• ゆくひとのプレーローマ

    2018年08月23日

    2024-5-16 / 标签: 同人 埋作 诺斯替主义 杂学 电波 魔怔

    去 — 这边 (Fort-Da) ,从双面相的分离中界定出无限。 在“看”与“被看”的视觉间性中聚焦灵魂。 凝视中,我无法看见所有被描绘的东西,故而我对「精神」的关注意味着我对「物质」的消亡——我是“去的人(ゆくひと)”。 我是“去做梦的人”。 次元的超越: 逃出元架构与自然的笼括,摆脱时空间与维度的束缚,超越在比宇宙更远处。 存在的答案: 世界是恶,地本主义错于其本身的负性,以至于人在世间即便充满劳绩,也无法实现诗意的栖居。 概念的终结: 符号秩序在没有物质的空间中失去了命名价值和生存必要,灵智间的交流是不需语言媒介的心灵感应。 完美的乐园: 诺斯替最初与最后的世界,一切都已实现了的完美的世界。 结论于“完美-不完美”的主体间性返降——完美的劈理: 完美如果没有不完美的部分就不完美。 所以我醒了,我醒在了这个完美的不完美世界,这个刚刚开始的世界。
  • カガミハラ/ジャスティス

    2011-12-31 / Nintendo Switch、PC / 全年齢どこまでも一本道ノベルゲーム

    2024-5-13 / 标签: Fragaria 同人 ADV 全年龄 大长篇

    人总是以经验方式来认识世界,故而是误解的。 由此,于霍布斯遗风中显示幻想, 自然之恶: 毁灭意味的负性生存环境以非场域的直接方式扼杀了人类的生命。 社会之恶: 人与人会相互伤害,人的生存机制本质是攻击性的投射。 人之恶: 人主观上对现象和规律的认识不足,在误解中做出了无知、愚昧的言说和判断。 善的虚假在二元架构的小逻辑里得到了确定。 打破幻想,回到斯宾诺莎去, 从双面相「实体」出发,于「认识」中解放,实现心灵的自由。 在这颇具古典精神分析环境的人类心智里,个体所能追寻的最崇高价值便是意识视野的扩充。 理性可以承认感性,精神可以承认物质。 人类凭借着对“无意识结构-自然规则”的领会,以“唯一实体-理性神”的姿态从“经验-直观” 想象的世界平滑, 至 “理性-领悟”真实的世界。 故而,在我看清了一个事物永远不会成为其它样子后,它成为了我可以忍受的东西。
  • CisLugI~シスラギ~

    2018-08-12 / PC / adv

    2024-5-5 / 标签: Next Village 同人 伦理革命 SF

    主题立意肤浅、内容燃烧不全的生死辩论。//对生死问题意义的追问必须要在命题的本质论建构上存有一个先行之领会。“人是被抛入世界的,被什么丢弃在了这个世界,卡在生死间,不得不死,不得不存在。” 那我究竟如何去「在」? 时间性视野答复:「此在」通过「生存」便可诗意地存在。 社会性视野答复:人在孤独中降生,但在一定程度上人与人却可以相互理解。 本质性视野答复:人并不是生存于“世界”,而是栖居于“大地”。 我从抛弃中来,于「挂念」中去。我挂念着让我存在的存在,与此同时,又挂念着尚未出现的那个我的存在。 超越了知识建构与理性认知,「在」的领会最终以“此在”指称的“人”用生命体验不思而得————一切都在不断地消逝之中,可我们却真实存在。
  • Twelve~世界から13番目の君と~

    2018年11月 9日 / PC

    2024-4-27 / 标签: SkyOnR.imaginAtion 同人 埋作 神曲 感动

    请允许我问你一个问题。 你期待明天吗? 这里今天也在刮风, 我想明天也一定会吹
  • 探しものは、夏ですか。

    PC

    2024-4-21 / 标签: 同人 2020 短篇 全年龄 悬疑 纯爱

    索然无味
  • W-Standard,Wonderland Lv.1

    2015-08-16 / PC / ビジュアルノベル

    2024-4-14 / 标签: Circletempo 同人 个体社会学 电波 悬疑 恐怖

    社会迫使个体不得不作为独立单元进行自我构建。 个体在摆脱主流社会秩序-自适的表达后呈现出一种合理性。 马尔图切利、桑格利怒斥结构主义囚笼的传统社会科学考察研究方式,醒示出在以人为本的社会领域中个人于社会整体结构的存在地位和应复现的价值。 「个体视野」,于此回归。具有自我意识的个体以其自主性、能动性的「自治」表达行径对政治霸权社会、传统世俗观念价值产生了革命性冲击。 感知: 从个体层次出发于固有社会制度和秩序环境中塑造出价值观和方法论冠名「个体社会学」的崇高存在。 聚焦: 在生命网络-无数个体生命的交叉系统中,网格一点-个体以「记录」为本的历史时间材料实证并提出了最为敏感的危机概念「重建」,变化在于形成与消失,又以自身「选择」中得出巴门尼德式不变结论。 敷衍了事、模棱两可、含糊不清,伴随着平庸无奇、异常空洞的真确。 我决定前往「在」的身边。
  • 春へと続く丘

    2015-04-05 / PC / AVG

    2024-2-10 / 标签: Home_Security_Company 同人 音乐 雰囲気がいい

    生命自诞生起就是为了产生联系。人与人的连接本是一件再简单自然不过的事,然而理性与感性、是与非、梦幻与现实、利益与损失、常识与非常识,这些由人擅自划分的“界限”使得他们的交往变得复杂和困难。他们擅自的认为自己看见了无法看见的东西——即“界限”。先驱者、亦或是经历者,用所写一篇取材生活、足矣让人将“虚构”误解为成“真实”的书,让处在矛盾漩涡中心、“异变”的人们于末日时分选择了书中所述——人与人的连接,美好的团结,这个“虚构的真实”的再演绎。“异变”中的人们迫不得已的思考和行动,在矛盾中、斗争中、和解中,他们如注定般感知到了生命交流的 “本真性”。没有“界限”,人与人的连接是如此简单,如此奇妙,如此美好。如若这份联系再次“虚构”,就再度证明其“真实”。
  • I’m ~心の向こう側に~

    2002年6月12日 / PC / AVG

    2023-11-3 / 标签: 同人 妹 经典

    剧情很经典,标准的galgame,日常比较白开水,只通了“妹”线,三岛最后真正的接纳了自己还是让人羡慕的,就连现实中的我们,多少人能接纳自己的全部呢。我也能真正的爱上自己吗?
  • さよなら、うつつ。 ~金で買える程度のハッピーデッドエンド追加版~

    2016-01-31 / PC / 現実に絶望する幸福全否定型ADV

    2023-10-15 / 标签: meta 电波 同人

    夏月没有选择成为救世主的世界线,演出上没有了前传的狂气,不过后面沙希对さよなら、うつつ主题【爱,幸福与价值】阐述的演出又让人起劲了,给力的文字突脸与画面跳切,最后就是meta的引入,实际上前传是看不到“第四面墙”的,这部追加版的故事才能隐喻窥视到元小说性质,可能没有羊叔叔捣乱我也猜不到,meta直捣黄龙的介入还是不错的,不过在运用上确实就像楼下不少朋友说的让人不太舒服,虽然插入的时机不错,不过写的全是作者的主观观念和私货,也没有解释之前出现的怪力乱神契机和原因,而且故事的结束也挺让人莫名其妙的,这样就结束了?8.4分着实虚高了,无论是作品立意还是文字运用上都是很主观平庸的,最值得夸赞反而是辅佐它们的演出形式,这反而主末倒置了。但总体还是比较推荐去玩的
  • さよなら、うつつ。

    2014-08-17 / PC / 世界に失望するヒーロー式薬物ADV

    2023-10-14 / 标签: 电波 狂气 同人

    剧本里的不少意象和名词概念都很有素味,但文字上没有素的哲学引用和掉书袋之类的叙事包装,所以作品总体氛围感一般,不过夏月在天台注射“毒品”,获取神力那一段的演出真的太强了,相比sayo教和终之空等这些典的毒电波也是有过之而无不及,超给力狂气!
  • Zodiarc

    2007-11-07 / PC / ビジュアルノベル

    2023-9-21 / 标签: サークルゴリッチュ 同人 感动 郁

    缺点比较明显的作品,有很多没有意义的剧情。但不可否认的是,最后的true end,衔接着遗憾却又充实的剧情,在音乐和画面的渲染下,你能获得相当大的感动。(详见评论)