• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-31 / 标签: 第九艺术

    魂系巅峰之作,游戏设计与艺术造诣过硬的同时,充满大量严肃的隐喻与表达
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-1-31 / 标签: 伟大的杰作

    游戏史上迄今为止最伟大的杰作,不知何时才能有人超越
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    这游戏主要胜在开创性、意义性与贡献性,几乎无人能及,单论剧情、叙事与内核就真的一般了,我玩游戏是最看重这两点的,所以我不能昧着良心给它打太高的分,但也会参考前三点,综合7分吧
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    确实挺不错的,但能排到第三名就名过其实了吧,我之所以一直比较信服和推崇BGM正是因为这里重视“剧情、叙事与内核”,也会参考“创新、意义与贡献”来予以评价,然而这代居然还能像上代那样如此高分高排名真的让我很疑惑和失望。如果谈“剧情、叙事与内核”那塞尔达肯定是排不上号的自不必说,这排行榜前一百名里有太多都能吊打它。然后,如果谈“创新、意义与贡献”,这个上代旷野之息确实无人能及,但此代就着实不能苟同了,这种言论能延续到此代大有一种人云亦云、胡乱跟风吹捧与饭圈化的味道,包括很多所谓游戏媒体也是如此,实在令人心寒