• 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-12-24 / 标签: galgame 雰囲気がいい 〆鯖コハダ 哲学

    太短了。短到想要在四个小时的故事里塞满自己的所思所想,短到每一片风景都在最后被拎出来肆意解读。文笔有待提升,许多场景的意蕴都是画面和音乐的先行,文字成了就差写明指代对象的交待;技法尚需精进,如果故事连所要表达的内容都不能被明确表达,那还真是创作上的失败。我不喜欢谈论哲学,因为这种东西实在是太容易穿凿附会了,任何有意和无意的勾勒都能被解释成面目全非的模样。如果真的披上画皮的话,谁都可以做大哲学家了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-2-26 / 标签: 哲学 狂气 电波 ケロQ SCA-自

    我有一个坏习惯,喜欢在推完一部GAL后,去看看剧情里提到的其他东西,一是为了拓展思维,二是为了加深对游戏的理解。………………………………直到我玩了素晴日。

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