADV

    总有那么段时期,我们会觉得世界是充满阴谋的,会以为自己将成为拥有超凡能力的神,会笃定这个世界终会被自己所拯救,会坚信自己将改变乃至超越命运枷锁。皆笑中二欠试炼,何不轻狂一少年。尽管早过图样,但SG阅来,依旧不免心血澎湃,仿若曾经孤狼之梦,一朝得足。有作如此,可慰昔怀。穿越无数世界线,跳过命运奇异点,纵然轮回万千遍,只为你笑容重现。哪管横亘于前,哪管沧海桑田,哪管次元异面,定要、将这命运改变。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-9-15 / 标签: minori 新海城 鏡遊

    大概算是鏡遊剧本的最高峰?故事并不繁杂赘言,极尽简约而又字字如珠玉;剧情并不曲折波澜,却温润细腻平淡哀伤。老实说,这部的文艺性比不上《水仙》,片冈只是超脱于故事外以冷淡的笔调来记述曾有这样一个故事;而鏡遊却屡屡在故事里现于原形提醒着读者头顶所悬的命运之剑。我并不喜欢这种情感被绑架的感觉,尽管这大概是中二社的套路。只是在最后,却还是不能免俗为这个故事感慨伤怀,果然是因为自己实在还是太鶸了(摔)
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2021-6-30 / 标签: 竜騎士07 悬疑 魔女幻想

    我讨厌龙7总喜欢用正论来压人显得自己的故事多理所应当,我也并不认为能在罚抄班长线里写出那般情节的写手会真的是什么爱心满溢之徒。这10分并非是为龙7这个写手,或者是为海猫这个故事,而是为这难得一见的所发出的声音。故事并不只是故事,故事也并不止于故事。我爱你们,所以,祝你幸福,愿你安眠。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2020-4-30 / 标签: 朱门优 樋口秀樹 propeller

    毒鸡汤。故事有着反转,伏笔的照应和收束也做的不错,但在世界构设上则完全只是空中楼阁,于是成了“你这样说这样写那就当是这样吧”的放弃理解。人物引起不适,男女均是,太过刻意的圣母性格(非贬义)让我有了道德意义上的抵触和排斥感——何况既然角色性格如此,想要辩论什么还有意义吗?答案已经是不言自明了。书袋太多,太过生硬,以字拆剧倒真是文字游戏了(这谁想得到啊!)。至于文笔,欠于人物不能带动情绪,只算良好吧。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-2-26 / 标签: 水仙 narcissu ごぉ 片岡とも

    没有片岡とも 写的narcissu不是真的水仙。这只是一部其他人的水仙同人和片岡とも一个小作的合集而已
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2019-8-21 / 标签: 戯画 萝卜 菊池政治

    以硬件而言,在系统、画面、BGM等地方的确优秀无可挑剔;以软件而言,剧情以抽丝剥茧的方式一层层揭露世界观和人物过往也很好地保持了连贯性、悬疑性和趣味性。虽然夹带着编剧自己的一些恶趣味,但瑕不掩瑜 ,以世界观、人物角色和剧情广度深度而言都算得上良好以上,的确可以算做在各个方面都表现良好的业界标杆之作。至于游戏性,手残表示亚历山大,某些关卡卡过十几次才通关——但,能卡着十几次也要犟着通关就足够说明了。
  • Flyable Heart

    2009-01-30 / PC / ダブル生徒会にまきこまれちゃう!学園ラブコメADV

    2019-2-26 / 标签: UNISONSHIFT flybleheart 会长 水月陵

    用科幻的手段,纯爱的模式,去讲述一个细思极恐的乱*故事?在我终于想明白剧情后鸡皮疙瘩掉了一地——还好游戏里的个人线太短,不用多想。
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2019-9-5 / 标签: 桜井光 Liar-soft 蒸汽朋克 伪男性向(?)真百合

    我能理解在执妄下对未知明日的恐惧和排斥,我能宽容角色只想将今日以幸福姿态永远轮回的心态,我能赞赏结局时女主的绝不放弃坚持到底的决心和勇气,我能由衷感叹那句“等待和希望”正是全文的明日之光。可,这和之前的四份“异形”的故事有什么关系呢?自《赫炎》后,女史终于会讲一个正常的起承转结的故事,但这个故事的最终章和之前的割裂感实在太重。枉费了我在丘吉尔最末时的感动;枉费了我在女主与M一起看戏时的心动。
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2021-6-16 / 标签: 同人 雨伞日伞 欢乐

    虽然说这种取巧的日常太过为角色性格的发挥而限制,但只要还有它在,我就能多下一碗饭。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-2-26 / 标签: 杉菜水姫 殻ノ少女 冬子 InnocentGrey

    可能这就是日式的物哀美学吧。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2019-3-20 / 标签: 七尾奈留 新海诚 天门 ef 御影 ef_-_the_latter_tale. minority 鏡遊

    minori之光。minority之光。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-3-9 / 标签: G线上的魔王 魔王 勇者 推理 悬疑 音乐 有叶 るーすぼーい

    毫无疑问是部佳作。但……也真的只是佳作了,尤其是在先看完《车轮》的前提下。trick、人物塑造和立意深度都明显逊于《车轮》,个人线略有起色但(椿姬线能看了)瑜不掩瑕。百尺竿头,难再进矣。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2019-2-26 / 标签: 猎奇 死宅的妄想力可是很强大的 林直孝 5pb 悬疑

    当成悬疑猎奇作品来看的话,无疑是值得表彰的。 但,不要想再在作品里找到点其他的东西。 死宅总妄想着拯救世界,于是,他真的这么去想了。 ——至于我们,还是好好读书吧。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-2-28 / 标签: 土天冥海 悬疑 市川小紗 纯爱 galgame

    色字头上一把刀。以为是拔作和NTR作,但其实很意外是三观极正的劝诫作2333.
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2019-4-5 / 标签: 衣笠彰梧 烂尾王 AKABEiSOFT2

    我有强迫症,打开的游戏,就会每条线都看完。女主贴标签平面人,我认;感情仓促而莫名,我忍;这神展开般的ED烂尾···然后你就一口气烂尾六次?六次啊!分割商法我明白,我懂。《黄昏时刻的境界线》能不动声色草蛇灰线顺带事件“完美”收尾;《悠久之翼前篇》能描绘不一般的爱情后勾勒人物让你继续读下去;《白色相簿序章》能诚意奉上人物和舞台只待剧情爆炸。你能做什么?——能在2和3继续烂尾两次?我求求你们做个人吧。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-3-24 / 标签: 瀬戸口廉也 キラ☆キラ 社会

    不懂摇滚,不懂女装;已不年轻,已不热情。而你将这铺陈开来,用这舞台和旅途告诉我这就是关于rock和青春的画卷。啊,这狗粮养的青春。这一点都不烂户口;这果然还是濑户口。你还是那个厌绝着、背离着世界的你,你还是那个深爱着、相信着世界的你。噢,这狗娘养的世界。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2019-4-16 / 标签: 蒸汽朋克 桜井光 大石龙子 雰囲気 舞台剧 Liar-soft

    某种意义上讲阅读体验很棒,某种意义上讲阅读体验又很糟···对文风和叙事方式引起的观感差异无法评价,因为这本就是部舞台歌剧,而非恋爱轻小说。但在剧情表述上···我会为作品里点滴的人和事而喜悦和悲伤,但,绝不是因为这个故事。不得不承认独特作者视角写出的细腻感情,但也不得不承认同样独特作者视角导致的含混剧情。很失望,不是对作品,而是对自己。因为这次的游戏体验确切无疑地告诉我:我真的不是个文青啊(怒)
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2019-4-13 / 标签: Aster 雰囲気がいい 柊★たくみ 死生観

    在这个遍地奇幻乱入的galgame世界里,死亡似乎仅仅只是场短暂离别的旅行。死后的幽灵在教堂里徘徊,已逝的亡魂于圣光下复活。死亡是什么呢?是结束存在的不可名状之物,是欺凌霸道到横冲直撞之怪。它不是玩笑,也不需要玩笑。冷漠到冷酷,无情且无理。死亡是一生仅有一次的必然意外。这个世界没有奇迹,只有冷月照残烛的现实。死去的人早已死去,活着的人却终要继续活着。如何沉溺?终要放弃;如何执迷?死生相倚。
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2019-2-28 / 标签: 黑化 梱枝りこ 拔作

    慕神器名来,败拔作兴走。TE前你虐不到我,因为这毫无逻辑简直神经病;TE后……更多的是反胃。果然gal里的父母命比路人都不如。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2021-6-30 / 标签: 竜騎士07 海猫 悬疑 07th_Expansion

    早已知晓谜底的情况下抠抠索索一步步对答案将真相拼得七七八八,但最核心的三位一体依旧无法有足够自信去下论断。想了想龙7口口声声打着的推理大旗,的确是活该被炎上的。不过还好,我本就不在意也不介意这些,三层世界下依旧能互相联通的精巧故事就够了。下次记得写少点,我顶着疫苗效果昏昏欲睡一天睡14个小时时看得很累。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2019-12-1 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ 西部 革命

    看剧五小时,眼镜跌五次。那个说着自己写不出HE的老虚,一直“爱”着笔下角色的老虚,却在这场GAL业界的告别宴里,用难得的激情和巧思为读者献上这爱的盛宴。尽管对世界观等外部环境的描写浅尝辄止,剧情中多所对于电影桥段的借鉴致敬,但还何必管它呢!至少这一次,他没有再送上“温情脉脉”的结局。所谓英雄,果然就该是如浴火重生的凤凰般神圣而耀眼夺目啊。最后,那个沙雕射击游戏是哪个鬼才想出来的?我鼠标点坏了···
  • 王贼 王賊

    2007-06-29 / PC / SLG

    2019-2-26 / 标签: SLG 软屋喵 内藤騎之介 后宫向游戏

    软屋喵的剧情一向没啥亮点,除了日常有趣外。这次的王子复仇记虽然有着反转,但太过浅显一眼就能看穿。至于游戏性,作为SLG的确有可玩之处,不过有些兵种太过强势,许多兵种形同鸡肋;游戏难度也平衡不到位,前期太难,需要一次次SL勾引敌军,后期又……太简单了。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-2-26 / 标签: 水仙 水仙2 催泪 音乐~ 感动 妹子好萌 片岡とも

    如何去死是未来考虑的事。在现在,我们只需要好好想想,如何好好活着。
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2019-12-24 / 标签: 同人 里見しば 和风 气氛

    可惜了。第一章的视角和女主的钝感都是颇为惊艳的,世界观也在淡淡如常的叙述下慢慢铺开。以为是个如《虫师》般的故事,而前三章和间章也的确是这样的氛围。因人心贪慕而幻化的妖怪,宁静远离现代的青原荒岛,真是是一个极有和风味道的怪谈故事。可作者为何要这么急着就收尾呢···这个故事系列明明可以简单闲散一直写下去才对。遽然收束的剧情此前缺乏细节伏笔,此后亦缺少感情铺垫,感觉就是打包回去然后直接结局了··真是可惜

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