• 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-8-28 / 标签: ARPG

    也就看个美术风格。各种数值感觉都是脚填的,特别是作为肉鸽游戏靠巨量的肝数值来提升重复可玩性怎么想都有问题……
  • HARVESTELLA

    2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG

    2023-12-20 / 标签: ARPG

    优缺点都很明显。主线终章前有既视感但处理的不错。真结局很烂,矛盾解决不了直接空降黑幕,而且黑幕敷衍的来历和解决方式让前人的努力像个笑话。个人线层次不齐,质量最高的反倒是男队友回忆他的白月光……支线任务纯纯跑腿+正能量小品不提了。迷宫无论美工还是机关设计都很有探索感。前第三章里种田机制解锁与探索相辅相成的感觉很不错,但之后剧情坐上了火箭,播种收获会干扰探索节奏又不能不干。
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2015-4-21 / 标签: SLG

  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2015-9-1 / 标签: SLG

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-4-8 / 标签: ACT

    世界观的构建很好,大地图的相互连通与美术风格很棒,手感和战斗系统也不错。但问题一样很多,阴间跳跳乐、BOSS战的超长跑尸、找到地图商人前不刷新地图、等等。引导其实也不足,只有主线有提示,拿能力全靠瞎逛。但最关键的问题是——剧情过于碎屑化,全员谜语人,不看解析别说看不懂剧情了,连关键文本写在哪几个犄角上都不知道……
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-4 / 标签: GAL

    剧本以外的素质都很高,但是这个主线实在太空虚(不是空洞,是空虚,虽然忙碌而无所得)了,最后也没有真冬篇,除了各种打脸什么也没留下。
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2019-11-21 / 标签: RPG

    前期槽点多到不能忍……感觉就是为了剧情需要随便加设定,并且完全不考虑这个设定需要什么前因,会有什么后果。剧情过半后终于没再追大规模追加设定,但是之前挖的坑也最终只能归结为反派光环强无敌了。
  • 王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories

    2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG

    2016-2-20 / 标签: ARPG

    有那么一点意思,但是黑幕黑的太明显,解谜的时候毫无震撼感。
  • 王国保卫战 Kingdom Rush

    2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2022-5-19 / 标签: RTS

  • 废墟图书馆 Library Of Ruina

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG

    2024-3-9 / 标签: 卡牌

    世界观不喜,明明是无法地带,结果规矩多到数不清大家还贼遵守,这怎么想都有问题。而且作为卡牌游戏,单卡强度通胀太快,导致大部分时候没有多少策略可言,调整卡组的过程也各种重复劳动。
  • 小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT

    2023-9-1 / 标签: ARPG

    人设很可爱,魔法的设定很有趣。主线很短但还算完整和治愈,反观支线魂系经典之碎片化叙事,收集碎片能解锁三部有声漫画展示大而无当的黑蠢残世界观。另外,终于发现我讨厌魂LIKE最主要是讨厌以“在被攻击的瞬间XX”为核心机制的战斗系统。
  • LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-

    2013-03-22 / PC / ADV

    2016-10-17 / 标签: GAL

  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-2-17 / 标签: GAL

  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 漩涡迷雾 MISTOVER

    2019年10月9日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2023-3-12 / 标签: RPG

    人物很可爱,虽然重复可玩性不高,但还算有趣,问题是永久死亡和其他系统严重不搭,建议手动备份存档保护心理健康……(其实搞懂之后哪怕最高难度也能非常稳定的一命通关,但就怕万一呢)。
  • 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2019-1-18 / 标签: GAL

  • 怪物圣所 Monster Sanctuary

    2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-1-29 / 标签: RPG

    类宝可梦+恶魔城,利用怪物的地图技能探索迷宫。捕获、培育和主线探索都比较简单,关键是难度还是在组队上。玩起来很上头,虽然剧情比宝可梦还单薄。
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2017-6-25 / 标签: RPG

    脑洞很大,各种超展开,到第七章还以为剧情已经崩了,没想到终章还能顺利的圆回来。
  • My Sweet Home My Sweet Home

    2007年12月31日 / PC / ADV

    2021-7-16 / 标签: GAL

    细致的地方很细致,跳跃的地方很跳跃。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2015-10-24

  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2014-9-14 / 标签: GAL

  • 吃豆人 Pac-Man

    1980年5月22日 / Xbox One、PS4、Windows Phone等 / Maze

    2015-10-24 / 标签: PUZ